Half-Life 2: Episode Three: Drei Artworks aufgetaucht
Ein brandneues Artwork für Half-Life 2: Episode Three ist auf der Website der Spielekunstmesse "Into the Pixel" aufgetaucht. Es zeigt eine Person mit Brechstange (vermutlich Gordon Freeman) und einen Advisor, umringt von Architektur, die an die Combine-Zitadelle von Half-Life 2 erinnert. Erstellt wurde das Artwork mit dem Namen "Advisor" von den Valve-Mitarbeitern Ted Backman, Tristan Reidford und Jeremy Bennett...
Das Natur/Landschaft-Setting aus EP2 hat mir wesentlich besser gefallen als das Citadellen-Setting aus EP1. Nun ja, die HL-Reihe steht immer noch für Qualität und so schlimm wird's schon nicht werden. Ich hoffe auf ein abwechslungsreiches Spiel a la EP2 und nicht auf Setting-Langeweile wie in EP1.
Ich glaube nicht, dass Valve uns in Episode Three noch mal einen ausführlichen Zitadellenbesuch aufhalst. Ich denke man wird zumindest die (Eis-)Landschaft rund um die Borealis erkunden dürfen. Das Artwork ist ja nicht besonders aufschlussreich. Es könnte auch in einem Combine-Hauptquartier irgendwo außerhalb der Erde angesiedelt sein, aber wer weiß das schon..?
Hm......
Sieht schon mal sehr geil aus
Und das wird bestimmt ein fetter Showdown
Nur hoff ich das es ein Pack gibt indem alle Episoden drin sind .......
Weil ich keine einzige episode hab
Hab aber schon Ep1 durchgezockt beim Kollegen
Dieses Artwork und das erste deutlich ältere sind sich ziemlich ähnlich, also wird dadurch kaum was deutlich. (Wofür ich dankbar bin, denn Valve haben ja gesagt, sie haben für EP3 etwas "sehr Ambitioniertes" vor, und diese Überraschung werden sie sicher nicht verderben).
Was das Artwork im Detail betrifft: Angesichts des überaus wahrscheinlichen Eiswüsten-Szenarios könnte es eine Art Citadel / Combine-Basis sein, die in einer großen Gletscherspalte errichtet wurde.
Allerdings geben der Grünstich und diese dünnen Rauchschwaden dem ganzen Bild etwas surreales. Es wäre ja auch möglich, daß dieses Szenario aus der Combine-Welt an sich stammt.