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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Hilfe bei Weiterentwicklung des Uncut-Patches
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
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Thread-Starter
Hound Eye
325 Punkte
Dabei seit: 10.09.2005
122 Beiträge
Nein bringt nix
17.10.2007, 21:59 Uhr Anzeigen
# 17
lexon  (35)
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Hound Eye
313 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
^^ Glaub ich zwar nicht aber ma schauen ob du noch ne Lösung für findest ^^
____________________________________
17.10.2007, 22:13 Uhr Anzeigen
# 18
xxLDZxx  (39)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
67 Beiträge
Wie wäre es mit einem Uncut-Mod für Epi2.

Steam kann diesen nicht verändern da er von einem Drittanbieter stammt.
Am besten im Ausland herstellen.
das einzige Negative, meiner Meinung, wäre das man den Mod zu jedem Update verändern müsste damit er ohne Probs läuft.

Das ist nur eine Idee.
Würde das sehr gerne selbst machen aber meine Informatik kenntnisse beschrenken sich nur auf das an und ausmachen meines Pc´s und das Fluchen über Microschufft^^

MFG
____________________________________
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Revultion!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:meute: :heavygear: :meute:
17.10.2007, 22:51 Uhr Anzeigen
# 19
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Fragen:


Das mit der LV stimmt da hattest du wohl recht! Aber gibt es nicht über die console Commands wo man sagen kann wenn 30 Gegner liegen fang an zu löschen? Das würde doch niemand stören.

Bzw gibt es nicht ne Option für die Config wo Befehle nicht zulässt?

So habs mal probiert im Offline Modus aber selbst da bleibt der Befehl aktiv.. Wo sind den diese Console Befehle festgelegt? In ner Us tritt der LV ragdoll nicht auf und in den gcf files is keinerlei hinweis auf diese Consolen Erweiterung..

Gruiß

DK
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DKStone am 18.10.2007, 00:02]
17.10.2007, 23:06 Uhr Anzeigen
# 20
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Hallo,

dieser g_ragdoll_lv usw kommt in HL2 und EP1 ebenfalls vor! (Hatte ich schon vor der OB)

Somit glaub ich nime so ganz das dieser Befehl nur für die Low Violence da sein soll.

Gruß

DK
18.10.2007, 18:01 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
325 Punkte
Dabei seit: 10.09.2005
122 Beiträge
Ja, aber vermutlich ist der Befehl Teil des Engine-Updates. Er hat bei Ep1 keine Wirkung da es keine LowViolence dafür gibt.
18.10.2007, 18:42 Uhr Anzeigen
# 22
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Aber wenn alle Ordner die gleichen sind wie bei der us, Selbst in der englishen Version uncut sind die ganzen gcf Dateien gleich groß. Inhaltlich war ich gestern dran auf beiden Monitoren die US auf (Content und Materials) und die unsere zu vergleichen. Auch gleich! Da kanns doch eigentlich nur noch was mit der Registry zu tun zu haben? Auf die LV verweist irgendwie gar nix..

Gruß

DK
18.10.2007, 19:13 Uhr Anzeigen
# 23
bk1986  (38)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.10.2007
8 Beiträge
Hi,

sry falls das unpassend oder nervig sein sollte,

aber kann bitte jemand den aktuellen genauen stand des patches oder der bearbeitung des games auflisten, sprich was zu tun ist damit es so nah wie möglich an hl2 und ep1 kommt vom cut her.
dann probier ich das mal aus, vielleicht kann ich auch noch etwas dazu beisteuern.

danke
mfg bk1986
19.10.2007, 08:03 Uhr Anzeigen
# 24
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Zitat:
Original von bk1986

Hi,

sry falls das unpassend oder nervig sein sollte,

aber kann bitte jemand den aktuellen genauen stand des patches oder der bearbeitung des games auflisten, sprich was zu tun ist damit es so nah wie möglich an hl2 und ep1 kommt vom cut her.
dann probier ich das mal aus, vielleicht kann ich auch noch etwas dazu beisteuern.

danke
mfg bk1986


Huhu schau mal im Thread EP2 Uncut Patch V3 oder so. Da findest ne genaue Anleitung wie dus anstellen musst.

