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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Stargate: Legacy ist released!
Status: Offen
34 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16

Horst

(Gast)
Naja gameplay is schon ok aber dieses "Capture The Point" nervt vorallem dieser sound jedesmal da wirst ja ganz irre im kopf vorallem weil du alle paar sekunden einen einnimmst oder verlierst
14.07.2008, 08:35 Uhr Anzeigen
# 17

blackAngel

(Gast)
Naja... kann schon noch werden, aber so wie's im moment mit legacy aussieht, ist ziemlich schlecht...
auf der wo die tau'ri ein artefakt holen müssen und wieder zurück auf die erde kommen müssen, hab ichs noch nie zurück auf die erde geschafft.. immer beim tor abgekratzt -.- wieso das???

und sonst gibts auch nochn paar bugs (welche mir in den ersten halben stunde aufgefallen sind) ... das zielen bringts sowieso nicht, die waffe trifft sowieso immer GENAU in die mitte, rückstoß kaum vorhanden..

hat aber auch ein paar vorteile TC2 gegenüber... es gibt mehr waffen... leider schauen die zT sehr viel schlechter aus...

hätten sich die 2 teams zusammengeschlossen, hätten wahrscheinlich beide was davon gehabt^^ aber naja... schade irgendwie...
14.07.2008, 10:11 Uhr Anzeigen
# 18

???

(Gast)
Wenn man hier liest:Total blöde Modells und scheiß Texturen,öah mann ey.
Ein bisschen nachgedacht!Schonmal gedacht was das für anforderungen hätte?Das wäre wie HL Epi 2 mit 18 Spielern!Ein haufen Müll also sein gefälligst mit den ihrer Arbeit zufrieden!
14.07.2008, 10:33 Uhr Anzeigen
# 19

Horst

(Gast)
Was ist los ??? zu feige dein namen hier zu nennen? Kannst wohl auch nur motzen was? gehörst du zu den moddern weil du keine kritik verkraftest oder was ist jetzt dein problem dafür sind die kommentare ja hier das man kommentiert und kritisiert
14.07.2008, 10:45 Uhr Anzeigen
# 20

Fuzyhead

(Gast)
Zumal diese Argumente total falsch sind. Schon klar, das Models mit vielen Polygonen etc mehr Performance kosten, aber das sieht aus wie hl1, und da die Computer sich schon weiterentwickelt haben kann man schon bessere Qualität abliefern als damals. Wenigstens so wie hl2dm, da geht das ganze ja auch ohne großartig zu ruckeln (außer man hat einen zu schlechten Pc versteht sich...).
Und man kann etwas, was grafisch nicht gut aussieht, sogar ziemlich schlecht, nicht damit begründen das manche Leute, die einen schlechten Pc haben es nicht Spielen können weils sonst ruckelt...
14.07.2008, 11:19 Uhr Anzeigen
# 21

Nörgler

(Gast)
Naja, ist noch alles "beta", und die Entwickler sind sich bewusst, dass das keine final Models sind?

Allerdings finde ich solchen lowpoly-content für die neueste Source-Engine 2007 (OB) etwas schade. Da hätte auch die Ep1-Engine genügt.

Ich glaube bei Legacy jedenfalls ein umeditiertes, altes CT-Model aus CSS wiederzuerkennen:
http://image.hazardstrip.com/ss/srends/19043.jpg
(man beachte die Knieschoner)
14.07.2008, 11:58 Uhr Anzeigen
# 22
nudel  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2007
111 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

multiplayer, multiplayer und nochmal multiplayer... wann gibts endlich wieder ne vernünftige sp mod?

edit: soll natürlich keinerlei wertung hierzu sein! ist nur die... allgemeine frustration


fand ich auch mies aber war "stargate the last stand" nicht auf sp aus?
vllt wirds noch was..
14.07.2008, 12:32 Uhr Anzeigen
# 23
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Nörgler

Allerdings finde ich solchen lowpoly-content für die neueste Source-Engine 2007 (OB) etwas schade. Da hätte auch die Ep1-Engine genügt.


