Mit dem PC ist es kein wunder dass du Performanceprobleme hast, der gamemode hat bei mir bisher noch nicht geruckelt (nur gelagt, liegt wohl an den schlechten servern) Und wenn ich mit meinen Freunden nen Server schmeisse, dann lagt es bei keinem (Latenz immer im 50ger bereich).
Das liegt wohl kaum an meinem PC. Es gibt Source Spiele die viel mehr models und polygone und textureren darstellen und die laufen auch wesentlich besser. Zumal du vermutlich auch meinen Post nicht verstanden hast, denn wenn der netcode schlecht ist hat das nichts mit dem PC zu tun, sondern damit wie sauber der netcode arbeitet.
...das Problem ist hauptsächlich die wirklich katastrophale Performance. Wenn die sich immer noch nicht gebessert hat, könnt ihrs eigendlich knicken. Es sei denn ihr hab ein Cluster-System mit 8 Grakas oder sowas...
Hier hast du eindeutig geschrieben: es ruckelt wie Scheiße
Und es liegt auch sicher nicht am netcode, denn sonst würde es wohl kaum ohne lags ablaufen wenn ich und ein freund auf unserem server zocken? Ich sags dir nochmal: Die Server sind einfach zu lahm. Versuch mal selber einen aufzumachen und spiel mal privat mit Freunden ein paar runden, du wirst sehen dass es besser läuft. (zummindest die Latenzen sollten besser werden, anfangs hatte ich auch Probleme damit aber nach ca 3 connect Versuchen senkte sich die Latenz )
Ich verspreche dir dass Garry's Mod von allen Source-Games am meisten Performance benötigt (zummindest unter solchen Extrembedingugen.) Oder kennst du noch eins wo über 50 NPC's auf einmal rumlaufen? Naja ich habe deinen Post zimlich gut verstanden, nur es scheint mir dass du nicht viel von den sachen die du schreibst verstehst. Sonst könnte ich sie nicht wiederlegen
Hm, also ich habs auch nem Server mit gut zehn Mitspielern (und natürlich etlichen Zombies) gespielt gehabt und es gab keine Probleme wie Lags oder ähnliche Störfaktoren. War n paar richtig gute, spaßige Runden.
Btw: Ich habe keine Höllenmaschiene.. zur Zeit benutz ich sogar meinen Jahre alten Aldi-Rechner...
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von moc am 02.04.2008, 04:23]
hm, ich stimmt dir zu, DaveDogg, an den Servern kann es auch liegen.
Ich hab halt bis jetzt noch keinen gefunden auf dem es nicht ruckelt und laggt und hohe Pings produziert. Nur wenn du was von "mein PC ist schlecht" redest und dann später selber sagst das es wohl eher an den Servern liegt, is dein Post auch nicht wirklich sinnvoll.
Und gerade für den haufen NPC's muss der Netcode eigendlich massiv abgeändert werden, in dem Fall sollte er weniger Informationen über die NPC's übertragen. Ähnlich lief das mit Fahrzeugmods, in denen die Fahrzeuge quasi "primitiver" werden mussten, damit der Ping nicht gleich immer explodiert und alles mit Traffic zugemüllt wird.
Hier wurden einfach nur NPC's hinzugefügt. Naja auf ner Lan läufts dann sicher besser. Dort haben ja alle ihren 5er Ping der auch nur unwesentlich nach oben gehen wird bei 50 NPC's
Bitte keine solche Großschreibung, die bringt keine schnelleren Antworten und stört nur. Wie auch immer, GMod 10 kostet 10 Dollar und lohnt sich für alle, die GMod 9 wirklich gerne mögen.