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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Ähnlichkeiten in HL² (Vergleiche Film und Sound)
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
Nator  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2004
133 Beiträge
Ähnlichkeiten in HL² (Vergleiche Film und Sound)
Also mir sind so einige Ähnlichkeiten im Spiel aufgefallen.
Von Objekten und Levels und vom Sound.
Achtung für jemand der das Spiel noch nicht durch hat sollte hier aufhören zu lesen.

In der Zitatelle:
Diese Särge oder was auch immer das sein sollen wenn die auf den Schienen so umher fahren hat was mit Monster AG nur das es da Türen waren.

Der Levelaufbau im Turm errinnert mich so ziemlich an Star Wars irgendwie.
Die weißen Combines sehen wie die Sturmtroopers aus Star Wars aus.
Dann finde ich das einige Soundeffekte sehr dem StarWars Tönen ähneln, wie zum Beispiel die fliegenden Bienen oder wie man sie nennt (die mit dem Rotor am Ende)

Wenn man in den Tunnelsystemen da wo die ganzen Autowaracks liegen könnte man denken es könnte ein klein wenig aus dem Film Daylight eingeflossen sein.

Was meint ihr, wo hat sich Valve sich ein wenig was abgeschaut und was für Ähnlichkeiten sind euch so aufgefallen.
22.11.2004, 09:36 Uhr Anzeigen
# 2
maestro  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
Also ich versuche da nicht an andere Filme oder so zu denken, denn damit verdirbt man sich etwas die hl² Atmosphäre.

Finde es aber ein wenig schade, dass die Locations von hl² wenig mit dem ersten Teil zutun haben.
22.11.2004, 10:07 Uhr Anzeigen
# 3
canalrate  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.11.2004
25 Beiträge
Der Anfang von HL2 erinnert mich sehr an den Film Eqilibrium! Ertönnt auch eine Stimme über die Lautsprecher die dir eine schöne Welt vorgaukeln, was über fortpflanzung was erzählen und alles in einer stark bewachten, eingegrenzten Stadt!

Nicht falsch verstehn! Ich finde den Film geil und auch die Atmosphäre in HL2 :D
____________________________________
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22.11.2004, 11:27 Uhr Anzeigen
# 4
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Wieso sollte man ein Spiel nicht mit Filmen, Bücher, und was auch immer, vergleichen? Denn daraus könnten die Entwickler ihre Ideen genommen haben!

Weiterer Vergleich:
Das Gefängnis sollte bestimmt Alcatraz darstellen --> The Rock
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
22.11.2004, 11:38 Uhr Anzeigen
# 5
maestro  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
Zitat:
Original von Bumble

Wieso sollte man ein Spiel nicht mit Filmen, Bücher, und was auch immer, vergleichen? Denn daraus könnten die Entwickler ihre Ideen genommen haben!

Weiterer Vergleich:
Das Gefängnis sollte bestimmt Alcatraz darstellen --> The Rock


Ich finde, es genau andersrum.
Wenn man ein Meisterwerk schaffen will, dann soll man sich was erfinden, was eindeutig dieses Meisterwerk identifiziert.

Weil wenn man sich in eine Geschichte versetzt, will man sich nicht an andere erinnert werden, dann kann man sich nicht so ganz in die Story integrieren... Half Life 1 ist da ein super Beispiel, man konnte sich super in das Spiel vertiefen, und die Story praktisch an eigenem Leib erleben, weil man etwas einzigartiges erlebt habe.
22.11.2004, 12:15 Uhr Anzeigen
# 6
conan  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.600 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
162 Beiträge
DEFINITIV STARSHIP TROOPERS :)

In dem teil wo man mit dem buggy rumheizt! man bräuchte nur die waffen ändern und man hätte nen starshiptroopers mod :D
auch die verteidigungsanlagen an den einzelnen zwischenposten erinnern extrem an starship....

von den sandkäfern ganz abgesehen :)
22.11.2004, 12:46 Uhr Anzeigen
# 7
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.471 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Damit müsst ihr numal leben, da es heute schon soviel Geschichten usw. gibt kann man überall verbindungen herstellen.

Es ist schon ziemlich schwer eine ganz neue Geschichte zu erfinden....

Das erste was mir aber in Erinnrung kam war als ich bevor ich zu spielen begonnen hab habe ich alle Kapitel-"Bilder" durchgeplättert und biem vorletzten sind eben die weißen Combines, da dacht ich sofort an Star Wars...
____________________________________
22.11.2004, 12:51 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
11 Beiträge
also die ersten 30 minuten sind praktisch 1:1 aus der 1984 verfilmung genommen
22.11.2004, 12:52 Uhr Anzeigen
# 9
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Zitat:
Original von tuacker

Es ist schon ziemlich schwer eine ganz neue Geschichte zu erfinden....


Da kann ich dir nicht ganz Recht geben. :)
Eine Geschichte ist einfach! Nur die Elemente in der Geschichte! Bsw. die Käfer, die sehen ja nun wirklich so aus wie die aus Starshiptroopers!
Was ich nun noch nie was Ähnilches gesehen habe wäre ein Strider!