Nein. Es ist einfach Schwachsinn mit einem neuen Projekt auf einer alten Version einer Engine aufzubauen. Dadurch würden sich im weiteren Verlauf nur Probleme ergeben, wenn die nächsten Betas kommen und neue Features nutzen sollten.
14.07.2008, 13:10 Uhr Anzeigen
# 24

Allen

(Gast)
Heute ne mod rausbringen die den grafikstandart der neusten spiele stand hält ist mit viel arbeit verbunden.Der vorteil der "neuen" engine von hl2 liegt auf der hand,mehr möglichkeiten,bessere grafik usw...

Aber der nachteil überwiegt das ganze gewaltig,die mod teams sind normale schüler,arbeitnehmer im richtigen leben und haben keine zeit oder nicht die möglichkeiten auf bestimmte sachen,in dem fall die models/waffen mehr zeit reinzustecken um euren ansprüchen gerecht zuwerden.

Schaltet alle mal nen gang zurück und hört auf zu nörgeln wie kleine kinder! Unterstützt lieber diese leute und bringt eure kritiken vernünftig unter!

Der Vorschlag das diese 2 teams lieber zusammen arbeiten sollten, ist ein sehr guter,der sollte doch etwas zum nachdenken anregen! @mod teams...
14.07.2008, 13:58 Uhr Anzeigen
# 25

Tiger

(Gast)
kostet der download etwas von Stargate Legacy - Version Beta. s.z.
14.07.2008, 14:23 Uhr Anzeigen
# 26
Fasty1990  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.01.2008
54 Beiträge
bin total entäuscht die ganze animation ist schlecht die v_models sind total undetailiert
____________________________________
14.07.2008, 14:53 Uhr Anzeigen
# 27

Nörgler

(Gast)
Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von Nörgler

Allerdings finde ich solchen lowpoly-content für die neueste Source-Engine 2007 (OB) etwas schade. Da hätte auch die Ep1-Engine genügt.


Nein. Es ist einfach Schwachsinn mit einem neuen Projekt auf einer alten Version einer Engine aufzubauen. Dadurch würden sich im weiteren Verlauf nur Probleme ergeben, wenn die nächsten Betas kommen und neue Features nutzen sollten.


Hab ich auch nie behauptet. Ich bin der Meinung, sie hätten von Anfang an auf der Ep1-Engine basteln sollen. Wozu brauch ich die neueste Engine, wenn ich eh nur eckige Männchen reinstelle?
14.07.2008, 15:08 Uhr Anzeigen
# 28

Fuzyhead

(Gast)
Zitat:
Original von Allen

Heute ne mod rausbringen die den grafikstandart der neusten spiele stand hält ist mit viel arbeit verbunden.


Ja, aber andere Mods schaffen es ja auch, und bei der Grafik hätten die auch auf ein Spiel zurückgreifen können, welches eine schlechtere Grafik unterstützt, meiner Meinung nach.

Zitat:
Original von Allen

Der Vorschlag das diese 2 teams lieber zusammen arbeiten sollten, ist ein sehr guter,der sollte doch etwas zum nachdenken anregen! @mod teams...


Das ist eben immer so ne Sache... verschiedene Teams haben verschiedene Vorstellungen wie ihre Mod werden sollen und wie die Entwicklung ablaufen soll. Ich z.B. hätte die Mod so wie sie jetzt ist nicht released, auch nicht als Beta
14.07.2008, 16:49 Uhr Anzeigen
# 29
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Tiger

kostet der download etwas von Stargate Legacy - Version Beta. s.z.


Nein, allerdings kann es Seiten geben, die eine grundsätzlich kostenlose Registrierung verlangen und welche, die dafür Geld verlangen, dass der Download schnell ist. Tipp: Nimm den Link in der News, darin sind lauter Mirror, die kostenlos und ohne Anmeldung funktionieren und oft ebenfalls sehr schnell sind.
14.07.2008, 20:00 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.09.2005
32 Beiträge
ROFL! die office map haben sie komplett aus der hl2 mod "plan of attack" übernommen. mitsammt der texturen und allem. 1:1 *lach*
14.07.2008, 20:59 Uhr Anzeigen
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34 Beiträge

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