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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > die neuen source mods, was brauche ich?
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
aroma  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2008
3 Beiträge
die neuen source mods, was brauche ich?
hallo zusammen, ich würde gerne die neuen mods spielen wie Insurgency oder Infiltration.

was brauch ich wenn ich diese mods spielen will?
hatte eigentlich vor gehabt mir DOD:Source zu kaufen da dort die SDK und HDR dabei ist...und es schön billig ist-

bin ich dann für die zukunft ein wenig gerüstet? habe kein HL2 aber dafür HL2 Deathmatch aus dem Gratis Bundle von nvidia über steam.

oder reicht es wenn ich HL2 kaufe? da ist dann aber kein hdr dabei so weit ich weiß...
oder brauch ich sogar CS:Source anstatt DOD:source?

fragen über fragen...noob halt :D

wäre nett wenn mir jmd helfen kann, da ich bei den vielen mods echt überfragt bin was ich brauche,
mir gehts vor allen dingen darum mir dann nicht wieder was kaufen zu müssen.

danke
16.01.2008, 16:05 Uhr Anzeigen
# 2
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Das ist bei Mods immer nicht ganz klar, weil die Entwickler das selbst festlegen können. Grundsätzlich sollte allerdings HL2: DM + HL2 oder DoD:S reichen.
16.01.2008, 16:48 Uhr Anzeigen
# 3
aroma  (47)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2008
3 Beiträge
danke für deine antwort...

also ich habe ja HL2 Deathmatch aber ich glaube der SDK Code ist nicht darin enthalten, weil ich kann ihn zb. nicht in Steam unter Tools finden.

ich habe mir Insurgency heruntergeladen und installiert dann steam neu gestartet und versucht das spiel über die desktop verknüpfung zu starten. dann passiert aber leider nichts, ich finde das spiel auch nicht in meinem Steam unter "meine spiele". das spiel scheint im richtigen ordner zu sein"SourceMods-Ordner".

also meinst du HL2 Deathmatch und DOD:source reichen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von aroma am 16.01.2008, 17:14]
16.01.2008, 17:13 Uhr Anzeigen
# 4
SeBsIs  (30)
Nachricht offline
Barnacle
570 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
338 Beiträge
brauchst eigentlich immer HL2 für ne mod. ist immer so...
____________________________________
16.01.2008, 18:32 Uhr Anzeigen
# 5
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
HL2 DM und DoD Source sollten reichen, weil sie das Source-SDK Base enthalten. Für Insurgency und Zombie Panic als Beispiele test ich das mal schnell und editier es hier rein.

So getestet und beide Mods funktionieren auch mit DoD:S und HL2: DM sowie natürlich Source SDK Base bei mir. Die anderen gcfs sind allerdings natürlich auch im Ordner, das könnte das vllt beeinflusst haben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tacticer am 16.01.2008, 21:00]
16.01.2008, 20:45 Uhr Anzeigen
# 6
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.560 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Soweit ich weiß, reicht es, das SourceSDK zu besitzen (d.h.: Beliebiges Source-Spiel).

So ist es jedenfalls bei Empires.
17.01.2008, 14:36 Uhr Anzeigen
# 7
aroma  (47)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2008
3 Beiträge
danke für eure antworten:)

wenn ich mir jetzt zb HL2 kaufe, sollte ich doch auf der sicheren seite sein, um fast alle mods spielen zu können oder?

hab im steam-store gelesen das wenn man HL2 kauft dort kein HDR dabei ist wie zb. bei CS:S

brauch man HDR zwingend für die zukunft?

danke nochmal
17.01.2008, 14:46 Uhr Anzeigen
# 8
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
HDR-Rendering hat nichts damit zu tun. HL2 besitzt als Spiel kein HDRR, die Mods können das aber durchaus haben. Früher bauten die Mods auf HL2 oder HL2DM usw. direkt auf, inzwischen nur noch auf dem Source SDK Base. Dadurch ist es Moddern im Prinzip möglich, die Mod so zu erstellen, dass man nur noch das Source SDK Base und damit ein Source-Game hat. Der Content von Source kann dann für Mods verwendet werden, auch HDRR.

