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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Eigenartiger Grafikfehler bei Episode Two
Status: Offen
7 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
ouse  (31)
Nachricht offline
Barnacle
511 Punkte
Dabei seit: 22.03.2008
223 Beiträge
Eigenartiger Grafikfehler bei Episode Two
Moin,

also das ist der Grafikfehler den ich bei Episode 2 bekomme:
http://www.youtube.com/watch?v=OgPT09fOiNs

Wie man sieht, habe ich diesen nur wenn die Taschenlampe an ist.
Des Weiteren ist mir (in allen Spielen) aufgefallen:
Die Farbübergänge sind nicht sehr genau. Wenn ich bsw. in einem Tunnel fahre und vorne ist Licht, dann sieht man richtig die einzelnen "Streifen" des Lichtes. Hab das mal veranschaulicht:
http://img145.imageshack.us/img145/4918/unbenanntwt0.jpg

Hab mich auch schon beim Hersteller meiner Grafikkarte gemeldet (ASUS), aber sie haben bis heute keine Antwort gegeben.

Mein System:
Intel Core 2 Quad Q6600 @2,4 GHz
ASUS GeForce 8800 GTS 512 (die mit G92)
Gigabyte P35-DS3
Corsair 2048 MB RAM
Windows Vista Home Premium 32-bit mit Service Pack 1
22.03.2008, 20:44 Uhr Anzeigen
# 2
Cruizile  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.566 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Ist die grafikkarte übertaktet? Hast du auch aktuelle treiber installiert?
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

22.03.2008, 21:34 Uhr Anzeigen
# 3
ouse  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
511 Punkte
Dabei seit: 22.03.2008
223 Beiträge
Grafikkarte ist auf Standardtakt und ich hab den ForceWare 169.25 für Vista 32-bit
Graka ist auch nicht von Haus aus übertaktet
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ouse am 22.03.2008, 21:37]
22.03.2008, 21:36 Uhr Anzeigen
# 4
Cruizile  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.566 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Hast du die probleme nur bei ep2 oder auch bei ep1?

Mit meiner 8800gts ( G92 ) unter sinnlos xp habe ich keine grafikprobleme.
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

22.03.2008, 21:42 Uhr Anzeigen
# 5
ouse  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
511 Punkte
Dabei seit: 22.03.2008
223 Beiträge
Nur bei EP2, EP1 und HL2 laufen (vom anderen Fehler abgesehen) normal.
22.03.2008, 21:46 Uhr Anzeigen
# 6
trollkotze  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.03.2008
5 Beiträge
Ich glaub, dein zweites Problem ist ganz normal (es sei denn, das Bild da ist ein Screenshot :D). Hab ich irgendwie auch überall (mit ner GeForce 6600 GT).
Früher, als ich noch jung war und man mit 16 Bit Farbtiefe noch zufrieden sein musste (Voodoo 2 und so) sah eh alles so aus. Mit 32 Bit wird sowas wohl je nach Anwendung ganz gut ausgebügelt aber nicht unbedingt immer vollständig. Besonders bei viel kontrastreichen Lichteffekten ist das wohl irgendwie unvermeidlich. (Obwohl 32 Bit natürlich viel mehr Farben umfasst als wir unterscheiden können. Aber beim Rendern von diesen Bildern mit diesen ganzen Effekten wird halt so viel rumgerechnet, dass sich am Ende die Diskretisierungsfehler mehr und mehr herauskristallisieren. So erklär ich mir das zumindest.)
25.03.2008, 05:42 Uhr Anzeigen
# 7
ouse  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
511 Punkte
Dabei seit: 22.03.2008
223 Beiträge
Kann schon sein, aber mit meiner alten ATI 9500 hatte ich das nie...
25.03.2008, 14:26 Uhr Anzeigen
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7 Beiträge

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