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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Episode 2 HDR
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
euci  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Episode 2 HDR
Also, meine Graka ist eine Radeon X700 SE.
Nun ist das so, dass sie relativ alt und billig ist, und gerade so noch HDR beherrscht.

Also Episode 1 ging wunderbar mit HDR, während es in anderen Spielen auf meiner Karte nicht erkannt wird.

Dazu zählt, laut meines Verdachts auch Episode 2.
Denn obwohl ich HDR & Bloom eingeschaltet habe, bekomme ich nur die Bloom Effekte.

AA ist aus und AF auf Trilinear. Das dürfte also nicht stören.
Fehlt das HDR bei euch auch, oder ist das jetz nur bei mir so?
13.10.2007, 20:53 Uhr Anzeigen
# 2
HijäcK  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.654 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Also mein HDR geht, und ich hab ne 6800 LE. Leider musste ich die Wasser reflexionen auf einfach und Soft Shadows ausstellen. :( Sonst läufts super, außer das die Texturen noch auf niedrig sind.

Bei den Video optionen steht auch was für DirectX man hat, Software und Hardware, ich glaub man braucht mindestens 9. Leider kenn ich mich bei der Radeon serie nicht gut aus.
____________________________________
13.10.2007, 20:57 Uhr Anzeigen
# 3
euci  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Ja ich hab DirectX 9.0c
13.10.2007, 21:12 Uhr Anzeigen
# 4
HijäcK  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.654 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
hm dann müste es eigentlich gehen, schau am besten, ob die irgendwo eine dunkle ecke findest und dann schau ganz schnell ins sonnenlicht. Dann müsstes du es merken.
____________________________________
13.10.2007, 21:17 Uhr Anzeigen
# 5
euci  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
hmm, ok ich check das morgen mal!

Aber ich war der Meinung, dass der Himmel bei EP1 sehr oft geblendet hat.
13.10.2007, 21:28 Uhr Anzeigen
# 6
Pyramide  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
208 Punkte
Dabei seit: 17.08.2007
167 Beiträge
Was bedeutet eigentlich die Option "gegebenenfalls bloom verwenden" in den Grafikoptionen bzw. was ist der Unterschied, ob man diese Option oder das Auswahlfeld links daneben benutz?
14.10.2007, 04:50 Uhr Anzeigen
# 7
coolbigandy  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2007
32 Beiträge
Zitat:
Original von euci

Also, meine Graka ist eine Radeon X700 SE.
Nun ist das so, dass sie relativ alt und billig ist, und gerade so noch HDR beherrscht.

Also Episode 1 ging wunderbar mit HDR, während es in anderen Spielen auf meiner Karte nicht erkannt wird.

Dazu zählt, laut meines Verdachts auch Episode 2.
Denn obwohl ich HDR & Bloom eingeschaltet habe, bekomme ich nur die Bloom Effekte.

AA ist aus und AF auf Trilinear. Das dürfte also nicht stören.
Fehlt das HDR bei euch auch, oder ist das jetz nur bei mir so?


deine Kann keine SM3.0 Effekte schaffen, nur max. SM2.0. Erst ab der X1XXX Karten können SM3.0
14.10.2007, 09:15 Uhr Anzeigen
# 8
HijäcK  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.654 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Daran wirds wahrscheinlich liegen.

@ Pyramide: Das würde ich auch gerne mal wissen, was die Option bringt?
____________________________________
14.10.2007, 09:55 Uhr Anzeigen
# 9
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Zitat:
Original von Pyramide

Was bedeutet eigentlich die Option "gegebenenfalls bloom verwenden" in den Grafikoptionen bzw. was ist der Unterschied, ob man diese Option oder das Auswahlfeld links daneben benutz?


Das soll wahrscheinlich heißen, dass wenn kein HDR möglich ist, das Spiel auf den Bloom-Effekt zurückgreifen soll. ;)
14.10.2007, 11:22 Uhr Anzeigen
# 10
DaveDogg  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
122 Beiträge
Die meisten Spiele benutzen HDR im Zusammenhang mit Pixelshader 3.0 und deine Karte unterstützt nur Pixelshader 2.0. Bei der Sourceengine ist es allerdings anders, sie benutzt HDR auf Pixelshader 2.0 Basis.
Das du nur Bloom Effekte bekommst kann ich mir nicht vorstellen, denn wenn HDR auf PS 3.0 laufen würde dann könnte ich mit meine GeForce nicht gleichzeitig Antialiasing aktivieren. Eventuell bist du's gewöhnt das HDR "stärker" mit einem höheren Kontrast auftritt, denn mir ist auch aufgefallen das Episode 2 der Wechsel von hell nach dunke nichtmehr so extrem ist. Das wäre ja auch unrealistisch.

Ich denke schon das es HDR ist was du in Episode 2 zu gesicht bekommst.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DaveDogg am 14.10.2007, 11:52]
14.10.2007, 11:48 Uhr Anzeigen
# 11
euci  (34)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Ja das ist gut möglich, ich schau heut abend nochmal rein.
Aber ich würde auch sagen, dass mans vll. einfach nur stärker gewöhnt ist ;)
14.10.2007, 13:51 Uhr Anzeigen
# 12
euci  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Ich hatte tatsächlich HDR an, es ist bloß viel schwächer als in EP1 und mir daher nicht aufgefallen:
14.10.2007, 20:29 Uhr Anzeigen
# 13
Dontales  (33)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.09.2007
119 Beiträge
IN Episode 1 war des ja übertrieben das HDR,,,
15.10.2007, 03:51 Uhr Anzeigen
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