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Forum > Valve Games > Team Fortress > Spekulationen über neue Archivements der anderen Klassen.
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
SyncrQ  (101)
Nachricht offline
Vortigaunt
711 Punkte
Dabei seit: 02.01.2008
296 Beiträge
Ich hab heute ein bischen G-mod gespielt und hab dabei durch die TF2 Ordner geblättert. Da bin ich auf die Sentrymodels gestoßen. Vielleicht kommen Sentrys an der Decke doch noch :)

Es war auch ein unfertiges Sprengstoffmodel vom Demo aus dem 1. oder 2. Trailer dabei.
Anhang: sentry.jpg (207 KB, 27x heruntergeladen)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SyncrQ am 01.07.2008, 15:13]
01.07.2008, 15:10 Uhr Anzeigen
# 17
Price  (43)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von imitat

Ich hab heute ein bischen G-mod gespielt und hab dabei durch die TF2 Ordner geblättert. Da bin ich auf die Sentrymodels gestoßen. Vielleicht kommen Sentrys an der Decke doch noch :)

Es war auch ein unfertiges Sprengstoffmodel vom Demo aus dem 1. oder 2. Trailer dabei.


hehe, glaube ich aber kaum, es werden wohl nur neue waffen kommen, aber keine gebäude :(
Das was du da zeigst, ist unmöglich, da man die teile kaum erreicht, weder als spy noch als demoman und schon garnicht als soldier.
Vermutlich ein mit draht verschönerter Wrench, eine mechanische spinne als pistolenersatz und ne mg für die shotgun *haha* ne mal sehen.

P.S.
Das Valve genial ist, wissen wir ja, habt ihr bemerkt, das wenn man mit der neuen Medic-Saw ein Taunt ausführt, das sie musik spielt?
Einfach genial, schade das der pyro das mit der neuen axt nicht hat :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Price am 01.07.2008, 17:28]
01.07.2008, 17:27 Uhr Anzeigen
# 18
HijäcK  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.654 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
@ Price: Die normale Säge spielt auch die Musik ab.

@ Topic: Ich lass mich von Valve überraschen.
____________________________________
01.07.2008, 17:49 Uhr Anzeigen
# 19
Hiroschiwa  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.04.2008
115 Beiträge
Zitat:
Original von Price

schade das der pyro das mit der neuen axt nicht hat :(


wäre ja auch ein bisschen quatsch, denn der Pyro macht ja die "musik", beim medic kommt die mucke von der säge und somit ist es auch nachvollziehbar. Wie pflegte meine Urgroßmutter schon zu sagen:
Zitat:
Original von Urgroßmutter

"Andere Säge = Andere Musik"


:D
P.S. Klaro könnte Valve dem Pyro mit der neuen Axt auch ein anderes Jingle geben, müssen sie aber nicht ;)
01.07.2008, 20:18 Uhr Anzeigen
# 20
Shag87  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
24 Beiträge
Also soviel zur nächsten Klasse die ein Upgrade spendiert bekommt ...das wird dann wohl der Heavy ^^ also er soll was stärker werden wenner alleine unterwegs ist hm.... BlutsaugerMinigun *gg* ganz klar ;)
____________________________________
wer mit einem Finger auf andere zeigt sollte wissen das er 3 Finger auf sich selber richtet

Visit my Gallerie http://s126.photobucket.com/albums/p103/shag87/Spacepaintings/

www.myspace.com/shag87

Spray-Paint Artist
02.07.2008, 11:59 Uhr Anzeigen
# 21
Price  (43)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von d4rth_h!jack

@ Price: Die normale Säge spielt auch die Musik ab.


nope, die neue saw macht neue musik.


@Hiroschiwa
Ja stimmt, es ist ja auch logisch das eine knochensäge musik macht :rolleyes:
Die neue Axt hat solch ein stacheldraht, könnte man also als seiten interpretieren und dann könnte es so ein schrillen gitarren ton machen. :P

@Shag87
Ja ich schätze er bekommt einfach ne neue minigun (hinterhalt stärkerer schuss?...wie beim pyro mit dem flammer) und damit auch mehr health.
Aber das er gänzlich eine medic-minigun bekommt ist unsinn, den dann wäre er zu mächtig und das passt nicht.
Den die klassen bekommen nur waffen die zu diesen passen, pyro = flare, medic = healthspritzen usw.
Als melee bestimmt rote boxhandschuhe mit stacheldraht :redface:
Als melee könnte ich mir ne mini-minigun vorstellen *hahaha* ... ne ka.

Legen wir mal eine pro und kontra liste an:

pro:
stark
mit dem medic für kurze zeit sehr stark


kontra:
sehr langsam
sehr anfällig für pyros und spies
minigun braucht etwas anlauf, somit ist er ein leichtes ziel


Man müsste also seine geschwindigkeit etwas fördern, seine zweite waffe (shotgun) müsste ein upgrade bekommen.

Ich denke auch, er wird eine alternative waffe bekommen die etwas langsamer als die minigun ist, aber dafür crit hits macht (hinterhalt ) und die ihn zusätzlich 100hp gibt oder so.
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von Price am 03.07.2008, 13:46]
03.07.2008, 13:41 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Alien Grunt
3.121 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Zitat:
Original von Price

Als melee bestimmt rote boxhandschuhe mit stacheldraht


Sowas hab ich mir auch schon gedacht. Mit Stacheldraht, dass würde bestimmt cool sein. Wenn man an die neue Axt vom Pyro denkt, könnte das ja gut sein.

Zitat:
Original von Price

Ich denke auch, er wird eine alternative waffe bekommen die etwas langsamer als die minigun ist, aber dafür crit hits macht (hinterhalt ) und die ihn zusätzlich 100hp gibt oder so.


Ich glaube nicht, dass der Heavy zu den 300hp nochmal 100 dazubekommt. Und Heavy und hinterhalt? Das passt doch garnicht zusammmen. Der Heavy ist voll langsam und es dauert, bis er dann auch mit der minigun(Sasha^^) schießen kann. Glaub ich ehr nicht dran. Man muss ja auch bedenken, dass man die alte Waffe dann nicht benutzen kann. Da würde ich lieber die normale Minigun behalten als eine, die langsamer ist und ausm hinterhalt critical hits macht. Valve wird sich da aber bestimmt etwas gutes überlegen...
03.07.2008, 23:07 Uhr Anzeigen
# 23
Hiroschiwa  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.04.2008
115 Beiträge
Zitat:
Original von Price

@Hiroschiwa
Ja stimmt, es ist ja auch logisch das eine knochensäge musik macht :rolleyes:


Man kann eine säge so zum schwingen brignen das sie töne von sich geben. klar wir sich das nicht so anhören wie in tf2 aber es geht.
:rolleyes:
04.07.2008, 16:20 Uhr Anzeigen
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