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Forum > Half-Life Portal > News > Natural Selection 2: Neues und Altes von NaSe2
Status: Offen
92 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 [2] 3 4 ... 7 »


Autor Beitrag
# 16
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.791 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
ModDB-Eintrag ;-)
15.06.2008, 10:23 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2008
103 Beiträge
Zitat:
Original von ultio

Dem tottmaster_c kann ich nichts hinzufügen. Wird sicher echt geil, die sitzen ja schon ewig daran. Ich kann es auch nicht ab, wenn manche Leute einfach nicht harte Arbeit annerkennen und mal eben ein paar Euro für sie übrig haben, das ist einfach unverständlich. Oder würdet ihr jahrelang für nichts arbeiten und sehr viel Zeit & Geld in etwas stecken, damit am Ende nichts für einen rum kommt?! Eher nicht, denke ich mal..


Das hat nichts mehr mit Modden zutun. Bei Moddern gibt es einen Ehrencodex, man verlangt kein Geld für seinen Mod. Ein Mod-Team macht ihre Arbeit um ihre Vision zu verwirklichen um etwas eigenes zu schaffen und die Leute daran teil zu haben. Ein Mod-Team will anderen Freude bereiten und nicht sich dran bereichern. Leute die für einen Mod Geld verlangen sind die unterste Schublade der Gruppe aller Modder. ich modde selbst schon seid 2 Jahren an dem Stargate-Mod für EaW, wir waren bei Moddb letztes Jahr unter den 100 besten Mods weltweit. Aber wir würden nie auf den Gedanken kommen dafür Geld zu verlangen. Wir machen das weil wir Spaß am Modden haben und das erste professionelle Stargate-Spiel zu entwickeln und nicht aus Gewinnsucht.

Die Leute von NaSe sollten sich schämen sich Modder zu nennen.
15.06.2008, 10:40 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2008
42 Beiträge
Soll die Mod denn über Steam verkauft werden?
15.06.2008, 10:43 Uhr Anzeigen
# 19
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
656 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
NS ist für mich gestorben. Die erste Version (bzw 1.04) hatte noch stark differenzierte Alienklassen und lange spannende Spiele. Spätestens die Version 3 war dann das Gegenteil: die meisten Spiele waren schnell entschieden und aus dem Tank, der der Onos war, wurde das gleiche hit-and-run-Angriffstier, wie es die anderen Aliens wurden. Die solln sich wieder auf die alten Tugenden besinnen.
15.06.2008, 10:47 Uhr Anzeigen
# 20

Drako

(Gast)
NaSe 2 ist keine Mod. Soweit ich weiß steht dem team das kostenpflichtige fullsdk zur Verfügung, den ohne dieses könnten sie gar nicht daran denken geld dafür zuverlangen. Und dadurch das sie Ausgaben bei der Entwicklung haben ist es mehr als gerechtfertigt Geld dafür zu verlangen Wobei das Team von vornherein klar gestellt hat das man mit sicherheit nicht soviel wie für ein Vollpreisspiel verlangen wird.
Zeitlich soll das ganze nach NaSe in einer Zeit wo beide Seiten den Gegner erforschen spielen also können wir uns auf neue Waffen, Rüstungen und Kharaaspecies freuen.

@Larkis ich glaube kaum das ihr nein sagen würdet wenn valve oder ein andere publisher auf euch zu kommen würde und euch das fullsdk der sourceengine anbieten würde um die mod bzw das spiel zuverkaufen und daran selbst was zu verdienen.
15.06.2008, 12:06 Uhr Anzeigen
# 21

Pepe

(Gast)
Hört mal auf hier wegen des Geldes herumzuheulen. Das ist ja lächerlich. Von wegen "Eherenkodex" - so ein Bullshit. Wo steht das? Ich möchte sehen, dass ihr unaufgefordert einen Finger krumm macht, ohne eine Gegenleistung dafür zu verlangen.
Wenn ihr ein bisschen Ahnung von der Materie hättet, dann wüsstet ihr auch, dass man so ein Spiel nicht mal "so eben" aus dem Boden stanzt. Das Game ist schließlich deren Job . Und wenn du damit ein Problem hast, dann kauf es nicht. Man eh... du hast wahrscheinlich noch nie selber für dein Lebensunterhalt sorgen müss, was?

NS2 wird eine Standalone-Mod. Das Game basiert weiterhin auf einer Sourceengine und ist daher, nach der Definition, eine Modifikation, egal ob kostenpflichtig oder nicht.
15.06.2008, 12:51 Uhr Anzeigen
# 22
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.405 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von Larkis der II.

WtF verlangen die etwa Geld für ihren Mod?


Oh da is wieder so einer...
Nein, die arbeiten selbstverständlich umsonst und werden alles durch luft und applaus finanzieren...
Überleg doch einmal, CSS kostet geld, TF2 kostet geld, also schön ruhig bleiben.
Mir wäre ein neues NS durchaus 20$ wert.
Ich bin sehr gespannt was die machen, hoffenlitch keinen billigen mischmasch aus cs und ns, den man soll ja jetzt waffen selber kaufen können :rolleyes:
15.06.2008, 13:30 Uhr Anzeigen
# 23

Alan

(Gast)
Zitat:
Original von Larkis der II.

