Nein. Valve arbeitete von Anfang an bei Left 4 Dead mit, die Entwickler hatten ja schon früher eine enge Bindung. (TRS hat ja an CS:CZ gearbeitet und CS:S-Maps erstellt). Der Kauf des Studios war eher eine Formsache. Es arbeiten beide Valve-Studios an dem Spiel, vor allem das Balancing und Testing sowie die Weiterentwicklung der Engine findet im Valve-Studio in Seattle statt, während das Valve-Studio in Kalifornien hauptsächlich an der KI (Michael Booth ist ja der KI-Spezialist der auch den CS-Bot programmiert hat) und den Levels arbeitet.