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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > An die "Console" Profis Haben diese Fehlermeldungen eine Bedeutung???
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
DKStone  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
An die "Console" Profis Haben diese Fehlermeldungen eine Bedeutung???
Diese Fehlermeldungen treten massig auf genauso beim Laden etwas von wegen kann German_chat nit laden.

Das Spiel läuft aber soweit fehlerfrei jedenfalls soweit ich es beurteilen kann.

Habe die Ragdoll sache auf 0 aber Speicherfehlermeldungen kommen ja nicht.

Vielen Dank für eure Hilfe!

nd func_tracktrain)

Interpenetrating entities! (npc_alyx and func_tracktrain)
Interpenetrating entities! (npc_alyx and func_tracktrain)
Interpenetrating entities! (npc_alyx and func_tracktrain)
Interpenetrating entities! (npc_alyx and func_tracktrain)
Interpenetrating entities! (npc_alyx and func_tracktrain)
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Interpenetrating entities! (npc_alyx and func_tracktrain)
Dropped DKStone from server (Disconnect by user.)
Loading game from SAVE\half-life-031.sav...
Loading game from //MOD/SAVE/ep2_outland_02.HL1...
DataTable warning: script_intro: Out-of-range value (1221.780029) in SendPropFloat 'm_flNextBlendTime', clamping.
DataTable warning: script_intro: Out-of-range value (1221.780029) in SendPropFloat 'm_flBlendStartTime', clamping.
DataTable warning: script_intro: Out-of-range value (1230.534912) in SendPropFloat 'm_flNextFOVBlendTime', clamping.
DataTable warning: script_intro: Out-of-range value (1205.534912) in SendPropFloat 'm_flFOVBlendStartTime', clamping.
13.10.2007, 13:37 Uhr Anzeigen
# 2
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Update:
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
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Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!
Bad pstudiohdr in GetSequenceLinearMotion()!


NPC zombie_preholdout02(npc_zombie) left actbusy without playing exit anim.


Particle system fx_portal_storm_3_branch2 could not find control point entity (fx_portal_storm_7)
Particle system fx_portal_storm_3_branch2 could not find control point entity (fx_portal_storm_3_branch4)
Particle system fx_portal_storm_5 could not find control point entity (fx_portal_storm_6)




Jemand ne idee?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DKStone am 13.10.2007, 17:28]
13.10.2007, 16:39 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Hound Eye
325 Punkte
Dabei seit: 10.09.2005
122 Beiträge
Wenn keine Probleme gibt...interne Fehleranzeigen (wie die German_Chat) müssen keine negativen Auswertungen haben. Bei mir werden dort auch manchmal Fehler angezeigt ohne, dass es irgendwelche Auswirkungen hat
13.10.2007, 18:50 Uhr Anzeigen
# 4
Genosse MzK  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.062 Punkte
Dabei seit: 30.09.2004
68 Beiträge
Ich hatte die dauernd beim Spielen..
____________________________________
<kow`> "There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't."
<SpaceRain> That's only 2 types of people, kow.
<SpaceRain> STUPID
13.10.2007, 19:21 Uhr Anzeigen
# 5
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Ok wenn die jeder hatte ohne Auswirkungen dann ist ja gut^^

Gruß
13.10.2007, 20:14 Uhr Anzeigen
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5 Beiträge

Seiten (1):  [1]


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