Multicore soll ja eh irgendwann kommen, das ist doch gut. Und wenn die fertigen Cinematic Physics integriert werden, ist das ja kaum Entwicklungsaufwand. Bleibt eben nur abzuwarten, was genau wie in die Luft fliegt, aber eigentlich kann das nur irgendetwas sein, was mit dem Wagen zu tun hat. Wenn jetzt alle Gebäude wegflögen wäre das ja nur komisch und unpassend zu den anderen Maps
braucht man da wohl genausowenig wie CS:S die Havok engine...
Wenn man zu zweit in Deckung ist und dazwischen eine Waffe liegt im Schussfeld des Gegners, dann ist die Source Engine göttlich!
1-2 Schüsse auf die Waffe und sie rutsch zum Kollegen rüber. Perfekt!
Bzgl multicore engine:
Sie sollte erst Ende 2006 kommen, dann kam sie "angeblich" mit der Orangebox Engine ... nuja. pc games hardware hat einen schönen benchmark, der zeigt, dass multicore mehr fps in tf2 bringt, aber leider merke ich das ingame und in epi2 und portal nicht (dualcore).
Errinerst du dich an das Haus was in EP2 von dem Strider zerschossen wurde, die Brücke die zusammenbrach zu Anfang oder das Tor, was durch den Wagen zu kleinholz gefahren und wurde die Brücke, die sich vor deinen Augen rumbog.
Das ist die Cinemtiv Physik, dass sind vorberechnte Ereignisse, aber keine richtige Script Sequenz...eine Mischung aus^^
Dispenser im Minenwagen? Ich befürchte das es ein bißchen zu einfach für das blaue Team werden könnte. Aber erst mal abwarten wie sich diese Map spielen wird, vieleicht ist es ja für das blaue Team ohne Dispenserfunktion unschaffbar. Valve wird sich schon was dabei gedacht haben.
Dispenser im Minenwagen? Ich befürchte das es ein bißchen zu einfach für das blaue Team werden könnte. Aber erst mal abwarten wie sich diese Map spielen wird, vieleicht ist es ja für das blaue Team ohne Dispenserfunktion unschaffbar. Valve wird sich schon was dabei gedacht haben.
Es kommt auch stark auf die Länge der Strecke und die Zeit an. Schaffbar ist es bei langer Zeit und recht kurzer Strecke, wie pl_cave - Kurzversion 1 Stage (Beta 2) zeigt. Aber so ein Dispenser macht andererseits ja auch nicht so wirklich schnell viel Heilung.
hrm, warum sehe ich kommen, dass nach dem patch 99% der leute als medic rumläuft?
Sei doch froh denn so gut wie niemand wil den Job des Medic machen, weil man kaum die Mögkichkeit hat Gegner selbst zu töten.
ehrlich, bei mir scheiterts weniger daran, als daran, dass es kaum gute spieler gibt die man heilen kann
man erwartet irgendwie schutz vom team (den man auch braucht) und wenn niemand auf dich aufpasst bist du leichtes futter, macht halt keinen spass...
war schon immer so irgendwie, mir fällt nur nimmer das spiel ein an das ich mich gerade erinner
Ich sehe eigentlich auf den Servern schon recht oft Medics. Aber manche warten wohl auch einfach auf das Update so wie ich, wenn ich jetzt Medic spielen würde, hätte ich sonst dann darauf keine Lust mehr.