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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update ist da, Free Weekend kommt
Status: Offen
86 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46
Deagle  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
963 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
Voll arm die cheaten sich alle mit dem command achievements_unlock_all einfach alles frei was für boons -.- macht doch so keinen spaß

pl_goldrush is super ^^
____________________________________


30.04.2008, 15:04 Uhr Anzeigen
# 47
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Also ich kann Goldrush nimmer sehen, ich hab die jetzt nochmals ausführlich gespielt und muss sagen, dass es Custom Maps gibt die haben den Modus pl besser gemacht als Valve :(
30.04.2008, 15:06 Uhr Anzeigen
# 48
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Mich wundert diese Änderung:
Zitat:
-Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies


Beudetet das, dass ein Spion nun garnichtmehr "leuchtet", nachdem er teleportiert wurde, wie das normalerweise ja bei jedem Spieler ist? Zum Einen wäre das dann ein riesiger Vorteil für Spione, da sie Teleporter zuvor ja praktisch garnicht nutzen durften, zum Anderen fände ich es aber seltsam, da ja eben ansonsten weiterhin jeder nach einem Teleport "markiert" bleibt.

Oder ist das wohl ganz anders gemeint?
30.04.2008, 15:07 Uhr Anzeigen
# 49
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von Airfox

Jo das mit den Colsolencheatern nervt aber dafür gleich jeden Bannen?

Wie bereits gesagt macht das jeder dritte Spieler. So eine bannwelle wäre für die Community tödlich :P


Das Bannen geht ja nichtmal wirklich. Es ist ja kein richtiger Cheat und sieht aus wie eine von Valve - bewusst oder unbewusst - freigegebene Möglichkeit


gut, dass du das nochmal mit befehl benennen musstest, so kommt bestimmt keiner, der das hier liest auf die idee :rolleyes:
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
30.04.2008, 15:11 Uhr Anzeigen
# 50
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Noch eine Frage zu dem Konsolenbefehl zum Freischalten aller Achievements:
Ich werde den auf keinen Fall benutzen. Aber wenn der auf einem Server aktiviert ist, bleiben die Achievements dann für jeden betroffenen Spieler freigeschaltet? Falls ja kann das wirklich nicht beabsichtigt gewesen sein und dann werde ich mich auch erstmal noch von den Servern fernhalten. Falls nicht kann man sich ja beliebig die Waffen mal anschauen oder auf einen anderen Server wechseln.

Bin ja mal gespannt, ob ich mir schon mehr als 2 der neuen Achievements vor deren Veröffentlichung ergattert hab, da der Medic neben dem Engineer meine meitgespielte Klasse ist :) Da werd ich auch sicherlich selbst erstmal nicht als Medic rumlaufen, sondern genießen, dass ich auch mal als Heavy problemlos Unterstützung bekommen kann, statt selbst ständig dazu gezwungen zu werden, Medic zu spielen :D
Aber Medic zu sein machte mir auch so schon viel Spaß, da freut mich das Update natürlich umso mehr.
Nur hoffe ich, dass der "Medicwahn" nicht zu lange anhält, dann aber letztendlich doch zu generell etwas mehr dauerhaften Medics (bzw. überhaupt welchen) im Team führt.
30.04.2008, 15:19 Uhr Anzeigen
# 51
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von MisterX

Noch eine Frage zu dem Konsolenbefehl zum Freischalten aller Achievements:
Ich werde den auf keinen Fall benutzen. Aber wenn der auf einem Server aktiviert ist, bleiben die Achievements dann für jeden betroffenen Spieler freigeschaltet? Falls ja kann das wirklich nicht beabsichtigt gewesen sein und dann werde ich mich auch erstmal noch von den Servern fernhalten. Falls nicht kann man sich ja beliebig die Waffen mal anschauen oder auf einen anderen Server wechseln.


wenn du die erstmal hast, wirst du sie nicht durch nen server wechsel los, soviel kann ich dir sagen.
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
30.04.2008, 15:28 Uhr Anzeigen
# 52
Larkis  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2008
93 Beiträge
@48 was für ein Befehl den? ???
30.04.2008, 15:44 Uhr Anzeigen
# 53

die jesus-eidechse

(Gast)
super, jetzt geht gar nichts mehr bei meinem steam. danke update!
30.04.2008, 16:00 Uhr Anzeigen
# 54
Luna  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
713 Punkte
Dabei seit: 15.06.2006
251 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Vllt. können sie ja wieder aberkannt werden. Aber ich bezweifel, dass das überhaupt erkannt werden kann, woher die kommen.

