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Forum > Editing > Mapping > Wie konfiguriert man den Hammer für HL²??
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2004
26 Beiträge
Wie konfiguriert man den Hammer für HL²??
Weil, ich wollte gerade mal den Editor configurieren und mir fehlt die Halflife2.fgd hab nur eine Base.fgd gefunden aber mit der scheint es wohl nur zu laufen mit CSS. Zunmindest sind bei den Texturen keine dabei die ich vorher schon von CSS nicht kannte.
Oder liegt es garnicht an der fgd?
Gruß Robbie
17.11.2004, 08:36 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2004
2 Beiträge
Ja, würd ich auch gern wissen! :rolleyes:
17.11.2004, 14:19 Uhr Anzeigen
# 3
Gir  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2004
17 Beiträge
me ²
____________________________________
Der Mensch hat dreierlei Wege klug zu handeln: erstens durch nachdenken, das ist der edelste, zweitens durch nachahmen, das ist der leichteste, und drittens durch Erfahrung, das ist der bitterste.
17.11.2004, 20:04 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2004
26 Beiträge
dauert noch bis der rest von SDK erschienen ist, die tage jetzt solls kommen
18.11.2004, 15:00 Uhr Anzeigen
# 5
MooN  (42)
HLP - Designer
Nachricht offline
Bullsquid
1.623 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
Momentan geht da nix weil keine FGD da ist :(
____________________________________
19.11.2004, 01:32 Uhr Anzeigen
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5 Beiträge

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