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Forum > Valve Games > Team Fortress > Neue Waffen:
Status: Offen
35 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
J-co  (32)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Bullsquid
1.033 Punkte
Dabei seit: 22.12.2007
397 Beiträge
mir ist grad eingefallen, dass die alternativen waffen vielleicht ähnlich der normalen waffen seien sollen. so ist es ja auch beim medic, der ja nur modifizierte versionen seiner normalen waffen hat. also für den pyro keine granaten, aber einen alternativen flammenwerfer(der vllt trozdem feuer legen kann). granaten würden den pyro ja auch spieltechnisch total verändern, da diese ja auch auf distanz zu verwenden sind. und wer würde schon seinen flammenwerfer oder seine shotgun oder seine absolut stylishe axt für ein paar granaten hingeben?:D
____________________________________
man muss sich nicht entscheiden zwischen cholera und pest
das leben kann so schön sein, wenn man sicht nicht stresst
13.05.2008, 20:12 Uhr Anzeigen
# 17
Redfighter  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.01.2008
169 Beiträge
ich finde das es im spiel zu wenig schnellfeuerwaffen gibt fände es gut wenn der soldat statt der shot gun ein sturmgewehr hätte ^^
____________________________________
14.05.2008, 13:57 Uhr Anzeigen
# 18
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.561 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Naja... dann gibts immerhin kein Spray 'n Pray. Ich finds eigentlich gut wie Valve fast alle Waffen auf den Nahkampf ausgelegt hat.
14.05.2008, 14:17 Uhr Anzeigen
# 19
Bongo_Chicken  (74)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.04.2008
11 Beiträge
als angehöriger der arbeiterklasse (engi mit über 100 Stunden), sollten wir mal bei valve mit unserer gewerkschaft aufkreuzen. mit slogans wie "internationale solidarität
gegen spys" oder so... :-)

kleiner scherz, back to the topic

als alternative für die sentry :

eine art gestell (evtl. mit schutzschild) auf dem der heavy seine minigun fixieren könnte und dadurch etwas präziser schiesst. der soldier könnte da auch noch in frage kommen, die raketen fliegen etwas schneller.
16.05.2008, 15:47 Uhr Anzeigen
# 20
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.561 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Keine schlechte Idee. Und ein Dispenser, der zwar schneller nachläd, aber dafür auch weniger ausgibt.
17.05.2008, 12:20 Uhr Anzeigen
# 21
Greyback^  (40)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
Ein Brandeisen für den Pyro das Bei treffen anzündet aber keine Crits geben kann.

:D
____________________________________
17.05.2008, 20:25 Uhr Anzeigen
# 22
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2008
103 Beiträge
Als Spy will ich ein Messer das das keine Todesanzeige hervorruft.
18.05.2008, 17:58 Uhr Anzeigen
# 23
Greyback^  (40)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
Eine spritzenpistole für den Medic, die bei treffer den genger morphium reinhaut.
Somit kann er nicht sehen ob er schaden nimmt und geht leichter drauf.

A crap, mim Medic simma ja schu Durch :D
____________________________________
18.05.2008, 18:25 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2008
103 Beiträge
Zitat:
Original von Greyback^

Eine spritzenpistole für den Medic, die bei treffer den genger morphium reinhaut.
Somit kann er nicht sehen ob er schaden nimmt und geht leichter drauf.

A crap, mim Medic simma ja schu Durch :D


Das gleiche hatte ich aber auch gehofft.^^ So ne pritzenkanone die weniger Schaden anrichtet, aber beim Gegner die Sicht verschwimmen lässt, Halluz erzeugt oder die Steuerung ändern. :D
18.05.2008, 19:20 Uhr Anzeigen
# 25
WeiNka  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.01.2008
6 Beiträge
Für den Demoman könnt ich ich mir ne Shotgun mit nur 2 schuss vorstellen.
Meine so nen abgesägtes teil :D
____________________________________
19.05.2008, 13:34 Uhr Anzeigen
# 26
Redfighter  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.01.2008
169 Beiträge
ach ne doppelläufige naja wäre mal was lustiges vielleicht könnte man dem heavy als Level 2 nahkampfwaffe einen schlagring geben ^^
____________________________________
19.05.2008, 21:02 Uhr Anzeigen
# 27
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.714 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von Larkis der II.

Zitat:
Original von Greyback^

Eine spritzenpistole für den Medic, die bei treffer den genger morphium reinhaut.Somit kann er nicht sehen ob er schaden nimmt und geht leichter drauf.
A crap, mim Medic simma ja schu Durch :D


Das gleiche hatte ich aber auch gehofft.^^ So ne pritzenkanone die weniger Schaden anrichtet, aber beim Gegner die Sicht verschwimmen lässt, Halluz erzeugt oder die Steuerung ändern. :D


Wir sind doch nicht bei "Bomberman" :)
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
19.05.2008, 21:30 Uhr Anzeigen
# 28
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.561 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Zitat:
Original von WeiNka

Für den Demoman könnt ich ich mir ne Shotgun mit nur 2 schuss vorstellen.
Meine so nen abgesägtes teil :D


Oder Proximity-Stickies :>! Und nen Spam-Granatenwerfer :P!
22.05.2008, 13:31 Uhr Anzeigen
# 29
WeiNka  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.01.2008
6 Beiträge
Ja oder nen mörser wie in firearms ^^
____________________________________
22.05.2008, 15:13 Uhr Anzeigen
# 30
Malte  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2008
13 Beiträge
Für den Sniper wär ein halbautomatisches Gewehr gut mit geringerem Zoom und ohne Headshots. Und statt des kleinen MGs als Alternative die normale Shotgun.
____________________________________
Professor John Frink: "Aber schon in weniger als hundert Jahren, sind Computer doppelt so leistungsstark, so groß, dass sie ganze Häuser ausfüllen und so teuer, dass nur die zwölf reichsten Könige von Europa sie sich leisten können."
22.05.2008, 22:04 Uhr Anzeigen
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