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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Und noch ein Update
Status: Offen
41 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Hiroschiwa  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.04.2008
115 Beiträge
jawohl quatsch, der gegner muss kein screenshot machen. der gegner muss nur nach seinem tot sehen wie du über seiner leiche stehst und "spotest" (g drücken)
08.05.2008, 18:59 Uhr Anzeigen
# 32

Viby

(Gast)
Also der doppelte overcharge funktioniert bei mir definitiv nicht. Hab schon alles probiert, auch 3 Mitspieler und schnell, dann sind alle 3 "goldig"

Das mit der Autopsy über dem Gegener stehen mit dem Taunt muss ich noch probieren. Wenn man daneben steht gehts definitiv nicht...
08.05.2008, 19:16 Uhr Anzeigen
# 33

^3v3R

(Gast)
Danke für die Tipps, werd mich heut Abend nochmal daran versuchen. Den Übercharge an 2 Teammates hab ich gerade geschafft, hab aber auch das automatische healen abgeschaltet. Dann wie wild hin und hergeswitcht. Irgendwann klappt dass dann.

Gruß
08.05.2008, 19:19 Uhr Anzeigen
# 34
arider  (38)
Nachricht offline
Headcrab
95 Punkte
Dabei seit: 13.09.2005
32 Beiträge
wenn ihr probleme mit den Achievements habt müsst ihr die daten gamestate.txt und gameinfo.txt löschen

ihr findet die unter "Steam\steamapps\%NAME%\team fortress 2\tf"

euer stat wird nicht gelöscht der ist sicher auf den steam servern
08.05.2008, 20:55 Uhr Anzeigen
# 35

^3v3R

(Gast)
Habs nun genau gemacht wie oben geschrieben und es hat direkt beim 1. Versuch geklappt :) Danke euch.

Was ich mir jetzt relativ schwer vorstelle sind die, wo man mit Demo 5 Engi Gebäude und mit Soldier 5 zum explodieren bringen soll. Das alles mit einem Ubercharge :/

Außerdem zählen die Übercharges bei den Steam Friends nicht mehr, steckt bei 2 fest.

Gruß
08.05.2008, 23:23 Uhr Anzeigen
# 36

Smith

(Gast)
Schön das VALVE so um TF2 kümmert aber was ist mit denn anderen Spielen die auch dringend ein paar bug fixes gebrauchen können.

CSS,HL2:DM und so.
09.05.2008, 07:11 Uhr Anzeigen
# 37
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Viby

Also der doppelte overcharge funktioniert bei mir definitiv nicht. Hab schon alles probiert, auch 3 Mitspieler und schnell, dann sind alle 3 "goldig"


Da steht ja auch 2 Gegner oder? Also einen Gegner wählen, überchargen, zum anderen wechseln, schnell wieder zurück und immer so weiter, dass beide eine Zeit lang übercharged bleiben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tacticer am 09.05.2008, 08:33]
09.05.2008, 08:31 Uhr Anzeigen
# 38

Viby

(Gast)
Zitat:
Original von ^3v3R

Was ich mir jetzt relativ schwer vorstelle sind die, wo man mit Demo 5 Engi Gebäude und mit Soldier 5 zum explodieren bringen soll. Das alles mit einem Ubercharge :/

Außerdem zählen die Übercharges bei den Steam Friends nicht mehr, steckt bei 2 fest.


a) z.B. 2 Sentrys, 2 Dispenser und ein Teleporter in einem Bulk. Mit Demoman ca. 6 Haftbomben rein und Action. Wenn Gebäude oder Gegner in der Nähe sind nimmt die Explosion diese gleich mit.

b) bei mir steckt es auch bei 2...werde dann mal die beiden TXT Dateien löschen...

Bezüglich Doppel Overcharge werde ich mal wild hin und her schalten...

Viby
09.05.2008, 08:59 Uhr Anzeigen
# 39

GUI

(Gast)
Zitat:
Original von Smith

Schön das VALVE so um TF2 kümmert aber was ist mit denn anderen Spielen die auch dringend ein paar bug fixes gebrauchen können.

CSS,HL2:DM und so.


Ich lese in jeder TF2-Update-News nun immer wieder dasselbe...

Hier wird mit Sicherheit niemand eine Antwort darauf geben können, wann die anderen Spiele aktualisiert werden und es wird auch sicherlich nicht schneller dadurch, indem man in jeder Update-News immer wieder dasselbe postet.

Du hast natürlich recht, dass in den anderen Spielen auch noch ein paar Dinge gefixt werden müssen, aber man muss bedenken, dass TF2 noch relativ neu ist (momentan deshalb selbstverständlich die meiste Aufmerksamkeit seitens Valve genießt) und zweitens die anderen Spiele schon ein paar Jährchen alt sind, wo es nicht das natürlichste der Welt ist, dass man nach so einer Zeitspanne noch Updates für Spiele hinterher schiebt (andere Entwickler tun das jedenfalls nicht bzw. nur sehr wenige). Valve tut dies aber, wenn auch immer mit teils langer Verzögerung.
Demnächst wird wahrscheinlich erstmal (wie für März angekündigt, aber leider verschoben) DoD:S auf die neue Engine gebracht werden.
09.05.2008, 09:49 Uhr Anzeigen
# 40
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von GUI

Hier wird mit Sicherheit niemand eine Antwort darauf geben können, wann die anderen Spiele aktualisiert werden und es wird auch sicherlich nicht schneller dadurch, indem man in jeder Update-News immer wieder dasselbe postet.
...
Demnächst wird wahrscheinlich erstmal (wie für März angekündigt, aber leider verschoben) DoD:S auf die neue Engine gebracht werden.


Die Portierung scheint natürlich auf den ersten Blick relativ einfach zu sein, weshalb sie wohl immer hier gefordert wird. Dabei wird aber nicht berücksichtigt, das sich dadurch neue Bugs auftun können, und das die Anforderungen der Orange Box-Engine viel höher sind. Wenn man diese Anforderungen nicht auf den gleichen Stand der alten Spiele bringen kann, kann man keine Portierung machen, weil man damit Spielern die Möglichkeit nehmen würde, das Spiel überhaupt starten zu können, und das nachträglich. Natürlich ist das für DoD:S angekündigt und überfällig, aber wer sich die Entwicklung von Goldrush samt Medic-Update anschaut, sieht, dass das auch lange gedauert hat.
10.05.2008, 12:07 Uhr Anzeigen
# 41

NOMAD

(Gast)
Also ich hab jetzt mal alle Rewardcards frei geschaltet bis auf eineMillion^^ da hilft ja auch nur healen healen healen.

Zu dem Reward wo du eine Leiche auslachen sollst das geht auch einfacher: GEGENER KILLEN DANACH G UND F5 DAURCH MACHST DU DEN SCREEN ZWAR ABERDAS IST STEAM EGal

5 gebäude mit demo ist einfach auf cpl-orange bauen die alles mögliche aufm tower musst nur nen freund haben und dann alles sprengen^^

Ausserdem gibts inzwischen schon Karten die teilweise sogar mit bots!! achievements möglich machen und man kann mich auch fragen : killy931

Freuen wir uns also alle auf das neue Pyro Achievement und das Meet the Scout Video
12.06.2008, 10:42 Uhr Anzeigen
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