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Ichthyosaur |
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15.07.2008, 16:28 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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15.07.2008, 22:06 Uhr
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# 3 |
HLP - Chef-Redakteur
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Ichthyosaur |
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Er meinte, dass das Poster von Breen fehlt, auf welches Alyx mit dem Satz aufmerksam macht..
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16.07.2008, 21:33 Uhr
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# 4 |
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Thread-Starter |
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Ichthyosaur |
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16.07.2008, 21:48 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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19.07.2008, 15:42 Uhr
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# 6 |
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Headcrab |
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17 Beiträge |
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Falls noch nicht gemacht, versuche doch mal vor dem Starten eines
Spielstandes die Texturen auf "mittel" zu stellen.
Funktioniert bei mir immer.
Im Spiel kannst du sie ja dann wieder umstellen.
Und evtl. AA ganz raus.
Musst halt etwas rumprobieren.
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21.07.2008, 09:41 Uhr
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# 7 |
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Sorry, gerade erst vollständig gelesen.
Naja, halt Montag und dazu noch am Morgen.
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21.07.2008, 09:43 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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Ich hab 64 bit Vista und kriege den Fehler auch manchmal.
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21.07.2008, 13:37 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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Hallo zusammen,
ich verzweifel langsam. Have CM8 + beide patches.
Spiele in 1680*1050 mit allem auf High inkl AA und AF auf Vista 64
Das spielt friert dauernd ein. Alle x minuten. das Bild wird in grelle, farbige Punkte zerfetzt und der PC lässt sich nur mittel hard reset wieder zum leben erwecken.
Kennt da jemand vielleicht eine Lösung?
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29.07.2008, 00:10 Uhr
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# 10 |
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Headcrab |
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Hi BadRose,
hast du schonmal versucht den Mod mit ner weniger hohen
Auflösung zu fahren sowie niedrigeren Grafikoptionen ?
Ich hatte bisher schon einige kleinere wie auch größere Problemchen
mit dem CM, die oft mit der Verringerung der Grafikoptionen zu lösen waren.
Hast du dieses Problem schon von Anfang an, oder lief der CM vorher mit den Einstellungen ?
Und, nen Screenshot wäre net schlecht.
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29.07.2008, 10:00 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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Bisher alles nur auf dem höchsten. Welche Grafikoptionen hast du veringert damit es läuft.
Screenshot geht schlecht da der PC komplett einfriert. Ich kann nur noch neu starten...
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30.07.2008, 22:51 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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31.07.2008, 05:42 Uhr
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# 13 |
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Headcrab |
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An Ram sind 8Gb vorhanden, daran dürfte es auch nicht liegen.
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31.07.2008, 08:59 Uhr
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# 14 |
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Shock Trooper |
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Ich kenne mich zwar nicht besonders gut aus, aber bei einigen läuft Gothic 3 nicht, weil sie ihren Prozessor zu sehr übertaktet haben.
Ich weiß nicht, in wie weit das hier zutreffen kann, also warte besser, bis das jemand bestätigt, der sich auskennt, aber: Es k önn te am Übertakten liegen.
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31.07.2008, 13:22 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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Was hat das denn bitte mit Gothik 3 zu tun?
Hauptproblem seit der beta8 und auch der Final ist ein Programmierungsfehler im Code, der zu häufigen berechenbaren C++ Fehlern führt. Weit verbreitete Lösungsvorschläge wie Treiber, DirectX und Co zu aktualisieren sind Schwachsinn und haben nichts mit dem Problem zu tun. Neuinstallation ist auch sinnfrei. Trotzdem kann es mal vorkommen, dass die mod an kritischen Punkten ( wie "Vortales Leid" ) nicht abstürzt. Sollte das geschehen: Sofort abspeichern!!! Dann kann man wenigstens in Zukunft weiterspielen wenn die Mod mal wieder abstürzt. Ich habe FF kürzlich eine E-Mail diesbezüglich geschrieben, mehr zu dem Thema gibt es hier:
http://support.microsoft.com/kb/125749
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23.08.2008, 19:26 Uhr
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