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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update heute Nacht? Videos der neuen Waffen
Status: Offen
96 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 »


Autor Beitrag
# 61

Steve

(Gast)
Valve hat schon so viel Müll verzapft, das ist nicht mehr normal! Beispiel? Gabe Newell persönlich kündigte an, Episoden alle 2-3 Monate (!) zu bringen. LOL! Als ich das damals las, musste ich lauthals lachen..
25.04.2008, 13:45 Uhr Anzeigen
# 62
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von engineer123

Übrigens halte ich das Spiel in seinem jetzigen Umfang sowieso für zu gut bewertet.
...
Ich weiß nicht mit welchen anderen Spielen die Leute den Umfang von TF2 vergleichen, wenn Sie sagen Valve hat sich mit TF2 "so viel" Mühe gemacht und investiert immer noch "so viel" Zeit.


Man muss eben sehen, dass Valve TF2 desöfteren umgebaut hat, um das Beste zu erzielen. So wurden beispielsweise nicht irgendwie Klassen als Models gebaut, sondern es wurde geschaut, wie diese grafisch passen, wie sie aussehen könnten usw.

Zitat:
Original von engineer123

In TF 2 gibt es auf den Karten die ich letztlich spiele, nämlich dustbowl gravel und badlands immer nur dieses Western Minen setting und das finde ich schon seit längerem ätzend langweilig.
...
Wieso hat Valve für Goldrush wieder das gleiche setting genommen??? Das ist doch zum Brechen langweilig.


Genauso bei den Maps. Es gibt ein spezielles Setting, starke Unterschiede zwischen der ländlich, warmen roten und der kühlen, industriellen blauen Seite, die sich grundsätzlich über alle Maps zieht. Valve hat sicherlich extra dafür gesorgt, dass alle Maps sich ähneln und immer wieder bekannte Elemente aufgreifen. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich persönlich auch lieber ein paar mehr Maps gehabt hätte, auch wenn diese dann vllt. nicht spielerisch nicht perfekt wären.
25.04.2008, 14:23 Uhr Anzeigen
# 63
SHyx0rmZ  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.11.2005
10 Beiträge
Bin gespannt auf das Update. Hoffe mal das es heut noch rausgekommt. Wenn nicht ist ja auch nicht schlimm, da wie bereits gesagt die Qualität zählt und Valve da meiner Meinung nach top ist.

An alle die nur meckern können: Nicht über andere meckern, selber besser machen!
____________________________________
Motteike! Saigo ni warachau no wa atashi no hazu!
25.04.2008, 14:25 Uhr Anzeigen
# 64

joly

(Gast)
Zitat:
Original von Tacticer

...oder für Sentrys z.B. dass sie schwächer sind und mehr aushalten oder in Stufe 3 weiter schießen und dafür keine Raketen mehr haben oder so. Dass das passt, dafür sorgt Valve mit Balancing schon.


Wäre geil wenn die laufen lernen ;D
25.04.2008, 15:18 Uhr Anzeigen
# 65

Kevin

(Gast)
Zitat:
Original von Steve

Valve hat schon so viel Müll verzapft, das ist nicht mehr normal! Beispiel? Gabe Newell persönlich kündigte an, Episoden alle 2-3 Monate (!) zu bringen. LOL! Als ich das damals las, musste ich lauthals lachen..


Aha, sie haben also schon soviel Müll verzapft...
Schonmal das Ergebnis in Form ihrer Spiele betrachtete?
Die nehmen sich wenigstens die Zeit und kriegen dementsprechend auch was anständiges zustande. Im Gegensatz zu vielen anderen Entwicklern, die wirklich nur noch Schrott oder den 100sten Aufguss ihres einstigen Spieleerfolgs hinbekommen.
Wer Valve die lange Entwicklungszeit übel nimmt, soll sich echt mal an den Kopf packen.
25.04.2008, 15:37 Uhr Anzeigen
# 66
Larkis  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2008
93 Beiträge
ALso ich fände beim Engie z.B: cool wenn man den Dispenser umbauen könnte. Er generiert kein metal mehr und wengier health, dafür aber ein Art Schutzschild das eigene Gebäude im Umkreis z.B: vor Haftminen schützt oder ein Sensorsystem, dass Spies sichtbar macht (nur für dazugehörigen Engineer). So kann sich der Engineer besser schützen, muß seine Stellung aber auch verlassen für metallnachschub.

