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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Ep2 Uncut patch? 2 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
584 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (39):  « 1 ... 31 32 [33] 34 35 ... 39 »


Autor Beitrag
# 481
sahas84  (39)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.01.2008
3 Beiträge
@fireborn: Muß mich entschuldigen. Du hast recht. wenn man auf die Zombies schießt, verspritzen sie grünes Blut bei HL2. War mir nicht aufgefallen. Aber sie verspritzen komischerweise auch genauso rotes Blut, wenn man sie beispielsweise mit einem Zahnrad per Gravitygun eliminiert. Also etwas paradox.^^
Bei Epi2 kann man sich streiten, ob das grün oder gelb ist, ich empfinde es als gelbgrün. Siehe Screenshot:

http://img225.imageshack.us/img225/3262/ep2outland010006xn9.jpg

Also: wenn ich gelbgrünes Blut bei den Antlions und Zombies sehe, heißt das auf jeden Fall, daß ich erfolgreich gepatcht habe?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von sahas84 am 30.01.2008, 22:34]
30.01.2008, 22:33 Uhr Anzeigen
# 482
Freeman1982  (41)
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Alien Grunt
4.391 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Oder was man och machen kann is, das man ganz einfach auf die Final Version von den Uncut Patch wartet, der hoffentlich denke ich mal bald fertig sein oder? *hoff* *g* :D

Die Test Version is och net schlecht, aber mir wäre die Finale Version doch schon lieber!
____________________________________
30.01.2008, 23:07 Uhr Anzeigen
# 483
FiREbORN  (35)
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Headcrab
43 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
Zitat:
Original von sahas84

@fireborn: Muß mich entschuldigen. Du hast recht. wenn man auf die Zombies schießt, verspritzen sie grünes Blut bei HL2. War mir nicht aufgefallen. Aber sie verspritzen komischerweise auch genauso rotes Blut, wenn man sie beispielsweise mit einem Zahnrad per Gravitygun eliminiert. Also etwas paradox.^^
Bei Epi2 kann man sich streiten, ob das grün oder gelb ist, ich empfinde es als gelbgrün. Siehe Screenshot:

http://img225.imageshack.us/img225/3262/ep2outland010006xn9.jpg

Also: wenn ich gelbgrünes Blut bei den Antlions und Zombies sehe, heißt das auf jeden Fall, daß ich erfolgreich gepatcht habe?


Jo ist alles so wie es sein soll ^^
Die einzige Erklärung für mich, warum Zombies gemischtes Blut haben, liegt woll daran das die Kopfkrabbe ihr eigenes Blut in den menschlichen Wirt pumpt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FiREbORN am 30.01.2008, 23:13]
30.01.2008, 23:11 Uhr Anzeigen
# 484
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2007
4 Beiträge
Wird eigentlich noch an einer final gearbeitet oder warum schreibt hier keiner mehr? :eek:
11.02.2008, 22:27 Uhr Anzeigen
# 485
Freeman1982  (41)
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Alien Grunt
4.391 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Mh is ne gute frage, da müsste man mal nach fragen wie weit die Finale Version schon is!

Drücke aber mal die daumen das sie bald fertig sein wird! ;)
____________________________________
11.02.2008, 22:31 Uhr Anzeigen
# 486
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2007
4 Beiträge
Zitat:
Original von Freeman1982

Drücke aber mal die daumen das sie bald fertig sein wird! ;)


*feste drück* :grinyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von stormtrooper09 am 12.02.2008, 11:53]
12.02.2008, 11:52 Uhr Anzeigen
# 487
Valfaris222  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2007
24 Beiträge
Episode 2 Uncutpatch v5.1

Hallo zusammen,

leider habe ich keine guten Nachrichten zu verkünden. Es ist mir nicht gelungen, brennende Zombies zum schreien zu bringen und dafür zu sorge, dass tote Zombies vom Auto mitgeschleift werden.

Ich kann Euch das Ergebnis meiner Arbeit anbieten, welchem ich die Versionsnummer 5.1 gegeben habe, da der Unterschied zu v5 nur die blutroten Larvengänge sind.

Episode 2 Uncutpatch v5.1 Download:
Sollte es jemand schaffen, die zwei noch zensierten Dinge zu entzensieren, bitte nicht mit Versionsnummer 5.2, sondern mit v6 fortfahren.

@Mods

Dieser Beitrag sollte vielleicht in Beitrag #1 als aktuelle Version verlinkt werden.

