ich finde die death cam gehört nur zu tf2 und nicht zu dod oder css... die deathcam war für diese spiele nicht vorgesehn also sollte man sie wieder entfernen..... bei tf 2 passt es zu dem look des spiels bei dod eher nicht und css naja...
Bin auch froh, dass da mal was kommt für CSS. Ich finde, das wurde neben TF2 stark vernachlässigt.
Achievemnts wären nicht besonders sinnvoll, da ja die "Klassenbesonderheit" wegfiele und auch freischaltbare Waffen dürften nicht sein.
Deathcam finde ich nicht schlecht, weil extremes campen nervt, ABER sie MUSS auch deaktivierbar sein, weil Clanspieler oder so das ganz sicher nicht gebrahcuen können - es gehört ja auch zur Taktik, nicht zu wissen, woher der gegner einem killt.
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Ich finde es schrechlich, dass Valve auch CSS mit Achievements versorgen will. Bei TF2, welches ein Funshooter ist, versteh ich das, aber einem Spiel wie CSS wird es glauber ich schaden.
Das Spiel lebt von seiner Einfachheit und von der Tatsache, dass alle im Team versuchen sollen ihr Bestes zu geben.
Achievements sind da meiner Meinung nach fehl am Platz.
P.S. Aber vllt bekommt CS pro so wieder einen Aufschwung.
Insgesamt, nicht auf einmal. Das sind solche Achievements, die man irgendwann ganz von alleine erreicht, ohne dass man damit rechnet oder gezielt darauf hin arbeitet.
Wer redet denn davon "irgendwas zu bekommen" ?
Genauso wie bei DoD:S wird man durch die Achievements NICHTS freischalten.
Ich spiele schon länger kein CSS mehr, ich denke aber durch das Update werde ich mal wieder ein bisschen spielen. (Wie ich es auch bei DoD:S gemacht habt)
Achievements: Find ich gut. Sie sind da, müssen aber nicht beachtet werden. Also warum sollten sie das Gameplay zerstören?
Solange sie nicht nur so einseitig sind wie: "Töte 300 Gegner mit der AK" ist alles gut. Falls doch - egal - müssen nicht beachtet werden.
Ich denke, hier wird nicht die Colision zwischen Spielern abgeschaltet, da das wirklich nicht zu CSS passen würde. (Bei DoD finde ich es ganz ok)
Auf HLP gibt es doch in irgendeiner News ein paar Beispielbilder mit FPS Anzahl. Auf den Bildern, sieht man das sich da nicht viel ändern wird, und dadurch nicht tausende Spieler unter die Mindestanforderungen fallen werden.
Wobeis die auch nicht mehr gibt.
Die Idee selber fand ich aber garnichtmal so schlecht.
Zitat: Original von Trineas
Zitat: Original von Tomahawk
PS: ...wobei ich 20 leicht übertrieben finde
Insgesamt, nicht auf einmal. Das sind solche Achievements, die man irgendwann ganz von alleine erreicht, ohne dass man damit rechnet oder gezielt darauf hin arbeitet.
Aber das wäre doch auch interessant.
Auch etwas worauf man schwer hinarbeiten kann, wenn man ncith gleichzeitig die Errugnenschaft "spiele mit 10 Freunden auf einem Server" bekommen möchte (wenn ihr versteht was ich meine )
Also das Limit dann aber auf so 5 gleichzeitig oder so runtersetzen.
sollte ncith allzuoft passieren, kann aber mal.
Aber im Grudne interessieren mich diese Erungenschaften auch nicht.
Ausnahme stellen die vom Pyro, da ich mit dem am liebsten TF2 spiele und dan ist son Rückenschmorrer (oder wie der 2. Flammenwerfer heißt) doch ne nette Sache.
Zitat: Original von Pr!nzchen
Ohje, das wird viel stress geben. Ich habs jetzt schon vor augen "Omg Valve hat das Gameplay zerstört *heul*heul" "Oh nein die Hardwareanforderungen steigen" Wie schon bei DoD. Man es ist nur ein Spiel man sollte das ganze nicht zu ernst nehmen ich finds gut das Valve sich darum kümmert.
Also ich kann das schon Nachvollziehen, wnen Leute, denen mehr als wie bei mir die Explosionen nicht gefallen es nicht eifnahc hinnehmen wollen.
denna cuh wenn es ein Spiel ist, so war es doch nie ksotenlos und besagte Heuler haben auch sicher ihre 30€ fürs Source MP-Pack bezahlt udn wenn ihnen nun dank sonem billgien Update nach 3-4 Jahren 2 der 3 Spiele nicht mehr gefallen ist die gemekkerei doch verständlich.
wtf? KEIN einziger richtiger CSS-Gamer wird die neue Version spielen, zumal das mit Turnieren, Wars und der ESL dann zu kompliziert wird. Valve soll jetzt lieber mal an Left4Dead weitermachen, denn solche updates finde ich sinnlos, ausser eines kommt für HL2
naja ich finds trotzdem allgemein blöd das sie jetzt jedes spiel ao machen wie TF2 und dann noch die explosionen damit kann ich mich nicht anfreunden!! die können die grafik ruhig verbessern aber nicht diese blöden die features die eigentl. für TF2 gedacht sind!
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Redfighter am 04.07.2008, 23:29]