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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life: Source: HL DM: Source: Update veröffentlicht
Status: Offen
37 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Blackwolf  (38)
Nachricht offline
Bullsquid
2.259 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
167 Beiträge
Ja, also die Verbindung GoldSrc-Engine und Source-Engine, finde ich auch geil :)
____________________________________

Valve Software is the worlds best game developer!
My Gallery on HLPortal.de -> Pics about BlackMesa & CO
23.03.2008, 10:54 Uhr Anzeigen
# 32

habeich

(Gast)
Zitat:
Original von Blackwolf

Ja, also die Verbindung GoldSrc-Engine und Source-Engine, finde ich auch geil :)


und wo soll die zu finden sein?
23.03.2008, 11:51 Uhr Anzeigen
# 33
ultio  (31)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.293 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Zitat:
Original von habeich

Zitat:
Original von Blackwolf

Ja, also die Verbindung GoldSrc-Engine und Source-Engine, finde ich auch geil :)


und wo soll die zu finden sein?


Das wurde doch nun schon mehrmals genannt. 3D Skybox, Sonne, Effekte, Wasser usw.. ist alles aus Source.
____________________________________
23.03.2008, 12:23 Uhr Anzeigen
# 34

Cyfer

(Gast)
Also ich finde Half Life Source is ne verarsche. Wenn man schon Source hinterschreibt solllte man auch Source Engine verwenden. Toll hochauflösendere Texturen machen nicht gleich Source Engine aus der alten Half Life Engine. Ich finde das ist verarsche am Kunden. Ich hab gedacht: Geil HL 1 in HL2 Grafik! ja von wegen. Das ist genauso wie mit CS 1.6 und CS:CZ. Soooo toll ist die Grafik von HL1: Source.

Wie gesagt: Verarsche am Kunden!
23.03.2008, 15:51 Uhr Anzeigen
# 35

Kevin

(Gast)
Zitat:
Original von Cyfer

Also ich finde Half Life Source is ne verarsche. Wenn man schon Source hinterschreibt solllte man auch Source Engine verwenden. Toll hochauflösendere Texturen machen nicht gleich Source Engine aus der alten Half Life Engine. Ich finde das ist verarsche am Kunden. Ich hab gedacht: Geil HL 1 in HL2 Grafik! ja von wegen. Das ist genauso wie mit CS 1.6 und CS:CZ. Soooo toll ist die Grafik von HL1: Source.

Wie gesagt: Verarsche am Kunden!


Was ist denn da bitte Verarsche am Kunden? Es war von Anfang nur als simple Portierung und zuerst sogar nur als Demonstration geplant. Dann hat man es als nette Dreingabe zur Sonderedition mit dazugegeben. Jetzt kann mans halt für 6 € kaufen, wo ist da das Problem?
Wer wirklich HL1 in Schön sehen will, der wartet auf Black Mesa. Es wird ja niemand gezwungen HL:S zu kaufen.
23.03.2008, 16:32 Uhr Anzeigen
# 36

habeich

(Gast)
Zitat:
Original von ultio

Zitat:
Original von habeich

Zitat:
Original von Blackwolf

Ja, also die Verbindung GoldSrc-Engine und Source-Engine, finde ich auch geil :)


und wo soll die zu finden sein?


Das wurde doch nun schon mehrmals genannt. 3D Skybox, Sonne, Effekte, Wasser usw.. ist alles aus Source.


das sollte eher eine anspielung darauf sein, dass es keine verbindung beider engines ist, sondern nur die source engine.
23.03.2008, 16:33 Uhr Anzeigen
# 37
Nachricht offline
Headcrab
96 Punkte
Dabei seit: 27.12.2007
43 Beiträge
Zitat:
Original von maxmontezuma

Also ich hab Half-Life Deathmatch: Source mit meiner Half-Life 2 Game Of The Year Edition bekommen ^^ Da war halt Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source und Half-Life Deathmatch: Source drin ^^.


Hab die gleichen Games mit der HL2 Collector´s Edition bekommen! (mit ner edlen Metallbox + T-Shirt und Booklet)

nguns
23.03.2008, 22:32 Uhr Anzeigen
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37 Beiträge

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