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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Half Life 2 (Ori.) durch Garry's Mod auf neuer Engine
Status: Offen
7 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
ColeZero  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2008
4 Beiträge
Half Life 2 (Ori.) durch Garry's Mod auf neuer Engine
Halli Hallo,

ich kann ja jede x-beliebige Map aus dem Half Life Universum in Garry's Mod öffnen.
Wenn ich eine Half Life 2 Map öffne, kann ich ja die Story im Grunde weiter spielen. Es finden die selben Events statt, als wenn ich das Hauptspiel normal spielen würde.
Aber mit neuer Engine, sprich HDR, Motion Blur und den Schatten.
Letzendendes spiele ich aber immer noch Garrys Mod, also nicht sehr Hauptspiel-Komform
Ist es also vll. möglich, bestimmte Dateien vom Hauptspielt auszutauschen um so die aktuelle "OrangeBox" Engine im Half Life 2 Originalspiel zu nutzen.
Weil ich glaube nicht, dass Valve da noch was machen wird.
02.02.2008, 17:28 Uhr Anzeigen
# 2
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
So einfach ist das nicht ohne größere Probleme möglich. Valve könnte da allerdings schon noch was machen, das sollte man nicht ausschließen.
02.02.2008, 17:49 Uhr Anzeigen
# 3
ColeZero  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2008
4 Beiträge
Ich fände es echt klasse, weil trotz das HL2 schon älter ist, ich es immer mal wieder spiele.
Und so schwer dürfte es doch Valve auch nicht fallen, immerhin ist Half Life 2 auf den Konsolen auch up-to-date was die Source Engine anbelangt..

Naja danke soweit für die Antwort.
gruß
02.02.2008, 17:55 Uhr Anzeigen
# 4
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.392 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Mh mal ne frage, wie würdest denn HL2 weiter führen?

Weil es ja schon Ep1 und Ep2 gibt, also frage ich mich wie dann die Orginal Story von HL2 weiter gehn soll? :confused:
____________________________________
03.02.2008, 22:41 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Alien Grunt
3.120 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Fragst du wegen seinem Satz "Wenn ich eine Half Life 2 Map öffne, kann ich ja die Story im Grunde weiter spielen"? Ich glaube nämlich er meinte das so, dass er die Story halt ganz normal spielt, also von Kapitel 1 bis 14 und dann ist auch bei g-mod schluss
28.03.2008, 10:06 Uhr Anzeigen
# 6
X99Voy@GeR99X  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
26 Beiträge
Zitat:
Original von ColeZero

Ich fände es echt klasse, weil trotz das HL2 schon älter ist, ich es immer mal wieder spiele.
Und so schwer dürfte es doch Valve auch nicht fallen, immerhin ist Half Life 2 auf den Konsolen auch up-to-date was die Source Engine anbelangt..


stimmt nich, das konsolen half-life 2 basiert auf der gleichen version der source engine wie auch die pc version
02.04.2008, 08:04 Uhr Anzeigen
# 7
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Konsolen-HL 2 hat HDRR, normales nicht. Technisch dürfte beides aber sehr nahe zusammenhängen, vor allem die Maps sind halt für die Konsolen erneuert worden.
07.04.2008, 17:56 Uhr Anzeigen
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