Jo, Valve stört das vielleicht nicht so wirklich mit den Maps, wäre ja auch schlimm wenn sie dafür Steam Accounts bannen würden oder sowas. Es ist halt unverhältnismäßig, dagegen vorzugehen als Firma. Aber das heißt ja noch lange nicht, dass diese dadurch legal sind. Im Falle von MI hat Valve klargemacht, dass es aus Leak-Content besteht.
MI liegt jedoch nun schon einige Zeit zurück, seitdem wurde Content wie Models, Maps, Texturen etc. erlaubt. Auch die Beta selber ist mittlerweile mehr oder weniger Legal. Nur halt den Source Code, den darf man immernoch ned habn
Woher hastn die Infos? Aber ich denke auch das Valve die Sachen egal sind, schließlich werden ja viele Sachen der Beta für Garry's Mod 10 geuploaded, und die Ragdolls etc sind ja direkt aus der Beta.
Ich hätte ne Idee, wir reisen in der Zeit zurück und halten den Hacker davon auf sich ins Valve Netzwerk zu hacken und vielleicht bringt Valve dann die alte Version raus!
Woher hastn die Infos? Aber ich denke auch das Valve die Sachen egal sind, schließlich werden ja viele Sachen der Beta für Garry's Mod 10 geuploaded, und die Ragdolls etc sind ja direkt aus der Beta.
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mfg d4rth
Von Scart^ und meinem lieben Freund Viktor
Yo, Viktor ist geil! Aber Scart^, der flamet andauernt!
btw hast du vielleicht nen Link zum Forum für mich? Schick mir ne PM falls ja. Seit das alte Forum weg ist liege ich auf dem Trockenen.
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Gesendet.
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Och, Scart^s flaming is ja teilweise ganz lustig
Falls es jemanden interessiert, das hier ist Viktor:
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Nicht im Ernst! Oder?
Doch!
Ontopic: Einer schon bemerkt, das es im Leak 3 verschiedene Hand texturen gab? Einmal den blauen Gothic, einmal der normale ausm Trailer/Leak und der Arm aus der Retail :O
Ausserdem gibt es in dem Advisor Ordner verschiedene Farbschemas für den Advisor.. :O
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Ich hätte ne Idee, wir reisen in der Zeit zurück und halten den Hacker davon auf sich ins Valve Netzwerk zu hacken und vielleicht bringt Valve dann die alte Version raus!
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Nicht im Ernst! Oder?
Doch!
Ontopic: Einer schon bemerkt, das es im Leak 3 verschiedene Hand texturen gab? Einmal den blauen Gothic, einmal der normale ausm Trailer/Leak und der Arm aus der Retail :O
Ausserdem gibt es in dem Advisor Ordner verschiedene Farbschemas für den Advisor.. :O
Dabei ist die aus dem Trailer die Standarttextur. Ist euch schonmal aufgefallen, dass es 3 verschiedene Raketenwerfer gibt?
Dabei ist die aus dem Trailer die Standarttextur. Ist euch schonmal aufgefallen, dass es 3 verschiedene Raketenwerfer gibt?
Ja, den v37 Rocketlauncher, den man standardmäßig im Leak nutzt. Den v35 Rocketlauncher, den man aufgrund von Osama Bin Leaker (der nicht gerade der beste Coder war) nicht im Leak nutzen konnte. Und den Retail Rocketlauncher, bei dem ich vergessen hab welche Version die .mdl Datei hatte der v37 war.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Synaxis am 10.02.2008, 08:54]
Dabei ist die aus dem Trailer die Standarttextur. Ist euch schonmal aufgefallen, dass es 3 verschiedene Raketenwerfer gibt?
Ja, den v37 Rocketlauncher, den man standardmäßig im Leak nutzt. Den v35 Rocketlauncher, den man aufgrund von Osama Bin Leaker (der nicht gerade der beste Coder war) nicht im Leak nutzen konnte. Und den Retail Rocketlauncher, bei dem ich vergessen hab welche Version die .mdl Datei hatte der v37 war.
Moment! Der Retail Raketenwerfer war doch auch im Leak die Standartversion! Und ist dir auch aufgefallen, dass es 2 verschiedene Texturversionen der Assassine gibt? Die Standartversion ist in mehrere Texturen eingeteilt, wärend die andere Version eine ganze einzige große Textur ist.
Dabei ist die aus dem Trailer die Standarttextur. Ist euch schonmal aufgefallen, dass es 3 verschiedene Raketenwerfer gibt?
Ja, den v37 Rocketlauncher, den man standardmäßig im Leak nutzt. Den v35 Rocketlauncher, den man aufgrund von Osama Bin Leaker (der nicht gerade der beste Coder war) nicht im Leak nutzen konnte. Und den Retail Rocketlauncher, bei dem ich vergessen hab welche Version die .mdl Datei hatte der v37 war.
Moment! Der Retail Raketenwerfer war doch auch im Leak die Standartversion! Und ist dir auch aufgefallen, dass es 2 verschiedene Texturversionen der Assassine gibt? Die Standartversion ist in mehrere Texturen eingeteilt, wärend die andere Version eine ganze einzige große Textur ist.
Der Retail Rocketlauncher hatte im Leak v37, somit die gleiche Version wie rund die hälfte aller Leak models.
Weißt du was geil aussah? Die Beta Team Fortress2 Modelle. Also die Menschen und die Aliens. Schon damals hatten die Comic-Look.
btw Kann es sein dass wir die einzigen sind die hier noch was posten? Vielleicht weil die anderen keine Ahnung haben wovon wir reden?
Zitat: Original von Synaxis
Ontopic: Einer schon bemerkt, das es im Leak 3 verschiedene Hand texturen gab? Einmal den blauen Gothic, einmal der normale ausm Trailer/Leak und der Arm aus der Retail :O
Jetzt fällt es mir wieder ein! Meinst du die Textur mit dem Arm der die Flaregun hält?
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 10.02.2008, 11:33]