auch durch, hat irre Spaß gemacht ...
vorallem der Schluss ... gut durchdacht und richtig schwierig, weil man immer lachen muss =)
Das stimmt.
Bei den Ironischen Sprüchen des Systems, konnte man echt manchmal nur Schmunzeln und lachen.
Ich fand diesen allerding irgendwie viel zu leicht zu meistern.
Weil wenn man die ganze Zeit im Spiel ist und die div. Rätsel gelöst hat, bietet der Endgegner nichts "besonderes" mehr.
Spoiler: ich stand auf dem geländer über der rakete,
hab zwei portale übereinander an die wand gemacht,
so dass die rakete dadrucht auf mich zuflog.
Schnell zur Seite und Treffer.
Gehts einfacher/schneller? (Markieren, um den Text zu sehen)
ich werde ohne zu zögern 50 € hinlegen, wenn portal 2 länger ist. Aber die Story ist nun leider vorbei.. Bleibt nur eine Portalgun in Episode3 - aber da gibts nicht genug Wänder und Decken...
Ich finde das eigentlich relativ geschickt von Valve gemacht die Hauptstory nicht so ultraschwer zu machen......
Ich denke es hätte dann genug Spieler gegeben denen es einfach zu schwer gewesen wäre, die dann auch nicht unbedingt in nem Forum nachfragen und dann einfach vorzeitig aufgehört hätten.....
So haben se wenigstens das Spiel durch, die äußerst geniale Story miterlebt und gut ist....
Für die UltraCracks hat sich Valve dann eben die BonusMaps aufgehoben, die mit Sicherheit noch erweitert werden, ob nun von Valve selbst oder der Community...
Naja....meine Meinung
EDIT: wieso hat man jetzt eigentlich nicht immer den Kuchen als Startbildschirm?!
find den viel geiler
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Paranoid Fridge am 13.10.2007, 15:35]
Das Lied kann man auch einfach in der portal content gcf finden, da muss man nichts aufnehmen
Wie genau geht das?
so:
Zitat: For any Portal owners wanting Still Alive in mp3: Download a program called GCFScape, open portal content.gcf and browse to portal/sound/music and extract portal_still_alive.mp3.
Wer sagt das?
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass man die Story nahtlos fortsetzt.
Der Schluss sagt ja nichts darüber aus ob der Player lebt oder nicht
Vllt. kommt auch einfach Gordon vorbei und schnappt sich die Portal Gun^^
Klar, man "liegt" ja dann im EIngangsbereich von Aperture Science, Inc.....dann steht man auf und erkundet die (Combineverseuchte?) Welt . Oder man erlebt die Portalstürme....das wärs.
Achja, das endlied "still alive" gehört an die Spitze der Charts ! Dann würde zur Abwechslung mal ein ordentliches Lied gespielt werden
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"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ralexand am 16.10.2007, 23:52]
Wenn du der weltweit erste bist gibt es einen Kuchen von Valve
lol... ja leckeren Kuchen...
Kann mir einer verraten warum da zum Schluss doch Kuchen steht... zusammen mit dem Kubus... der ja eigtl. zerstört ist...(hätte ja auch gerne einen^^), das hat ja der Entgegner gesagt... ... wir feiern eine große Party... eigtl. wollten sie ja einen verbrennen aber warum dann überhpt. Kuchen vorhanden is frag ich mich ... ... dieser lift der ein ins Feuer bringt der verschwindet ja im unterboden...Hat schonmal einer probiert dort hinein zu gelangen???
Was hat es mit diesen ganzen Kugeln in diesem Raum aufsich, dort wo auch der Kuchen is?...
Ich muss mal sagen sowas ist net schlecht... ein Spiel im Spiel^^ (Portal in der Half Life Szenerie)
Das hab ich mir auch schon öfters vorgestellt... z.b. GTA4 und in diesem Spiel kannst du dich für die Armee bewerben und dann spielst du ein ArmeeSpiel im GTA4 Spiel z.b. Battlefield2^^ lol
The cake is a lie!
The cake is a lie!
The cake is a lie!
The cake is a lie!
Ein kurzes, bisweilen etwas zu leichtes, aber unglaublich geniales Spiel! Für mich das derzeit innovativste Spielkonzept und sehr genial umgesetzt und beworben. Ich war felsenfest davon überzeugt, dass nur der Testparcours zu meistern ist, dass danach der Ausbruch aus der Testanlage erfolgte, hat mich überrascht. Sehr gutes Marketing von VALVe, indem in den Trailern nur der Testparcours gezeigt wurde
Dieser Computer hat für sehr viel Witz gesorgt und hat mich während des gesamten Spiels zum Lachen gebracht. Auch diese kleinen Sentry Guns - eigentlich Killermaschinen, die aber total kindlich programmiert waren. Allein schon der Spruch am Ende des ersten Sentry-Levels: "Aperture möchte noch einmal darauf hinweisen, dass es eine Droidenhölle gibt. Bei Widerstand werden Sie dorthin geschickt!"
Auch ein sehr geniales Ende, ich hätte mit so etwas nicht gerechnet. Der Kuchen am Ende ist mir dann doch ein Mysterium. Gut, die KI hatte leichte Persönlichkeitsstörungen, aber aus dem Rausrutscher vor dem Feuer wurde doch deutlich, dass es nie einen Kuchen geben würde. Was sollte das also am Ende?
Und wo waren die Wissenschaftler? Die KI kann ja nicht alleine die Testpersonen dorthin geschafft haben. Aber wieso war in dem riesigen Komplex sonst niemand, der den Prozess überwacht hat?
Das offene Ende macht auf jeden Fall Lust auf mehr
Und wo waren die Wissenschaftler? Die KI kann ja nicht alleine die Testpersonen dorthin geschafft haben. Aber wieso war in dem riesigen Komplex sonst niemand, der den Prozess überwacht hat?
Spiel nochmal, und achte darauf was GlaDos sagt, wenn du den ersten ihrer Kerne kaputtmachst..
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<kow`> "There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't."
<SpaceRain> That's only 2 types of people, kow.
<SpaceRain> STUPID