Das hat nichts mehr mit Modden zutun. Bei Moddern gibt es einen Ehrencodex, man verlangt kein Geld für seinen Mod. Ein Mod-Team macht ihre Arbeit um ihre Vision zu verwirklichen um etwas eigenes zu schaffen und die Leute daran teil zu haben. Ein Mod-Team will anderen Freude bereiten und nicht sich dran bereichern. Leute die für einen Mod Geld verlangen sind die unterste Schublade der Gruppe aller Modder. ich modde selbst schon seid 2 Jahren an dem Stargate-Mod für EaW, wir waren bei Moddb letztes Jahr unter den 100 besten Mods weltweit. Aber wir würden nie auf den Gedanken kommen dafür Geld zu verlangen. Wir machen das weil wir Spaß am Modden haben und das erste professionelle Stargate-Spiel zu entwickeln und nicht aus Gewinnsucht.

Die Leute von NaSe sollten sich schämen sich Modder zu nennen.


OMG, was hast du denn geraucht?

1. Es gibt keinen Ehrencodex für Modder
2. Kann doch wohl jeder selbst entscheiden, ob er Geld verlangt oder nicht
3. Bist du nicht gezwungen es zu kaufen

Also wo ist bitte dein Problem?
15.06.2008, 13:52 Uhr Anzeigen
# 24

combine

(Gast)
Zitat:
Original von Larkis der II.

WtF verlangen die etwa Geld für ihren Mod?


Warum sollte man für gute Arbeit kein Geld verlangen?

Du kannst ja gerne mal für umsonst arbeiten gehen, nach 2 Monaten macht das dir bestimmt keinen Spass mehr...

Die Artworks sind sehr gut und ich denke NS2 wird ne richtig feine Sache :)

und 10 € wird ja wohl jeder übrig haben der sich dafür interessiert...
15.06.2008, 13:54 Uhr Anzeigen
# 25

Krautz

(Gast)
Larkis du bist ein Depp und hast keinen Plan vom modden...

Wenn ihr für eure Mod Geld ausgeben würdet, wolltet ihr das bestimmt wieder reinbekommen wollen.

Also erzähl hier keine Geschichten du nap
15.06.2008, 13:57 Uhr Anzeigen
# 26

wurst

(Gast)
Larkis der II ---> Stargate-Mod

STARGATE...

nuff said.
15.06.2008, 14:26 Uhr Anzeigen
# 27
Luba  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
288 Punkte
Dabei seit: 19.10.2004
56 Beiträge
wenn das spiel rauskommt werdet ihr sehen, ob es das geld wert ist, aber allen anstrengungen der entwickler zum anschein wird das wie der vorgänger ein knaller, der dann auch den (kleinen!) betrag wert sein wird..

die concept arts sind echt der hammer!
15.06.2008, 14:35 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2008
103 Beiträge
Zitat:
Original von Pepe

Hört mal auf hier wegen des Geldes herumzuheulen. Das ist ja lächerlich. Von wegen "Eherenkodex" - so ein Bullshit. Wo steht das? Ich möchte sehen, dass ihr unaufgefordert einen Finger krumm macht, ohne eine Gegenleistung dafür zu verlangen.
Wenn ihr ein bisschen Ahnung von der Materie hättet, dann wüsstet ihr auch, dass man so ein Spiel nicht mal "so eben" aus dem Boden stanzt. D


http://www.moddb.com/mods/8387/stargate-empire-at-war

Wir sitzen seid 1 1/2 Jahren dran. Und wir haben nie in rigenteiner Weise einen Gegenleistung verlangt und werden das auch nicht tun. Wir machen ein Stargatespiel damit es endlich mal eins gibt und alle Stargate Fans es spielen können. Nicht um damit Geld zu verdienen.
15.06.2008, 15:59 Uhr Anzeigen
# 29

Halite

(Gast)
Das ist, keine Frage, sehr löblich.
Aber ich denke, dass man deswegen andere noch lange nicht verurteilen muss, nur weil sie Geld für ihre Arbeit verlangen.

Das ist ja bei Programmen nicht anders:
Einige Produkte sind im Geschäft zu kaufen, währen es auf der anderen Seite aber auch viele Freeware-Programme gibt, für die man nix zahlen muss (und in einigen Fällen sogar den Funktionsumfang eines kostenpflichtigen Programms abdecken).
15.06.2008, 16:24 Uhr Anzeigen
# 30
darktimes  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.06.2008
24 Beiträge
Zitat:
Original von Larkis der II.

WtF verlangen die etwa Geld für ihren Mod?


1. das ist nicht ne mod. das ist ein vollpreis spiel. es heist nicht umsonst NS 2

2. NS 1 hätte schon die qualität für ein vollpreisspiel, und es ist sogar vielen "nextgen" games überlegen was spass, balancing, atmoshere und gamedisign und gamemodes anbelangt.

so, kein WTF,

so, zu den anderen,

was ist das problem?
ihr schreit und beschimpft gerade ein team von 5-15 leuten, das sie für

über 12 jahren entwickung, betas, patchen und supporting (ns1 zählt auch )

jetzt einfach euch ein vollpreisspiel "schenken" sollen?!?!
vergesst nicht das andere entwickler nicht mal annähernd so viel getan haben wie sie.
"cough" Ea "cough"

niemand zwing einem dieses spiel zu kaufen,
aber habt ihr vielleicht mal nachgedacht?
das event. sie nicht von lobeshymnen leben können?
das sie, nach dem sie so viel errecht haben,
nicht wieder brote backen, oder im büro sitzen wollen?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von darktimes am 15.06.2008, 16:49]
15.06.2008, 16:38 Uhr Anzeigen
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