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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Achievements für CS:S bestätigt
Status: Offen
79 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46

MC Eiht

(Gast)
ich finde die death cam gehört nur zu tf2 und nicht zu dod oder css... die deathcam war für diese spiele nicht vorgesehn also sollte man sie wieder entfernen..... bei tf 2 passt es zu dem look des spiels bei dod eher nicht und css naja...
04.07.2008, 17:16 Uhr Anzeigen
# 47
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.379 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
gerade bei CS:S macht eine death cam sinn - es sei denn du stehst auf camper - oder bist selber einer ;)
____________________________________
Video kills the Radiostar!
04.07.2008, 17:32 Uhr Anzeigen
# 48
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.103 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
man sieht doch jetzt auch schon, wo der gegner war... da muss doch keine deathcam her.
04.07.2008, 17:39 Uhr Anzeigen
# 49
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.888 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
yhh, wird auch zeit das endlich source dran ist.
Das Valve sich immer noch die Mühe macht find ich ja geil.
____________________________________
04.07.2008, 17:42 Uhr Anzeigen
# 50
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Source ist der Name der Engine.
____________________________________
04.07.2008, 17:43 Uhr Anzeigen
# 51
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.034 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Bin auch froh, dass da mal was kommt für CSS. Ich finde, das wurde neben TF2 stark vernachlässigt.
Achievemnts wären nicht besonders sinnvoll, da ja die "Klassenbesonderheit" wegfiele und auch freischaltbare Waffen dürften nicht sein.
Deathcam finde ich nicht schlecht, weil extremes campen nervt, ABER sie MUSS auch deaktivierbar sein, weil Clanspieler oder so das ganz sicher nicht gebrahcuen können - es gehört ja auch zur Taktik, nicht zu wissen, woher der gegner einem killt.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
04.07.2008, 17:48 Uhr Anzeigen
# 52

BloodyCow

(Gast)
Ich finde es schrechlich, dass Valve auch CSS mit Achievements versorgen will. Bei TF2, welches ein Funshooter ist, versteh ich das, aber einem Spiel wie CSS wird es glauber ich schaden.
Das Spiel lebt von seiner Einfachheit und von der Tatsache, dass alle im Team versuchen sollen ihr Bestes zu geben.
Achievements sind da meiner Meinung nach fehl am Platz.

P.S. Aber vllt bekommt CS pro so wieder einen Aufschwung.
04.07.2008, 17:51 Uhr Anzeigen
# 53
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Tomahawk

PS: ...wobei ich 20 leicht übertrieben finde :D


Insgesamt, nicht auf einmal. Das sind solche Achievements, die man irgendwann ganz von alleine erreicht, ohne dass man damit rechnet oder gezielt darauf hin arbeitet.
____________________________________
04.07.2008, 18:18 Uhr Anzeigen
# 54
Hicki  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
764 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
341 Beiträge
Wenn man durch die Achieviments besser wird, wie niedrigere Preise, Neue Waffen,Wallhack oder auch Aimbot ;D

Dann ist das Spiel dem Untergang geweith.

Ich finde das ehrlich Traurig.....
Wie kann man ein Taktik Shooter mit solchen idiotischen Achieviments versehen.

Ich habe ehrlich nichts gegen die Achieviments,ich habe nur etwas dagegen wenn man dafür sachen bekommt..... :(


Spielvorstellung :

T farmt die Achieviments, toll ich habe nun einen Raketenwerfer !
ULTRAKILL !!!! MONSTERKILL.........

Er farmt weiter er bekommt den Supermega Flammenwerfer der alles zerstört wenn man ihn sieht.

Und zu letzt die geupdatete Alien Technologiesierte Super Mega Hyper Granate die durch die Wände fliegen kann.

:cool: Nein Spass...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Hicki am 04.07.2008, 19:02]
04.07.2008, 18:44 Uhr Anzeigen
# 55
useless  (33)
Nachricht offline
Barnacle
593 Punkte
Dabei seit: 19.04.2008
186 Beiträge
Wer redet denn davon "irgendwas zu bekommen" ?
Genauso wie bei DoD:S wird man durch die Achievements NICHTS freischalten.

Ich spiele schon länger kein CSS mehr, ich denke aber durch das Update werde ich mal wieder ein bisschen spielen. (Wie ich es auch bei DoD:S gemacht habt)

Achievements: Find ich gut. Sie sind da, müssen aber nicht beachtet werden. Also warum sollten sie das Gameplay zerstören?
Solange sie nicht nur so einseitig sind wie: "Töte 300 Gegner mit der AK" ist alles gut. Falls doch - egal - müssen nicht beachtet werden.