Bitte^^
19.10.2007, 13:01 Uhr Anzeigen
# 25
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2006
4 Beiträge
Es könnt auch sein das sie etwas an den Models verändert haben ( vieleicht an den phy Dateien?), das müsste man testen indem
man die Models (den Ordner Zombie usw.) von der geschnittenen Version aus der episode two content gcf mit denen der ungeschnittenen überschreibt.
20.10.2007, 03:41 Uhr Anzeigen
# 26
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Zitat:
Original von BloodShadow

Es könnt auch sein das sie etwas an den Models verändert haben ( vieleicht an den phy Dateien?), das müsste man testen indem
man die Models (den Ordner Zombie usw.) von der geschnittenen Version aus der episode two content gcf mit denen der ungeschnittenen überschreibt.


Du deine Idee ist gar nicht so dumm! Ich erinnere mich gerade an die Stelle wo du den Tisch aus dem Ventilator ziehst oO Da schiesst ne Flasche raus die neben mir liegen blieb und sofort wie die leichen ausgefadet ist! Das würde auch die fehlenden Einschusslöcher erklären!

hmmmmm...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DKStone am 20.10.2007, 10:19]
20.10.2007, 10:18 Uhr Anzeigen
# 27
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2006
4 Beiträge
Wenn jemand so freundlich wäre und den Ordner Zombie und die darunter liegenden Dateien aus der Uncut (episode two content.gcf) mir zu senden (es wären ~82MB)dann könnte ich es mal testen, ob es an den Models liegt.
20.10.2007, 11:09 Uhr Anzeigen
# 28
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Zitat:
Original von BloodShadow

Wenn jemand so freundlich wäre und den Ordner Zombie und die darunter liegenden Dateien aus der Uncut (episode two content.gcf) mir zu senden (es wären ~82MB)dann könnte ich es mal testen, ob es an den Models liegt.


So ich "organisiere" gerade die nötigen Dateien bis in 1,5 Std sollte ich alle haben. Kannst du mir nochmals erleutern was alles du benötigst? (Ne gcf Pfadangabe wäre nett)

Bzw wie wollen wir das übertragen? Rapidshare?

Gruß
20.10.2007, 13:16 Uhr Anzeigen
# 29
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Headcrab
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Dabei seit: 06.04.2006
4 Beiträge
Also danke schonmal im vorraus, am besten du uploadest sie auf rapidshare.
Die gfc befinden sich im Verzeichnis: Steam, steamapps, episode two content.gfc, in der gfc musst du
den Ordner ep2 offnen, dann models dort extrahierst du den Ordner Zombie und unter dem Zombie Ordner befinden sich noch einzelne mdl, phy, vtx Datei Bsp.: Advisor, die brauche ich alle auch noch.
20.10.2007, 14:06 Uhr Anzeigen
# 30
DKStone  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
So... sind doch nur um die 32mb rum hab aber den Zombie und die ganzen Dateien die solo drin lagen genommen. Die Rar lade ich gerade per RS hoch aber trotz DSL 16k dauerts leider ne ecke^^

Ich schicke dir den Link per PN damit nit alle Leute was runterladen und sich nacher beschweren das es nit hilft^^ Werds nacher auch mal an meinem Schleppi testen was ich damit erreichen kann.

Ps... Einschusslöcher habe ich aber trotz der Uncut keine ^^ (Also die richtige Uncut)

Berichte ob du was erreichen konntest! PN geht so in 30-40 min an dich raus!





PN is raus! btw. @holyfetzer falls du die Dateien auch möchtest sag bescheid gibt auch ne PN
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DKStone am 20.10.2007, 15:55]
20.10.2007, 14:58 Uhr Anzeigen
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