Was die Überraschung angeht hoffe ich auf eine L4D Demo. :)
25.04.2008, 15:44 Uhr Anzeigen
# 67
Madalga  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.10.2007
106 Beiträge
Zitat:
Original von Larkis

Was die Überraschung angeht hoffe ich auf eine L4D Demo. :)


Ich wäre eher für'n Video von HL 2 Ep3.^^
____________________________________
Welcome to Hell!
25.04.2008, 15:58 Uhr Anzeigen
# 68

autoexe

(Gast)
Ja, 'ne Vorschau zu Ep3 wär wichtiger wie die Achievements, aber trotzdem hinter Goldrush von der Wichtigkeit her einzuordnen ;) - auch wenn Ep3 sicherlich erst so gegen Mai09 releast wird...
25.04.2008, 16:17 Uhr Anzeigen
# 69
euci  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Zitat:
Original von SHyx0rmZ

An alle die nur meckern können: Nicht über andere meckern, selber besser machen!


hmm ja genau. :eek:
Film und Theaterkritiker sollten demnach auch selber filme drehen und stücke schreiben

so ein quatsch
25.04.2008, 16:25 Uhr Anzeigen
# 70
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Die meckern nicht, die kritisieren. ^^
25.04.2008, 16:39 Uhr Anzeigen
# 71
_Flo_  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2008
70 Beiträge
Zitat:
Original von Larkis

ALso ich fände beim Engie z.B: cool wenn man den Dispenser umbauen könnte. Er generiert kein metal mehr und wengier health, dafür aber ein Art Schutzschild das eigene Gebäude im Umkreis z.B: vor Haftminen schützt oder ein Sensorsystem, dass Spies sichtbar macht (nur für dazugehörigen Engineer). So kann sich der Engineer besser schützen, muß seine Stellung aber auch verlassen für metallnachschub.

Was die Überraschung angeht hoffe ich auf eine L4D Demo. :)


Der engi is ja jetzt schon extrem schwer kaputt zu kriegen (seine sentrys halt) und dann noch sowas!? ich würd sagen Valve sollte den engy wenn dann schwächer machen ;)
Ein lob an Valve weil sie uns immer mit neuen updates überschütten, unsere accounts zurück geben, Cut gegen uncut versionen austauschen und Total geile spiele herstellen.
Mfg Flo :)
Edit: Vllt enthält die überraschung bots ... :D
Das sehen wir bald ;)
____________________________________
And Remember, Respect is Everything!!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von _Flo_ am 25.04.2008, 16:41]
25.04.2008, 16:40 Uhr Anzeigen
# 72
DonPaul  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2008
128 Beiträge
Ich hoffe mal, dass das Update sich dieses Wochenende blicken lässt. Wenn nicht ist es mir auch egal - ich spiel dann GTA4 (ab Dienstag). Hoffe trotzdem, dass es am Wochenende kommt.

Ich glaube die Überraschung ist ´ne CTF-Variante von Gravelpit. Die Entwickler haben ja schonmal gesagt, dass man jetzt weitere Maps modifizieren will und dann rausbringen will wie bei Well. Und das das nächste Projekt dieser Form eben ctf_gravelpit sein könnte. Hört sich schon spannend an: Geheimmaterial-Suche im Kieswerk.

Drücken wir alle die Daumen für heute.
____________________________________
Warte auf Left 4 Dead
25.04.2008, 18:06 Uhr Anzeigen
# 73
Larkis  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2008
93 Beiträge
Mir währ was zu L4D leiber. ne kleine Demomap zum antesten. :(
25.04.2008, 18:24 Uhr Anzeigen
# 74
sh4De  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
675 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
127 Beiträge
verdammte kacke. das update kommt nächste woche

http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7546612&postcount=1
25.04.2008, 19:01 Uhr Anzeigen
# 75
DonPaul  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2008
128 Beiträge
Zitat:
Original von sh4De

verdammte kacke. das update kommt nächste woche

http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7546612&postcount=1


Und mal wieder hat sich die Valve-Time bestätigt und die Jungs haben sich ein kleines Grab geschaufelt, denn GTA4 ist nicht zu unterschätzen.
____________________________________
Warte auf Left 4 Dead
25.04.2008, 19:37 Uhr Anzeigen
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