Grüße,
Valfaris222
16.02.2008, 16:44 Uhr Anzeigen
# 488
Freeman1982  (41)
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Alien Grunt
4.391 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Mh jetzt hätte ich mal ne frage und zwar, es gab doch schon ne Version 6.1 von denn Uncut Patch aber wieso heisst dein Patch dann 5.1 ? :confused:

Aber danke für denn Patch und das du dir die mühe gemacht hast! ;)
____________________________________
16.02.2008, 18:26 Uhr Anzeigen
# 489
Valfaris222  (35)
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Headcrab
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24 Beiträge
@Freeman1982

Die UCPs von BorisX84 mit Versionsnummer 6 bis 6.2 bauten nicht auf den Vorgängern auf und hatten, zumindest meiner Meinung nach, nichts mit diesen zu tun. Außerdem brachten sie keine neuen Entzensierungen. Ich habe mich entschlossen an v5 anzuknüpfen und meine Version v5.1 genannt.

Grüße,
Valfaris222
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Valfaris222 am 16.02.2008, 21:49]
16.02.2008, 19:25 Uhr Anzeigen
# 490
Freeman1982  (41)
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Alien Grunt
4.391 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Ach so, dann sag das doch gleich das du direckt an der Version 5 angeknüpft hast!

Aber wie schon geschrieben danke das du dir mühe gemacht hast! ;) :clap:
____________________________________
16.02.2008, 19:39 Uhr Anzeigen
# 491
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Headcrab
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Dabei seit: 27.10.2007
4 Beiträge
schade^^ aber trotzdem großes danke für die anstrengungen :arbeit: :bussi:
18.02.2008, 15:41 Uhr Anzeigen
# 492
komnenos  (38)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.01.2008
72 Beiträge
Frage: Ich habe es in Ep 2 schon seit einiger Zeit mit Abstürzen zu tun. In Vortal Coil das erste Mal. Seitdem noch an ein oder zwei anderen Stellen. Ich konnte das immer beheben, indem ich einfach noch mal von einer auto-save Stelle ausgegangen bin. Allerdings bin ich jetzt in "Unter dem Radar" angelangt und das Laden nützt nichts mehr. Das Spiel crasht jetzt immer, wenn ein Gegner von einem Objekt getroffen wird. Beim Auto ist es scheinbar dasselbe. Und eben bei der ersten Versorgungsbox kann ich das Fass nicht mehr in die Luft jagen ohne dass Ep2 crasht.

Hat das vielleicht was mit dem neuen v 5.1 - Patch zu tun?

Es hat sich gerade herausgestellt, dass ich recht hatte. Ich habe den ep2 Ordner nach Sicherung der save-Dateien gelöscht und spiele jetzt ohne Patch. Ich habe es inzwischen bis zum Strider - Part von "Our mutual fiend (friend?)" geschafft und das ohne irgendwelche Crashes. Ich dachte, dass der Patch getestet worden ist. Sind da keine Probleme aufgetaucht?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von komnenos am 04.03.2008, 16:54]
04.03.2008, 15:23 Uhr Anzeigen
# 493
Cruizile  (43)
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Alien Grunt
4.564 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Hab den patch zwar selber nicht drauf könnte aber an dem befehl "g_ragdoll_lvfadespeed 0" liegen.
Bei "0" verschwinden die gegner nicht mehr und irgendwann gibt es probleme mit dem speicher und ep2 verabschiedet sich.

Keine ahnung obs daran liegt aber ich würde testweise den wert falls er 0 sein sollte auf 1 stellen.
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

04.03.2008, 17:31 Uhr Anzeigen
# 494
komnenos  (38)
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Headcrab
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Dabei seit: 17.01.2008
72 Beiträge
Ich habe nur den Patch installiert. Der funktioniert im Grunde auch einwandfrei. Die Gegner verschwinden auf jeden Fall nach einer Weile. Ich kann allerdings nicht sagen was das Problem mit dem Patch ist, da die Probleme mit der Physik - Engine erst spät aufgetreten sind. Vorher waren das immer bestimmte Stellen, statt bestimmter Aktionen (Gegner überfahren etc.). Wie gesagt: Nach der Entfernung des Patches gibt es keine Probleme mehr. Mal abgesehen davon, dass die ragdolls sofort verschwinden und graues Blut umherspritzt. Ich werde wohl einfach mal die v5 - Variante ausprobieren.
04.03.2008, 20:28 Uhr Anzeigen
# 495
Cruizile  (43)
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Alien Grunt
4.564 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Hab V3 drauf und 2 mal Ep2 komplett durchgespielt ohne probleme.Vielleicht solltest du mal V3 Ausprobieren.
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

05.03.2008, 17:22 Uhr Anzeigen
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