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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Client-Update bringt drei Bugfixes
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam: Client-Update bringt drei Bugfixes
Wieviele Einträge die interne Bug-Liste für Steam bei Entwickler Valve wohl hat? Wir wissen es auch nicht, allerdings sind es seit heute Nacht jedenfalls drei weniger. Der neueste Patch für den Steam-Client behebt die Probleme mit Half-Life 1-Mods, der Portal-Demo First Slice und Netzwerkprobleme. Gemeint sein dürfte damit der ständige Upload den Steam seit kurzem bei einigen Nutzern verursachte. Der Changelog im Detail...

Ganze News lesen
____________________________________
07.05.2008, 11:09 Uhr Anzeigen
# 2
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Für was macht man die Betas wenn solch Fehler wie "Fixed network issue on startup" auftereten? Ok bei Portal: FS und dem 2. unkt kann man es verstehen, braucht man auch net jeden tag.

Bin ja mal gespannt was das update bringt -.-
07.05.2008, 11:17 Uhr Anzeigen
# 3
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Und selbst in Betas kann man nicht alle Bugs rausfinden. Das Upload-Problem trat nur bei Leuten auf, die MTU im Router auf einen Wert geringer als 1492 eingestellt hatten. Solche Bugs, die vielleicht 0,1% aller Nutzer haben, findet man eben erst dann heraus, wenn es die breite Masse testet. (Man braucht ja auch eine gewisse Zahl an Bug-Meldungen, damit man das Problem überhaupt isolieren kann. Beim Bug fixen ist nicht das Problem den Bug im Code zu beheben, sondern überhaupt erstmal drauf zu kommen was behoben werden muss, was den Bug auslöst.)

Hauptsache Valve hat innerhalb von ein paar Tagen reagiert und das Problem behoben.
____________________________________
07.05.2008, 12:06 Uhr Anzeigen
# 4
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Und selbst in Betas kann man nicht alle Bugs rausfinden. Das Upload-Problem trat nur bei Leuten auf, die MTU im Router auf einen Wert geringer als 1492 eingestellt hatten. Solche Bugs, die vielleicht 0,1% aller Nutzer haben, findet man eben erst dann heraus, wenn es die breite Masse testet. (Man braucht ja auch eine gewisse Zahl an Bug-Meldungen, damit man das Problem überhaupt isolieren kann. Beim Bug fixen ist nicht das Problem den Bug im Code zu beheben, sondern überhaupt erstmal drauf zu kommen was behoben werden muss, was den Bug auslöst.)

Hauptsache Valve hat innerhalb von ein paar Tagen reagiert und das Problem behoben.


Schon klar, dass man net alle Bugs erkennen und beheben kann. FInde es auch gut, dass sie so schnell reagieren. Nur man könnte die Beta wenigstens etwas länger testen und net nach 1-1,5 Wochen die Beta beenden. Ich warte lieber noch eine woche mehr als wenn ich dann ein Problem hab und kann in der Zeit net spielen. Als User wird man in dieser Zeit verrückt und sucht den Fehler selbst.

Mein Fazit: Vlave hat schnell und gut reagiert, könnte meiner Meinung nach die Beta Zeit verlängern um mögliche Bugs zu erkennen.
07.05.2008, 12:17 Uhr Anzeigen
# 5
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Wenn keine Bugmeldungen mehr in der Beta kommen, dann bringts auch nichts sie länger laufen zu lassen.
____________________________________
07.05.2008, 12:31 Uhr Anzeigen
# 6
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Wenn keine Bugmeldungen mehr in der Beta kommen, dann bringts auch nichts sie länger laufen zu lassen.


NA net wirklich, wenn man am 28. neue Funktionen eingügt und am 1. das Update herausbringt hat man kaum Chance das Zeugs auf Herz und Nieren zu testen. Ich stell mich net hin und nehm den Client dann auseinander. Die meisten Fehler findet man so nebenbei.


Edit: sind wir die einzisten 2 die hier schreiben?! xD
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von WarPilot am 07.05.2008, 12:36]
07.05.2008, 12:35 Uhr Anzeigen
# 7
dataCore  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2005
145 Beiträge
@#2: gut erklärt... agree!
____________________________________
07.05.2008, 12:38 Uhr Anzeigen
# 8

e43

(Gast)
Fixed network issue on startup aha bei mir is das nich weg
07.05.2008, 13:31 Uhr Anzeigen
# 9

ValveFan

(Gast)
einfach unglaublich, wie valve sich immer kümmert!
07.05.2008, 14:50 Uhr Anzeigen
# 10
kabbl  (29)
Nachricht offline
Vortigaunt
783 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
344 Beiträge
Zitat:
Portal-Demo First Slice


Auf dem Link bekommt man ja die Demo, Hl2: Dm, Hl2: Lc und PE. Hat man die Spiele dann für immer :D ?

Das wär cool...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von kabbl am 07.05.2008, 15:21]
07.05.2008, 15:12 Uhr Anzeigen
# 11
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von J.D.

Auf dem Link bekommt man ja die Demo, Hl2: Dm, Hl2: Lc und PE. Hat man die Spiele dann für immer :D ?


Ja, die hat man dann für immer!
07.05.2008, 15:24 Uhr Anzeigen
# 12
Dontales  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.09.2007
119 Beiträge
Zitat:
Original von e43

Fixed network issue on startup aha bei mir is das nich weg


Hast du ein Motherboard mit NVidia Chipsatz?
07.05.2008, 18:32 Uhr Anzeigen
# 13
matze^^  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.330 Punkte
Dabei seit: 13.04.2005
108 Beiträge
Kaum im Beta Status und schon Final,
so Lob ich mir das ;)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von matze^^ am 07.05.2008, 20:04]
07.05.2008, 20:04 Uhr Anzeigen
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