Grundsätzlich bist du mit HL2 und mit DoD:S auf der sicheren Seite, welches Spiel du nimmst, ist erst einmal egal, weil du nur das Source SDK Base brauchst. Probleme machen höchstens alte Mods oder Mods, bei denen die Entwickler nicht ordentlich gearbeitet haben oder dennoch irgendetwas aus einem Spiel direkt brauchen, das ist aber bei den meisten wie Empires oder Insurgency nicht der Fall.

Das Ganze noch einmal genauer: http://www.hlportal.de/?site=faq&do=showfaq&faq_id=137
17.01.2008, 15:55 Uhr Anzeigen
# 9
SeBsIs  (30)
Nachricht offline
Barnacle
570 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
338 Beiträge
Weißt du eigentlich was HDRR ist?
Hab so das gefühl, dass du es nicht weißt:

Zitat:
Original von Wikipedia

Unter High Dynamic Range Rendering (HDRR oder HDR-Rendering, oft falsch HDR) versteht man in der Computergrafik das Rendern einer Szenerie in einem größeren Farbraum. Die drei Farbkanäle (rot, grün und blau) und der Alphakanal (Transparenz) werden beispielsweise mit 32 statt 8 Bit pro Pixel, also mit 4,3 Milliarden anstatt 256 Abstufungen pro Kanal, gerendert. Die vier Kanäle zusammen lassen folglich 3,4\cdot1038 verschiedene Kombinationen zu. Die letztendlich dargestellten Abbilder dieser Szenerien, für die keine derart hohe, jede menschliche Wahrnehmungsfähigkeiten übersteigende Farbauflösungen nötig sind, werden dann mittels Tone Mapping aus den hochaufgelösten Daten heruntergerechnet.


wird z.B. in hl2 lost coast (nur eine test map zum verdeutlichen von hdrr) für reallistische beleuchtungseffekte verwendet (z.B. mann kommt aus einem dunklen gang heraus und wird von der sonne geblendet)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SeBsIs am 17.01.2008, 16:27]
17.01.2008, 16:24 Uhr Anzeigen
# 10
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.560 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
1. Was hat das mit dem Thema zu tun?
2. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Hdr > Wikipedia
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dr. Terro am 19.01.2008, 11:49]
19.01.2008, 11:45 Uhr Anzeigen
# 11
EC8OR  (50)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2007
14 Beiträge
mh.... die mods funktionieren mit der SDK...ich hab mir irgendwann HL2:EP1 geholt mit dem HL2DM kram und der SDK geht das !
____________________________________
20.01.2008, 09:31 Uhr Anzeigen
# 12
Cyberratchet  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.01.2008
18 Beiträge
Wollte mir im August die OrangeBox kaufen.
Kann ich damit Mods spielen.
Empire sieht sehr interessant aus :D

PS: Gibt es einen guten DragonBall Mod für HL2??
29.01.2008, 19:44 Uhr Anzeigen
# 13
Bugle$  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.256 Punkte
Dabei seit: 01.03.2006
383 Beiträge
kanst mods speieln,

meiner meinung nach gibt es keine guten DB mods :rolleyes:
____________________________________
Alles über das HL universum und seine Bewohner ...
(auch Leak )
http://hluniverse.com/portal/index.php/Hauptseite
29.01.2008, 21:39 Uhr Anzeigen
# 14
Cyberratchet  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.01.2008
18 Beiträge
Schade und einen Stagate (Atlantis) Mod gibt es auch nicht.
Aber Empires,Fortress Forever, Pirates,Vikings and Knights II und Dystopia schaune interessant aus.
Gibt es noch empfehlenswerte Mods.
29.01.2008, 22:07 Uhr Anzeigen
# 15
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Ob gut oder nicht ist sicher Geschmackssache:

Dragonball: Source
30.01.2008, 13:17 Uhr Anzeigen
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20 Beiträge

Seiten (2):  [1] 2 »


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