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Forum > Valve Games > Counter-Strike > Tickrate
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.655 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Ist immer so ein wenig wie die FPS-Diskussionen, in denen plötzlich jeder mehr als 60 FPS haben will :-D Komisch, dass sowas in TF2 kaum diskutiert wird.


liegt warscheinlich daran,das nicht jeder so ein High-End system hat um mehr als 60FPS zu verlangen :D
08.07.2008, 18:25 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Alien Grunt
4.030 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
ähm ich bin heute zufällig auf ein Forum auf der ESL Seite gestoßen. Kann jetzt grad leider keinen link posten weil die ESL Seite down ist.

auf jeden fall war da gestanden, dass mit dem kommendem CSS Update die Tickrate auf 66 und die cl_cmdrate 66 und cl_updaterate 66 gefixt wird.

Habt ihr da schon irgendwelche Infos? Wird dann das Spiel nicht eigentlich unflüssiger? Ok in vorletzten Post über mir steht ja dass DoD und TF2 auch mit Tick 66 läufen und das bei mir auch eigentlich Flüssig läuft. Aber ich wollte nur ganz sicher gehn und hoffe jemand weiß eine Antwort
____________________________________
09.07.2008, 17:04 Uhr Anzeigen
# 18
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
[hier bösen flamen über die ***** bei der esl einsetzen]
bei css IST und BLEIBT die tickrate frei wählbar.

bitte lies nicht das esl forum sondern das steampowered.com forum!
dort hat ein valve mitarbeiter schon gesagt, was sache ist.
09.07.2008, 17:31 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Alien Grunt
4.030 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
ok, sehr gut, alles andere hätte mich auch gewundert
____________________________________
09.07.2008, 21:06 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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