Decay wurde nur von Gearbox entwickelt, allerdings hat Valve glaube ich auf die Story geachtet. Also ist Decay ein offizielles Addon, allerdings kenne ich die Story net, da ich Decay als einzigen Teil von HL noch nie gespielt habe (wie auch ohne PS2).
Und im FAQ von der Mod-Homepage steht, dass eine Source-Version gemacht werden könnte, wenn es beliebt genug wird.
Geht mir auch so. Hab alle HL-Teile gespielt, bis auf Decay. Und das will ich unbedingt nachholen! Ich habe auch keine PS2, deswegen müssen alle, die auch keine haben, wohl auf die PC-Version warten
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Ja habt ihr jetzt die Sprachdateien bekommen oder nicht? Ich will dieses Spiel unbedingt haben!!!(auf Deutsch natürlich)
Ja, haben sie und sogar noch andere Sprachpakete.
Zitat: Original von Zockerfreak112
Wird es davon vielleicht auch eine Source Version, wenn möglich mit besserer Grafik (erhöhrte Polygonanzahl, bessere Texturen usw.) geben? Wäre das vielleicht ein Projekt zu Projekt?
Ja, das wurde angekündigt. Allerdings wird sich zeigen, ob man es auch umsetzt.
Ich würde es jedenfalls sehr befürworten, denn die HL1-Version werde ich vielleicht gerade ein einziges mal durchzoggen. Wenns hochkommt vielleicht auch 2 mal, aber danach würden meine Source-verwöhnten Augen wahrscheinlich bluten.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von HH am 11.07.2008, 22:34]
ich hab mal ne frage, welche alten half-life mods/addons sind wirklich offiziel.
nach den allgemeinen informationen gibt es ja eig nur 2 offiziele addons, nähmlich opposing force und blue shift. dann widerum gibt es decay, das ja von gearbox entwickelt worden ist aber man sagt iwie nie das es offiziel ist (was bedeutet der name eig übersetzt). und dann gibt es ja die tausende mods, die ja nicht von valve entwickelt worden sind, aber ablolute redemption zB wurde ja offiziel von valve auf der platinum edition ver öffentlicht.
ich blicke jetzt nicht mehr durch, was ist jetzt wirklich passiert in der half-life welt und was nur erfunden? als half-life fan ( der vor kurzem dachte der hat mit blue shift und opposing force alles durchgespielt wa es gibt) macht es einen verrückt
mit "Decay" ist es so eine Sache: Dieses Addon wurde nur für Konsolen veröffentlicht. Befor es für den PC herauskommen konnte, passierte nunmal das, was im ersten Post dieses Threads steht.
"Decay" heißt übersetzt:
der Abfall
das Abklingen
die Dämpfung
die Fäule
die Fäulnis
der Ruin
das Verderben
der Verfall
die Verwesung
der Zerfall
die Zersetzung
radioaktiver Zerfall
ich hab mal ne frage, welche alten half-life mods/addons sind wirklich offiziel.
nach den allgemeinen informationen gibt es ja eig nur 2 offiziele addons, nähmlich opposing force und blue shift. dann widerum gibt es decay, das ja von gearbox entwickelt worden ist aber man sagt iwie nie das es offiziel ist (was bedeutet der name eig übersetzt). und dann gibt es ja die tausende mods, die ja nicht von valve entwickelt worden sind, aber ablolute redemption zB wurde ja offiziel von valve auf der platinum edition ver öffentlicht.
Opposing Force war das erste Add-On für HL1, Blue Shift folgte später als Standalone-Add-On, es war geplant für die Dreamcast. Decay kann man hier auch einordnen, dieses erschien nicht für PC. All diese Add-Ons gehören nicht komplett zur offiziellen Storyline und können Abweichungen enthalten. Ebenfalls ein offizieller Part zu HL ist Half-Life: Uplink (Demo zu Half-Life).
