"Ich denke man muss ambitioniert sein. Für uns zahlt sich das wirklich aus. Half-Life 2 war die richtige Entscheidung, es war eine schmerzhafte, sechs Jahre dauernde und über 40 Millionen Dollar verschlingende Entwicklung, aber es hat sich ausgezahlt. Das ist unser Rezept."
Na endlich mal eine eindeutige Aussage. Ich hoffe das trifft - nach Episode3 - auch auf ein neues Half-Life zu. Revolution statt Evolution. Wie man es von Valve gewohnt ist.