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Forum > Valve Games > Team Fortress > Bitte um Taktik-Hilfe
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
FiREbORN  (35)
Nachricht offline
Headcrab
43 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
Bitte um Taktik-Hilfe
Ok gleich zum Problem, es geht um den Demonman(also den Granatwerfer Soldat)
Ich spiele mittlerweile seit mehreren Tagen Tf2 und denke das ich schon ganz gute Erfahrungen sammeln konnte
Mein Problem ist das, wenn ich sterbe zu 75 % ein Granatwerfer daran schuld ist
ich hab schon alle klassen ausprobiert und konnte keine finden mit der sich der Demoman besonders leicht töten ließ, im gegenteil er war mir immer überlegen
1. als scout vermint er seine umgeubung, da hab ich keine chance weil der scout nur im nahkampf richtig viel dmg macht

2. Den raketen des soldaten kann er ziemlich gut ausweichen, während ich als langsamer soldate nicht schnell genug bin um granaten auszuweichen

3. als pyro schaff ichs auch nicht, meist komm ich gar nicht an ihn ran, oder wenn ich rankomme haut er mir einfach mehrere granaten direkt rein und ich bin dann auch tot

4. demonman selber spielen kann ich nicht :P (aber es gibt sicher auch andere effektive klassen)

5. der heavy kann den granaten noch schlechter ausweichen, außerdem schießt er um ecken(ich meine den demoman, ich bekomm ihn also nicht vor die waffe(kann ihm ja schlecht hinterher rennen)

6. engineer hat auch nicht viel gebracht, da er im direkten kampf zu schwach ist und der granatwerfer meine türme um ecken zerstört

7. sanitäter kann halt nicht super kämpfen, also eher nicht

8. als sniper gehts auch nicht so richtig weil er halt nicht so behebig ist, außerdem muss ich seinen geschossenen granaten asuweichen währen er auf mich zurennt und wenn ich mich in einem haus verschanze räuchert er das mit granaten aus

9.spy, tja eine granate und ich bin tot, und da ich in den nahkampf muss komme ich nicht lebendig zum messerstich


Daher bitte ich nun euch um rat
Wie kämpft ihr gegen diese klasse ?
Welche ist am besten gegen ihn geeignet und wie muss ich dazu mit ihr agieren ?
ich hoffe ihr könnt mir helfen denn das ist schon ein bischen frustierend immer vom selben getötet zu werden ohne sich rächen zu können
mittlerweile geht das schon so weit das ich wegrenne wenn ich einen von der sorte sehe :(
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von FiREbORN am 07.11.2007, 12:31]
07.11.2007, 12:27 Uhr Anzeigen
# 2
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.056 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
ich spiel hauptsächlich demoman und meine nervigsten gegner sind spies, pyros & scouts ( also die nahkampf klassen ). Der Demoman hat einfach keine effektive nahkampfwaffe ausser er will sich selbst mit seinen stickys umbringen oder der gegner ist schon so nah , dass man die flasche benutzen muss ( was gegen pyro, spy, scout etc eh schon den tod bedeutet ).
weiss ja net gegen welche demomens du immer spielst aber anscheinend campen die sehr viel wenn die immer sticky bombs um sich haben :D
____________________________________
We are LOST !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von `basTi am 07.11.2007, 12:34]
07.11.2007, 12:31 Uhr Anzeigen
# 3
FiREbORN  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
43 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
So war das auch nicht gemeint(die campen nicht, die hüpfen wie von der tarantel gestochen rum), aber es geht ziemlich fix entsprechende passagen zu verminen
das hauptproblem ist wohl eher die ,,gewöhnliche,, granate
:D
es sieht halt immer so aus das wenn ich als pyro ran bin(also direkt vor denen stehe) schießen die direkt mit granaten auf mich(und überleben) während mein kopf die straße lang kullert
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von FiREbORN am 07.11.2007, 12:37]
07.11.2007, 12:35 Uhr Anzeigen
# 4
DerMef  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
kann basti nur zustimmen, ich spiele auch viel demoman und das größte problem ist der nahkampf wenn der gegner sich wie blöd hin und herbewegt. dann trifft man mit granaten kaum (in engen tunneln wenn der gegner direkt auf einen zukommt,dann haut man ihn natürlich mit direkten granatentreffern weg) und hat sonst wenig nahkampfmöglichkeit.

die antiklasse ist der scout, da er enormen schaden machen kann und praktisch nicht zu treffen ist wenn er wie irre rumhüpft..ok dafür muss der scoutspieler natürlich auch gut sein, gleichzeitig rumzurennen und gut zu treffen ;) (ich könnte das nie.. bin schlecht im zielen.. gut dass es klassen gibt, bei denen das nicht so wichtig ist :D )

das überraschungsmoment ist gegen den demo trumpf. wenn er sich natürlich vorbereiten kann, bomben platzieren kann, granaten spammen kann, dann wirds schwer. aber wenn man ihn mit pyro oder spy von hinten oder unvorbereitet (zB als spy wenn er gerade steht um bomben zu platzieren) erwischt, hat er nichts entgegenzusetzen ;)

aber man muss schon sagen,dass ein demo,wenn er gut gespielt wird , so ziemlich die stärkste klasse ist...
07.11.2007, 14:34 Uhr Anzeigen
# 5
(s)AINT  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2007
32 Beiträge
egal welche klasse ihr bekommt alle nen headshot reingedrückt-fertig xD
07.11.2007, 14:47 Uhr Anzeigen
# 6
DerMef  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
Zitat:
Original von (s)AINT

egal welche klasse ihr bekommt alle nen headshot reingedrückt-fertig xD


klar, mach das mal bei nem in lichtgeschwindigkeit rumhüpfenden scout :rolleyes:
07.11.2007, 15:15 Uhr Anzeigen
# 7
(s)AINT  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2007
32 Beiträge
np
07.11.2007, 15:28 Uhr Anzeigen
# 8
FiREbORN  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
43 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
Ok Überaschungsmoment die idee hatte ich noch nicht xD(bin immer drauflos gestürmt)
Danke für die Tips, ich werde jetz verstärkt scout spielen, möge die Zeit der Rache beginnen(ich werde jeden demoman jagen, bis sie ausgerottet sind muhahaha)
]:- )
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FiREbORN am 07.11.2007, 16:34]
07.11.2007, 16:33 Uhr Anzeigen
# 9
bigvic  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.10.2007
4 Beiträge
ich zocke hauptsächlich pyro ( inna def, perfekte abwehr gegen spys ) und da hab ich keine großen probs mit angreifenden demos... legt er keinen teppich vor sich muss man sich nur schnell bewegen und die normalen granaten gehn meist vorbei beim angriff auf den rushenden demo
08.11.2007, 19:58 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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