Als Mods von Valve in einigen Versionen mitgeliefert wurden Absolute Redemption sowie Firearms und Wanted (am Anfang sogar exklusiv). Diese erhielten nie den Stellenwert der offiziellen Mods/Spiele CS und TFC und sind auf keinen Fall als irgendwie zugehörig zur Story von HL oder als offizielle Spiele von Valve zu sehen.
danke für die infos, ich hätt alerdings noch ein paar fragen:
1. zwischen welchen hl abschnitten spielt uplink (wurde ja aus hl rausgeschnitten)?
2. anscheinend gibt es noch einen film namens hl uplink, was hat es damit auf sich?
3. wann wäre die pc version von decay fertig?
danke für die infos, ich hätt alerdings noch ein paar fragen:
1. zwischen welchen hl abschnitten spielt uplink (wurde ja aus hl rausgeschnitten)?
Wo genau, weiß ich noch nicht genau, aber sie ist im Bereich Lambda Kern. Jedoch gibt es ein Zip-Archiv, das Uplink in Half-Life integriert: Half-Life: Uplink (als Patch für Half-Life)
Zitat: Original von geny
3. wann wäre die pc version von decay fertig?
Das weiß das Mod-Team vermutlich selbst noch nicht genau
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 28.08.2008, 13:29]
Also mit dem 31. August ist wohl nichts geworden.
Ach ja, es gibt ja auch Half-Life: Gunman Chronicles. Das habe ich auch noch nicht gespielt, leider gibts das nur auf Englisch. Oder irre ich mich? Es ist zwar ein Fanmade, aber zählt es als offiziell zur Story gehörend (auch wenn einiges aus Gunman Chronicles später nicht in einem "normalen" Half-Life vorkommt)? Was hat Valve zu diesem Spiel gesagt?
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 05.09.2008, 10:50]
Leider nicht, aber es heißt jetzt "vielleicht diese Woche".
Naja, die Macher sind eben etwas unzuverlässig (es wurde immer wieder verschoben).
2006 sollte es eigentlich schon released werden, dann hieß es "vor HL2 Episode 2".
Aber ich bin mal optimistisch und denke, dass es diesen Monat kommt.
Ansonsten deinstalliere ich HL1 und werde Decay auch nicht mehr zocken. Denn ich sehe Decay als die letzte HL1-Mod an, die ich spielen werde (denn mir macht HL1 eigentlich nicht so wirklich spaß und ich spiele kaum noch irgendwas HL1-mäßiges).
Zitat: Original von Zockerfreak112
Ach ja, es gibt ja auch Half-Life: Gunman Chronicles. Das habe ich auh noch nicht gespielt, leider gibts das nur auf Englisch. Oder irre ich mich? Es ist zwar ein Fanmade, aber zählt es als offiziell zur Story gehörend (auch wenn einiges aus Gunman Chronicles später nicht in einem "normalen" Half-Life vorkommt)? Was hat Valve zu diesem Spiel gesagt?
Es nutzt nur die HL1-Engine, aber ansonsten hat es nix mit Half-Life zu tun. Dass auf der Packung Half-Life drauf steht, ist da auch etwas irreführend.
Aber wie gesagt, es spielt weder in der HL-Universum, noch hat es sonst irgendetwas mit HL zu tun (außer der Engine).
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TGA am 04.09.2008, 23:31]
Man (Valve) könnte ja sagen, dass es zwar auch im HL-Univrersum ist, aber dass es später keine Fortsetzungen geben wird oder nicht relevant für die "eigntliche" Story wird. Was hat denn Valve zu diesem Spiel gesagt?
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Nein, es hat nichts mit Half-Life am Hut, es hat eine komplett eigene Story.
Und man könnte sich nichtmal ansatzweise (auch nicht mit viel Fantasie) vorstellen, dass die Spiele zusammengehörn könnten.
Und Valve hat nichts dazu gesagt, da es eben, wie gesagt, nicht mit HL zu tun hat.
Das Team hinter Gunman Chronicles hat lediglich die Engine lizensiert.
Ich finde es nur seltsam, dass ich einmal in einem Spielemagazin eine kleine Grafik sah, was für Half-Life Spiele (keine anderen GoldSrc- oder Source-Engine) in Reihenfolge des Erscheinungsdatums aufgelistet hat. Seltsamerweise war auch Gunman Chronicles dabei.
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