Achja: Dass die Map so aussieht, ist doch gut. Valve bleibt dem TF2-Stil halt treu :-)


Langsam wirds Langweilig :redface:

Wenn die schon dauernd nur an TF2 rumbasteln könnten die mal wenigstens was anderes bringen als immer nur Wildwest Mine
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Luna am 30.04.2008, 16:15]
30.04.2008, 16:13 Uhr Anzeigen
# 55
arider  (38)
Nachricht offline
Headcrab
95 Punkte
Dabei seit: 13.09.2005
32 Beiträge
man sieht wann das update veröffentlicht wurde

http://www.steampowered.com/v/index.php?area=content_stats
30.04.2008, 16:21 Uhr Anzeigen
# 56
Cheaterno1  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
145 Punkte
Dabei seit: 25.09.2006
61 Beiträge
Woah das mit dem Konsolencheaten ist ja mal richtig kacke.
Ich werd erstmal kein TF2 spielen bis das nicht gefixt wurde.

Aber ganz ehrlich, ich glaube Valve ist mit den Achievements weit über das Ziel hinausgeschossen.
Viele davon schafft man nie durch "normales Spielen".
Das führt dann dazu dass innerhalb eines Clans an einem Tag nur für Achievements gespielt wird (d.h alle spielen so, dass jeder die Achievements bekommt), damit der Clan im nächsten War die anderen Waffen für Medics hat oder Clanspieler protzen können, dass sie alle Achievements schon haben.

Mir gefällt diese Entwicklung gar nicht.
Ich spiel wirklich häufig und gern Medic, aber ich bezweifle dass ich alle Achievements auf einem Public-Server erreichen könnte, weil manche Situationen einfach nie so entstehen werden (wer ÜBERED schon einen Scout?).
30.04.2008, 16:28 Uhr Anzeigen
# 57
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
ich find die achivements bei nem multiplayer eh ein wenig.... naja.. nicht mein geschmack. wie mein vorredner schon gesagt hat, verabreden sich dann teilweise irgendwelche clans zum "achive-day" und bonzen dann rum (was auch nicht lange anhalten wird, da die meisten clans die achivements eh innerhalb kürzster zeit zusammen haben)... und für normalsterbliche gelegenheitszocker isses uninteressant, weil die eh nie wirklich an die anforderungen ran kommen... hätte tf2 wenigstens ne singleplayer-kampagne, wär das wieder ne ganz andere sache und in meinen augen auch sinniger
30.04.2008, 16:46 Uhr Anzeigen
# 58
PowerMC  (54)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
3.409 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
584 Beiträge
Zitat:
Original von Razze

Zitat:
Original von MisterX

Noch eine Frage zu dem Konsolenbefehl zum Freischalten aller Achievements:
Ich werde den auf keinen Fall benutzen. Aber wenn der auf einem Server aktiviert ist, bleiben die Achievements dann für jeden betroffenen Spieler freigeschaltet? Falls ja kann das wirklich nicht beabsichtigt gewesen sein und dann werde ich mich auch erstmal noch von den Servern fernhalten. Falls nicht kann man sich ja beliebig die Waffen mal anschauen oder auf einen anderen Server wechseln.


wenn du die erstmal hast, wirst du sie nicht durch nen server wechsel los, soviel kann ich dir sagen.


Es gibt keine Server, wo einem automatisch alles gegeben wird, bis jetzt jedenfalls nicht - es ist eigentlich auch nur ein Consolenbefehl und Server, die bei einem Spieler Consolenbefehle ausführen dürfen gibt es.

Es gibt jedenfalls auch ein Befehl mit dem man einzelne oder alle Achievements zurücksetzen kann. Es ist also nichts entgültiges - nur dämlich.
____________________________________
30.04.2008, 16:51 Uhr Anzeigen
# 59
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Luna

Zitat:
Original von Tacticer

Vllt. können sie ja wieder aberkannt werden. Aber ich bezweifel, dass das überhaupt erkannt werden kann, woher die kommen.

Achja: Dass die Map so aussieht, ist doch gut. Valve bleibt dem TF2-Stil halt treu :-)


Langsam wirds Langweilig :redface:

Wenn die schon dauernd nur an TF2 rumbasteln könnten die mal wenigstens was anderes bringen als immer nur Wildwest Mine


Du spielst doch eh kein TF2, also muss es dich ja nicht stören :P
30.04.2008, 16:54 Uhr Anzeigen
# 60
Nachricht offline
Barnacle
477 Punkte
Dabei seit: 11.10.2007
99 Beiträge
Valve wird so einen Konsolenbefehl wohl kaum "ausversehen" eingebaut haben.
Vermutlich eben genau für so Gelegenheitszocker, die trotzdem in den Genuss der neuen Waffen kommen wollen.

Aber da frage ich mich ob es nicht sinnvoller gewesen wäre und die Waffen unabhängig von den Achievements einfach jedem gegeben hätte.
So wäre nämlich der Prestigewert der Achievements erhalten geblieben.

Achja, evtl. hätte Valve doch nicht das Google-Übersetzungstool nehmen sollen^^
Jetzt erlegen wir nicht nur gelegentlich einem "Plumpen" (serh schmerzhaft das Ganze), sonder jetzt laufen auch noch Medics als waschechte "Kritiker" durch die Maps. :D
30.04.2008, 16:57 Uhr Anzeigen
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