Fast jeder Mensch wird beeinflusst von dem was er in seinem Leben gesehen hat! Und wie man gut merken kann schauen sich auch viele Entwickler Filme an! Und daraus überlegen sie: "Past ein solches Element in unser Projekt? Würde es Freude machen mit diesem Element zu interagieren?"
Ich finde das beste Beispiel ist der Manipulator! Aber da muss ich zugeben dass ich auch sowas noch nie vorher gesehen habe (Filme, Bücher, Spiele, usw.)! :rolleyes:

Zitat:
Original von moff

also die ersten 30 minuten sind praktisch 1:1 aus der 1984 verfilmung genommen


Was für ne Verfilmung?
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
22.11.2004, 13:09 Uhr Anzeigen
# 10
Nator  (47)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2004
133 Beiträge
@maestro

Dies soll ja auch kein Vergleich sein.
Doch manchmal ist es eben so man Spielt und sagt, mensch das kenne ich doch irgendwie. So lang es gut umgesetzt habe ich ja auch nix dagegen.

@all
fassen wir mal zusammen
folgende Sachen errinnern uns an

die weißen Combines -- StarWars Troopers
Sandviecher -- StarShip Trooper
Start des Spiel -- aus dem Film Eqilibrium
Gefängnisse -- an Alcatraz
Tunnelsysteme -- an den Film Daylight
Letztes Level -- Starwars

Also schreibt weiter was euch noch so aufgefallen ist
22.11.2004, 13:12 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
11 Beiträge
Zitat:
Original von Bumble

Zitat:
Original von moff

also die ersten 30 minuten sind praktisch 1:1 aus der 1984 verfilmung genommen


Was für ne Verfilmung?


die bekannteste verfilmung des romans "1984" mit john hurt
sieht genau gleich aus, alle mit den blauen anzügen in braunen aubgefuckten wohnungen
22.11.2004, 13:20 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2004
14 Beiträge
Zitat:
Original von canalrate

Der Anfang von HL2 erinnert mich sehr an den Film Eqilibrium!


Equlibrium ist ja auch der am dreistesten zusammenkopierte Film aller zeiten! :D

Equilibrium = 1984 + THX 1138 + Fahrenheit 451 + nen schuss Matrix

Schau dir die Filme mal alle an, die sind allesamt sehenswerte Meilensteine.

Das ist so als kommt da einer und sagt: Ey dieses und jenes neue Lied ist voll cool!
Und dabei ist es das x-te Cover von einem 20 Jahre alten Song.

Aber natürlich beeinflussen Filme oder Bücher immer die neueren kreativen Arbeiten,
denn etwas komplett neues zu schaffen ist so gut wie nicht machbar.
Auch Tolkien bediente sich bei Herr der Ringe zum beispiel an diversen
alten Nordischen Sagen wie der Edda etc.
In George Lucas Starwars kann man wiederum paralelen zu Herr der Ringe finden usw.
Ist halt eine Art kreativer (Storrytechnischer) Evolutionsprozess so zu sagen.
Bei der Musik, ja selbst bei der Sprache ist es ja ähnlich......
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von OxKing am 22.11.2004, 13:55]
22.11.2004, 13:53 Uhr Anzeigen
# 13
D*M*K  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.334 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
177 Beiträge
ich finde das ende mit dem zug (?) wenn der g-man austeigt hat was von matrix... :rolleyes:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von D*M*K am 22.11.2004, 14:52]
22.11.2004, 14:52 Uhr Anzeigen
# 14
Xamuel  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
17 Beiträge
Also ich finde man spürt gerade beim Soundtrack die Parallelen zu Matrix.
Wer sich von wem hat inspirieren lassen kann man sich streiten, Fakt ist afaik dass HL1 damals 1 Jahr früher rauskam als Matrix.
Finde die musikalische Techno-Untermalung hat einen starken Matrix-Flair.

Und ist euch mal die Betonung des G-Man aufgefallen "Mr. Freeman"?
Gab es da nicht einen gewissen Agent Smith der auch ständig "Mr. Anderson" in seinen Sätzen hervorhob? :cool: :D
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Xamuel am 22.11.2004, 15:03]
22.11.2004, 15:03 Uhr Anzeigen
# 15
Ryu  (35)
Pimpor
Nachricht offline
Barnacle
360 Punkte
Dabei seit: 04.09.2004
196 Beiträge
Zitat:
Original von maestro

Finde es aber ein wenig schade, dass die Locations von hl² wenig mit dem ersten Teil zutun haben.


Wie denn auch? Black mesa gibt es halt nicht mehr (meines wissens :rolleyes:), aber zumindest arbeitet gordon dort nicht mehr, und da teil 1 ja komplett in der black mesa spielt ist es schwer machbar dass man die location aus teil 1 einbaut, ausserdem finde ich es gut, dass man nicht scjon wieder durch so einen monster komplex laufen muss und immer das selbe sieht :rolleyes: (bis Xen :P )
____________________________________
Wenn du in einer Welt voller Verrückter der einzig normale bist , kann dich dieses Wissen verrückt machen?
22.11.2004, 15:38 Uhr Anzeigen
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