Hoi,
habe folgendes probleme:
Wenn ich eine sp mod auf der orange box engine erstelle, gibt es unter src\game\server\ einen ordner mit namen episodic, wo sich die ganzen hunter und striderbuster etc daten drinbefinden. Diese sind nicht in das projekt eingebunden, deshalb kann ich die dann nicht im hammer einfügen etc. Wenn ich die daten mitreinzieh, bekomm ich beim kompilieren ein paar fehler. Wie binde ich die daten richtig ein?
Habe schon ewig gegoogelt, aber hab nix gefunden. Vlt weiß das einer von euch?
mfg
schnitzel
€dit: ahja, und bei der weapon_rpg.txt datei im scribt steht bei clip_size "-1". Was heißt dass? (wenn ich default etc auf 5 setze, habe ich trotzdem immer nur 3 drin, bis ich das auc hauf 5 setzte)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von schnitzel am 04.04.2008, 20:30]