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Forum > Half-Life Portal > News > Day of Defeat: Source: Updates für die DoD:S-Beta und für TF2
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Day of Defeat: Source: Updates für die DoD:S-Beta und für TF2
Knapp eine Woche nach dem letzten Patch, wurde vergangene Nacht erneut ein Update für die Day of Defeat: Source-Beta veröffentlicht. Der Patch bringt einige Bugfixes mit sich und Verbesserungen bei Achievements und Stats. Außerdem gibt es eine neue Grafik bei den Nemesis. Auch für Team Fortress 2 wurde ein kleines Update veröffentlicht. Die beiden Changelogs im Detail...

Ganze News lesen
____________________________________
12.06.2008, 09:14 Uhr Anzeigen
# 2
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Passt ja gut zur "Valves Updatepolitik"-Kolumne :-)
12.06.2008, 09:42 Uhr Anzeigen
# 3

crusoe

(Gast)
was mich in der beta noch nervt ist das der sprachsound teils erst 2 3 sekunden nach tastendruck kommt, und dass im fast schwarzen scoreboard der eigene name mit dunkel grau unterlegt ist, sieht man fast garnicht . . . aber das sind eher kosmetische bugs
12.06.2008, 11:52 Uhr Anzeigen
# 4
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von crusoe

was mich in der beta noch nervt ist das der sprachsound teils erst 2 3 sekunden nach tastendruck kommt, und dass im fast schwarzen scoreboard der eigene name mit dunkel grau unterlegt ist, sieht man fast garnicht . . . aber das sind eher kosmetische bugs


sowas konnte ich bei mir nicht feststellen
12.06.2008, 12:01 Uhr Anzeigen
# 5
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von crusoe

und dass im fast schwarzen scoreboard der eigene name mit dunkel grau unterlegt ist, sieht man fast garnicht . . . aber das sind eher kosmetische bugs


Das wurde doch schon im letzten Update angepasst: Adjusted scoreboard to make the local player a bit more readable
____________________________________
12.06.2008, 12:11 Uhr Anzeigen
# 6
Zyph1r  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
116 Beiträge
Viel schlimmer bei der DOD:S Beta ist, dass meine Kills bei den Achievements (z.B. Töte 5000 axis Spieler) nicht gespeichert werden. Nach jedem neustart von DOD bin ich wieder bei 0 kills angelangt. Ist das noch "normal" oder ein bug?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zyph1r am 12.06.2008, 12:46]
12.06.2008, 12:45 Uhr Anzeigen
# 7

Halite

(Gast)
Zitat:
Original von Zyph1r

Viel schlimmer bei der DOD:S Beta ist, dass meine Kills bei den Achievements (z.B. Töte 5000 axis Spieler) nicht gespeichert werden. Nach jedem neustart von DOD bin ich wieder bei 0 kills angelangt. Ist das noch "normal" oder ein bug?


Während der Beta-Phase werden Archivements nicht gespeichert, um diverse Probleme zu vermeiden, da ja noch ständig irgendwelche Änderungen dran vorgenommen werden. Wurde glaube ich auch von dem DoD-Fritzen in einer Ankündigung mal gesagt.
12.06.2008, 13:09 Uhr Anzeigen
# 8
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
854 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
meine fortschritte wurden auchnicht gespeicher hatte 50 bomben gelegt und nächsten tag wieder 5 aber is ja noch beta
12.06.2008, 13:39 Uhr Anzeigen
# 9

Slayer

(Gast)
hatte da auch mal probleme mit aber nu klappt alles auch die anzahl der tötungen wird gespeichert und die errungenschaften stehen jetzt auf deutsch drin :cool:
12.06.2008, 16:50 Uhr Anzeigen
# 10
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.347 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
ich muss mir die dod beta auch irgendwann mal reinziehen
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tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
12.06.2008, 17:49 Uhr Anzeigen
# 11
ReAnimator  (38)
Nachricht offline
Barnacle
515 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
233 Beiträge
Hätte MS die selbe Einstellung wie Valve wäre wahrscheinlich schon die ganze MENSCHHEIT weiter......
12.06.2008, 21:04 Uhr Anzeigen
# 12
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.517 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Wann wird denn endlcih die Explosion geändert?
Ich weiß, das es noch die Beta ist, aber wenn die Explosion im gegensatz zu manch anderen Sachen bleibt, wird sie fürher oder später in die normale Verison übernommen was ich gar ncith gutheißen würde, da ich sie nach wie vor Hässlcih finde (also für DoDs, bei TF2 passt es imo sehr sehr gut).
12.06.2008, 21:15 Uhr Anzeigen
# 13

^3v3R

(Gast)
Ich poste es am besten nochmal hier in den Comments,

heute hat bei mir Steam erstmal bei TF2 etwas geupdatet (insgesamt 4KB oder so) obwohl ich das Update was hier in der News steht schon hatte, zu der gleichen Zeit wurde auch mein Client nach zig Tagen endlich geupdatet.

Jetzt gerade eben startete ich Steam wieder und er zog bei TF2 wieder ein Update mit ca. 5MB, aber auf Steampowered steht nichts davon :confused:

Naja zumindest ist jetzt erstmal der Client wieder aktuell :D

Gruß
13.06.2008, 01:21 Uhr Anzeigen
# 14

sfu

(Gast)
jtz muss ich auch mal was loswerden

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bin mal gespannt ob die da durch archive neue waffen reinbauen, wie garand mit zf als spribgfield ersatz oda g43 mit zf4 als k98 zf ersatz und bitte bitte spring ka 98 gegenüberstellen und garand g 43 net garand der ka98 des sinn nämlich total unterschiledliche waffentypen repetier gewehr und autogewehr

naja und was ich noch sehr begrüßen würde währen komplett neue waffen sounds, waffenmodels und spielermodels (raketensoldat und k98 sahen von uniform gleich aus .... aha seid wann das denn ...)
also wenn das reinkommen würde währe das game perfekt
02.07.2008, 11:40 Uhr Anzeigen
# 15

spike

(Gast)
kann mir mal jemand sagen warum Source Dedicated Server durch das scheiß updete nicht mehr geht und noch wichtiger ist wird das überhaupt mal wieder gehen
04.07.2008, 16:30 Uhr Anzeigen
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