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Forum > Valve Games > Portal > Portal Gun in Half Life 2 -Problem
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
patrickflo13  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.05.2008
2 Beiträge
Portal Gun in Half Life 2 -Problem
Also ich hab jetzt alles gemacht damit ich die PG in HL2 habe und jetzt wenn ichs spiele und die Waffe in der Hand habe und dann nache oben/unten schau kommt so ein gelber/blauer Lichtpunkt oder so :confused: :confused:




Wie mach ich den jetzt weg? :confused:
31.05.2008, 10:31 Uhr Anzeigen
# 2
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.896 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Auf der "offiziellen Seite" (ich nenn sie jetzt mal so) zu dem PGinHL2-Trick, gibts einen Punkt:

Zitat:
You’ll also probably notice a weird, floating colored cloud that follows you around (it appears a few times in the video above). We couldn’t figure out a way to disable this, but thankfully it’s only a minor annoyance.


Ist bei allen so und man bekommt es glaube ich auch nicht weg.
Aber vielleicht haben kluge Köpfe schon eine Lösung gefunden. Kannst ja mal ein bisschen Googlen :D
Und wenn du etwas findest stelle es am besten hier herein damit alle Zukünftigen Besucher auch was davon haben. :)
(Ist jetzt keine Verscheuchung, ich hab einfach keine Ahnung wie man das Ding weg bekommt.)
25.06.2008, 22:08 Uhr Anzeigen
# 3
M4$73R$  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.12.2008
24 Beiträge
hi,

das Thema ist zwar schon ein bissel alt aber egal ^^

Den Lichtpunkt bekommste weg wenn du das Spiel speicherst und das gespeicherte einfach neulandest, oder du machst bevor du "impulse 101" eingibst, tippst du in die Console "give weapon_portalgun;upgrade_portalgun" ein, dann sollte der Lichtpunkt auch an seinem bestimmungsort (bei der Portalgun) sein. ;)

Aber ich würde gern von euch wissen ob bei euch auch kein Sound ist und wenn ein Combine soldat auf euch feuert ob ihr dann auch keinen schaden nehmt bzw. wenn ein Combine Soldat auf einen Rebellen feuert, bekommt der Rebelle keinen schaden, das gleiche ist auch umgekehrt so.

Hat jemand ne Lösung oder ist dieses problem bei euch nicht der fall ???

MFG: M4$73R$
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von M4$73R$ am 14.12.2008, 20:21]
14.12.2008, 20:20 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Alien Grunt
3.176 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
@ M4$73r$
Das mit dem schaden ist normal.
Das liegt an Portal(schon mal aufgefallen das man unendlich tief fallen kann in portal? :D )
15.12.2008, 21:05 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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