Also ich bin über das neue Tempo, das Valve an den Tag legt, positiv überrascht.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 17.06.2008, 07:17]
Pyro ist schon eine gute Klasse,
Ich würde nicht sagen das sie nur zum Spies killen da ist.
Sind die Zeiten eigentlich GMT+1?
Ansonsten hoffe ich doch das Valve es uncut belässt
Und natürlich rechnen wir die Zeitangaben immer um, als besonderes Service für euch. Genauso wie wir auch die Preise umrechnen und die Pressemitteilungen übersetzen. (Hach, haben es englischen Seiten einfach, kopieren einfach die E-Mail von Doug hinein und fertig ist die News...)
Aber sehr nett mit den Zeiten. Weiss ich zu schätzen.
Ob Valve weiss dass sie mit ihrer US zeit immer mit 20uhr auch noch deutsche prime time erwischen? Ich vermute schon.
Zum Update: Pyro hat das Update auf jeden Fall verdient.
War ja bis jetzt doch irgendwie ne Kamikaze Klasse.
Paar Kills kann man schaffen, aber dabei selbst noch überleben? sehr schwer... mal sehen, ob der Axtinguisher sich durchschlachten kann
Huch - und ich hab noch nicht mal alle Medic-Achievements geschafft ... das die neuen Klassen so schnell ihre Updates bekommen, damit hätte ich nicht gerechnet ... also noch schnell bis Freitag die halbe Mille Heilpunkte sammeln
Bin ja echt gespannt was die beiden anderen neuen Waffen sind.
Ich wäre ja für nen Feuerlöscher zum Freunde löschen (bringt natürlich Punkte) statt der Schrotflinte und nem Feuerballwerfer (nicht zu hohe Reichweite und Fluggeschwindigkeit) satt des Flammenwerfers.
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Professor John Frink: "Aber schon in weniger als hundert Jahren, sind Computer doppelt so leistungsstark, so groß, dass sie ganze Häuser ausfüllen und so teuer, dass nur die zwölf reichsten Könige von Europa sie sich leisten können."
Ich wäre ja für nen Feuerlöscher zum Freunde löschen (bringt natürlich Punkte) statt der Schrotflinte und nem Feuerballwerfer (nicht zu hohe Reichweite und Fluggeschwindigkeit) satt des Flammenwerfers.
1. Tut der Medic schon. Es würden dann zwei Klassen die selbe Eigenschaft haben. Wobei der Medic ja eine Support-Klasse ist und der Pyro ein Angreifer, von daher passt das auch nichts in Konzept.
2. Auch das zweite wäre ein Widerspruch, denn der Pyro ist eine Nahkampfklasse und hat damit logischerweise keine Fernkampfwaffe. Damit würde man die strikte Klasseneinteilung zunichte machen und ad absurdum führen, wenn alle Klassen für alle Zwecke einsatzbereit wären.
Zitat: Original von Speedy Gonzalez
aber hoffentlich sind es bessere achievments, da beim medic ja sehr schwere dabei sind
Valve hat ja gesagt, das Feedback was sie von den Medic-Achievements erhalten haben in das neue Update einfließen zu lassen. Denke schon, dass die etwas einfacher zu holen sein werden.