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Forum > Editing > Mapping > Dynamische Schatten
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
DefCon2k  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
118 Beiträge
Dynamische Schatten
http://www.youtube.com/watch?v=9i1IMHwEWpY

Gibt es irgendein Tutorial, wie man das in der Art hinbekommt, also dass sich der Schatten der Tonne etc. dynamisch verhält?
Hier geht das Licht ja von normalen, stationären Lichtquellen aus und nicht von der Taschenlampe.
Das hat man ja bisher nur in der Szene aus Episode Two mit G-Man und Alyx gesehen.
Da muss man doch bestimmt irgendein ein Entity setzen oder?
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von DefCon2k am 31.12.2007, 14:31]
31.12.2007, 14:23 Uhr Anzeigen
# 2
Sauerkr(aut)  (32)
Nachricht offline
Headcrab
44 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
98 Beiträge
Also das hat nichts mit der Tonne zu tun, sondern mit dem Licht-Entity das gesetzt worden ist. Ich hab mir mal nen kleinen Beispielraum gebaut, ein light_spot gesetzt und ein paar Tonnen dazu. Wenn man die Tonnen bewegt sind auch die Schatten dynamisch.

Das einzige was ich selber nicht schaff ist, dass das licht durch die Textur hindurchscheint und das Gittermuster in den Raum projeziert, da hoffe ich auf die etwas erfahreneren Mapper hier im Forum :D

soweit mfg und guten Rutsch ins neue Jahr!
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