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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Stargate TC 2 veröffentlicht!
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16

skillmaster

(Gast)
naja alles ein wenig imba, schlechte animationen und das gameplay is auch fürn arsch. im grunde hlsdm mit stargate waffen.

also eines stargatetc nachfolgers würdig.

hoffe die nächste beta wird besser und nicht wie bei tc das die erste beta noch die beste version gewessen ist. gibt zum glück noch andere mods die bald kommenund mit stargate zun tun haben.

http://www.tsgmc-clan.de.vu/
05.07.2008, 00:45 Uhr Anzeigen
# 17
Brötz  (45)
Nachricht offline
Barnacle
372 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
200 Beiträge
Also ich weiß nicht so recht. Bei dieser Mod kommt bei mir irgendwie kein Stargate feeling auf. Das wirkt auf mich wie eine Counterstrike Mod. Ne, damit kann ich mich nicht wirklich anfreunden, obwohl ich ein großer Stargate Fan bin
____________________________________
05.07.2008, 04:39 Uhr Anzeigen
# 18

Larkis

(Gast)
Mal saugen.^^

ist aber übrigens nicht der erste Stargate Mod der erschienen ist, das war Stargate EMpire at War, ein Strategiespiel.
05.07.2008, 19:23 Uhr Anzeigen
# 19

Fuzyhead

(Gast)
Zitat:
Original von Larkis

ist aber übrigens nicht der erste Stargate Mod der erschienen ist, das war Stargate EMpire at War, ein Strategiespiel.


Aber die erste die für die Source Engine rausgekommen ist. ;)

Ich finde die mod nicht so pralle. Texturen sind gut, das Brushwork der Maps meistens auch, jedoch sind diese viel zu leer, und die Waffen und Animationen find ich total schlecht gemacht.
Außerdem hätte man mitdem Thema Stargate mehr machen können, es wird eigentlich garnicht genutzt, außer den Spielermodels und den Waffen... und dem Stargate was meist als Verzierung dient.
05.07.2008, 23:10 Uhr Anzeigen
# 20

larkis

(Gast)
Also ich zumnidest konnte das Thor problemlos aktivieren...
06.07.2008, 19:10 Uhr Anzeigen
# 21
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Larkis

ist aber übrigens nicht der erste Stargate Mod der erschienen ist, das war Stargate EMpire at War, ein Strategiespiel.


Naja, es geht hier bei HLP nicht um Mods für Stargate-Spiele. Es ist die erste wirkliche Source-Mod, die Stargate thematisiert. Wenn man HL dazu zählt, gab es wiederum auch andere Mods.
06.07.2008, 21:22 Uhr Anzeigen
# 22
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
ok, die Mod ist ganz gut geworden und ich zocke es auch schon 10Stunden insgesamt.. Nur ein paar Schwächen hatt das spiel schon noch,das ist einmal das schon angesprochene Waffen ausgleich, das jede Map sein eigenen Spielmodus hatt. Eine hat Das Source gemeplay und eine ist Typisch Team deathmatch. Aber vorallen diese beschissenen Nachlade Animation KOTZEN mich an!^^
____________________________________
07.07.2008, 11:59 Uhr Anzeigen
# 23

KirK

(Gast)
also ich fands relativ langweillig..... das feeling ist plump man kommt sich nicht in die welt reinversetzt gefühlt, sondern in ne eckige Sache ohne charm...... die Bauwerke sind zwar in der Serie auch einfach gehalten, aber da kann man dann mit nen paar netten details nen feeling schaffen was der serie würdig ist.... das fehlt....
07.07.2008, 14:01 Uhr Anzeigen
# 24

Aldebaran

(Gast)
Aus dieser Multiplayer Psäsentation lässt sich in keinster Weise ablesen, in wie fern die mit dem Singleplayer sind geschweige denn, dass es überhaupt einen gibt.
Einfach so in die Botanik zusammengezimmerte Maps.
Und die Stargate Thematik überhaupt nicht umgesezt.
07.07.2008, 20:59 Uhr Anzeigen
# 25

AceZ

(Gast)
Das Spiel ist total scheisse.

Ich liebe Stargate, aber diese mod ist einfach nurgrottig :/ Liebloses Deathmatch, mehr nicht.
08.07.2008, 00:20 Uhr Anzeigen
# 26

Larkis

(Gast)
Was cool gewesen währe, währe eine Art CTF

Wobei das level 2geteilt ist z.B: in Gouabase und SGC. Die level sind verbunden über das Stargate und Ringtransporter. Wobei das Stargate direkt in die feindliche basis führt, während man mit den Ringtransportern außerhalb der Basis landet und sich erstmal durch die basis kämpfen muß.

Oder die Tauri erforschen einen alten GOuauldtempel , werdne eingeschlossen und msüsen einen eWeg rausfinden, wobei mehrere Aufgaben erledigt werden müssen und das in ner begrenzten zeitspanne. Und einer der SPieler wird dann zufallsabhängig mit einem GOuauld infiziert udn seine Aufgabe ist es nun die anderen davon abzuhalten rauszukommen indem er versucht sie möglichst unauffälig zu töten. Grad wnen man noch im TS ist, mit den anderenr edet und plötzlich zum GOuauld wird und die dann schön verarschen kann. Das währ lsutig. :D
08.07.2008, 10:50 Uhr Anzeigen
# 27

?Æ?Æ?

(Gast)
Naja eine Map haben sie von Stargate TLS geklaut aber wenn tc2 schneller war xD ^^
Und der Sound vom Zat'nik'tel ist echt abartig aber zum spielen ist's noch ganz gut!!!!!Und das aussehen von allen waffen ist 1# Sahne^^
Ich würde jedem raten sich das spiel mit ssteam zu DOWNLOADEN!!!!
Aber eins hab ich noch zu sagen... die SGC minnimap ist noch gar nicht fertig!!!! Minnimap, weil das nur ein raum ist!!!!!!!!!!! Aber es gibt ja bald noch die Patchs XD
08.07.2008, 11:42 Uhr Anzeigen
# 28

Fuzyhead

(Gast)
Nunja, tls und tc2 teilen sich soweit ich weiß einige Maps und ein paar Waffen. Außerdem finde ich das Aussehen der Waffen auch nicht so toll, oftmals hält der Player die Waffe einfach "falsch". Z.B. die Granate... die soll man nicht schön sehen können sondern möglichst weit werfen können!
Und der kleine Sgc Raum ist ein totaler Witz. Auch wenn man ihn nur paar Sekunden lang sieht hätte man ihn trotzdem viel besser machen machen können als es im Moment der Fall ist.
08.07.2008, 12:00 Uhr Anzeigen
# 29
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von ?Æ?Æ?

Naja eine Map haben sie von Stargate TLS geklaut aber wenn tc2 schneller war xD ^^


Vermutlich hat dann der Mapper zu dieser Mod gewechselt. Dann dürfte sie aber in TLS vllt. nicht mehr enthalten sein, wird man sehen.
08.07.2008, 12:47 Uhr Anzeigen
# 30

rofl

(Gast)
Wozu braucht man denn beim Team-Deathmatch eine Übersichtskarte??
08.07.2008, 15:33 Uhr Anzeigen
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36 Beiträge

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