Ich denke, hier wird nicht die Colision zwischen Spielern abgeschaltet, da das wirklich nicht zu CSS passen würde. (Bei DoD finde ich es ganz ok)

Auf HLP gibt es doch in irgendeiner News ein paar Beispielbilder mit FPS Anzahl. Auf den Bildern, sieht man das sich da nicht viel ändern wird, und dadurch nicht tausende Spieler unter die Mindestanforderungen fallen werden.
04.07.2008, 19:07 Uhr Anzeigen
# 56

bob

(Gast)
Zitat:
Original von Morpheuz

Sehr schön. Ich fange nämlich allmählich an, wieder CS:S zu spielen.


find ich auch, am besten wir wären generell alle beim amiga geblieben
04.07.2008, 19:17 Uhr Anzeigen
# 57
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Zitat:
Original von tman

[...] dynamische Waffenpreise [...]


Wobeis die auch nicht mehr gibt.
Die Idee selber fand ich aber garnichtmal so schlecht.

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Tomahawk

PS: ...wobei ich 20 leicht übertrieben finde :D


Insgesamt, nicht auf einmal. Das sind solche Achievements, die man irgendwann ganz von alleine erreicht, ohne dass man damit rechnet oder gezielt darauf hin arbeitet.


Aber das wäre doch auch interessant.
Auch etwas worauf man schwer hinarbeiten kann, wenn man ncith gleichzeitig die Errugnenschaft "spiele mit 10 Freunden auf einem Server" bekommen möchte (wenn ihr versteht was ich meine ;) )
Also das Limit dann aber auf so 5 gleichzeitig oder so runtersetzen.
sollte ncith allzuoft passieren, kann aber mal.

Aber im Grudne interessieren mich diese Erungenschaften auch nicht.
Ausnahme stellen die vom Pyro, da ich mit dem am liebsten TF2 spiele und dan ist son Rückenschmorrer (oder wie der 2. Flammenwerfer heißt) doch ne nette Sache.

Zitat:
Original von Pr!nzchen

Ohje, das wird viel stress geben. Ich habs jetzt schon vor augen "Omg Valve hat das Gameplay zerstört *heul*heul" "Oh nein die Hardwareanforderungen steigen" Wie schon bei DoD. Man es ist nur ein Spiel man sollte das ganze nicht zu ernst nehmen ich finds gut das Valve sich darum kümmert.


Also ich kann das schon Nachvollziehen, wnen Leute, denen mehr als wie bei mir die Explosionen nicht gefallen es nicht eifnahc hinnehmen wollen.
denna cuh wenn es ein Spiel ist, so war es doch nie ksotenlos und besagte Heuler haben auch sicher ihre 30€ fürs Source MP-Pack bezahlt udn wenn ihnen nun dank sonem billgien Update nach 3-4 Jahren 2 der 3 Spiele nicht mehr gefallen ist die gemekkerei doch verständlich.
04.07.2008, 19:58 Uhr Anzeigen
# 58
hurricAne  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
59 Beiträge
Zitat:
Original von bob

Zitat:
Original von Morpheuz

Sehr schön. Ich fange nämlich allmählich an, wieder CS:S zu spielen.


find ich auch, am besten wir wären generell alle beim amiga geblieben


naja 12000$ für ne deagle war halt schon krass
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von hurricAne am 04.07.2008, 20:18]
04.07.2008, 20:18 Uhr Anzeigen
# 59
Tuney  (30)
Nachricht offline
Barnacle
581 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
wtf? KEIN einziger richtiger CSS-Gamer wird die neue Version spielen, zumal das mit Turnieren, Wars und der ESL dann zu kompliziert wird. Valve soll jetzt lieber mal an Left4Dead weitermachen, denn solche updates finde ich sinnlos, ausser eines kommt für HL2
____________________________________
04.07.2008, 20:51 Uhr Anzeigen
# 60
Redfighter  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.01.2008
169 Beiträge
naja ich finds trotzdem allgemein blöd das sie jetzt jedes spiel ao machen wie TF2 und dann noch die explosionen damit kann ich mich nicht anfreunden!! die können die grafik ruhig verbessern aber nicht diese blöden die features die eigentl. für TF2 gedacht sind!
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Redfighter am 04.07.2008, 23:29]
04.07.2008, 21:25 Uhr Anzeigen
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79 Beiträge

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