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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Frage bezüglich unserem Bloodpatch (Speicherbug nochmal gekommen?)
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
DKStone  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Frage bezüglich unserem Bloodpatch (Speicherbug nochmal gekommen?)
Hallo zusammen,

seit dem Gebiet wo ich die vielen Ameisenlöwen erledigen musste ist der Speicher Bug mit Ragdoll 0 nicht mehr aufgetreten. Seid ihr damit auch bis ans Ende durchgekommen ohne das dieses Problem nochmals aufgetreten ist?

LG

DK
13.10.2007, 20:26 Uhr Anzeigen
# 2
Pyramide  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
208 Punkte
Dabei seit: 17.08.2007
167 Beiträge
Nachdem ich den Level mit der Laserkanone plus die darauf folgende Autofahrt nochmal spielen durfte (letztes funktionierendes Savegame ist von der Stelle, wo man durch den Tunnel unter der Strasse durchkriecht), habe ich es bei mir auf 1 statt 0 gestellt. In der Hoffnung, daß da kurzfristig eine Lösung gefunden wird - in HL:S konnte man das Ausblenden ja auch per Patch deaktivieren, ohne daß Probleme auftauchen.
14.10.2007, 04:28 Uhr Anzeigen
# 3
DaveDogg  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
122 Beiträge
Also ich hatte das Problem weiterhin, erst nachdem Steam ein update rausgebracht hat (da stand auch was von crash fix) und ich den Episode 2 Ordner samt savegames gelöscht habe ging's. Allerdings mit Uncutpatch.
____________________________________
14.10.2007, 11:57 Uhr Anzeigen
# 4
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Gut zu wissen^^ Dann kann es also durchaus auch mit der Original Uncut aufgetreten sein :-)

Gruß

DK
14.10.2007, 13:12 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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