Half Life 2 (Ori.) durch Garry's Mod auf neuer Engine
Halli Hallo,
ich kann ja jede x-beliebige Map aus dem Half Life Universum in Garry's Mod öffnen.
Wenn ich eine Half Life 2 Map öffne, kann ich ja die Story im Grunde weiter spielen. Es finden die selben Events statt, als wenn ich das Hauptspiel normal spielen würde.
Aber mit neuer Engine, sprich HDR, Motion Blur und den Schatten.
Letzendendes spiele ich aber immer noch Garrys Mod, also nicht sehr Hauptspiel-Komform
Ist es also vll. möglich, bestimmte Dateien vom Hauptspielt auszutauschen um so die aktuelle "OrangeBox" Engine im Half Life 2 Originalspiel zu nutzen.
Weil ich glaube nicht, dass Valve da noch was machen wird.
Ich fände es echt klasse, weil trotz das HL2 schon älter ist, ich es immer mal wieder spiele.
Und so schwer dürfte es doch Valve auch nicht fallen, immerhin ist Half Life 2 auf den Konsolen auch up-to-date was die Source Engine anbelangt..
Fragst du wegen seinem Satz "Wenn ich eine Half Life 2 Map öffne, kann ich ja die Story im Grunde weiter spielen"? Ich glaube nämlich er meinte das so, dass er die Story halt ganz normal spielt, also von Kapitel 1 bis 14 und dann ist auch bei g-mod schluss
Ich fände es echt klasse, weil trotz das HL2 schon älter ist, ich es immer mal wieder spiele.
Und so schwer dürfte es doch Valve auch nicht fallen, immerhin ist Half Life 2 auf den Konsolen auch up-to-date was die Source Engine anbelangt..
stimmt nich, das konsolen half-life 2 basiert auf der gleichen version der source engine wie auch die pc version
Konsolen-HL 2 hat HDRR, normales nicht. Technisch dürfte beides aber sehr nahe zusammenhängen, vor allem die Maps sind halt für die Konsolen erneuert worden.