Hier ist es ziemlich unübersichtlich geworden, kann mir mal bitte jemand einen link geben zum besten uncut patch den es momentan gibt.
Also der die leichen zeit verlängert, mehr blut usw.
Zombies haben gelbes Blut...das ist so und war auch immer schon so
das stimmt so nicht ganz... ich habe mir Half Life 2 sofort geholt als es rauskam... und ich habs ungeschnitten... es ist bei mir ne Mischung aus gelben und rotem Blut (wenn man auf die kopfkrabbe schießt kommt gelbes blut mit roten blutflecken, wenn man auf den körper schießt kommt rotes blut)... bei Zombies... und bei Zombines in Episode One is es sogar nur rot...
Zombies haben gelbes Blut...das ist so und war auch immer schon so
das stimmt so nicht ganz... ich habe mir Half Life 2 sofort geholt als es rauskam... und ich habs ungeschnitten... es ist bei mir ne Mischung aus gelben und rotem Blut (wenn man auf die kopfkrabbe schießt kommt gelbes blut mit roten blutflecken, wenn man auf den körper schießt kommt rotes blut)... bei Zombies... und bei Zombines in Episode One is es sogar nur rot...
Ich würde sagen das Blut bei Zombies war schon immer geld (HL1 und auch alle anderen). Wundert mich dass es bei dir rot ist.
So aufgrund eurer Aussagen das es früher rotes Blut insbesondere bei den Zombine gegeben hat möchte ich euch bitte es selbst einmal zu prüfen!
npc_create npc_zombine in EP1 zB.
Auf den ERSTEN Moment dachte ich ui ein wenig blut könnte es ja sein aber das is eher so eine schwarze Brühe bzw ein paar spritzer von irgendwas schwarzem das beim Körpertreffer vorkommt!
Stell euren Zombine mal an ne wand.. und....
Dann seht ihr das effektiv die gelbern Flecken da sind und nix rotes!
Naja habs nochmal getestet... aber ich verstehe es trotzdem net... einmal kam rotes Blut... dann nur gelbes... und bei den toten Zombies kommt wieder rotes... eindeutig zenziert worden...
Jo bei dieser Toxic Kopfkrappe spritzt auch in unserer Patchversion von EP2 innerlich ein fleckli blut! das is richtig. Aber bei den Zombies isses mir bisher gar nit aufgefallen wenn da echt so wenig mitkommt^^ Glaube die waren sich da nit einig. Und bei der Menge wo bei den Soldaten in Hl2 und Ep1 Blut kommt (durschschuss wenn vor der Wand) bin ich mir nit sicher das se die paar Zombi spritzer rausschneiden...
Scheint wohl Zombis zu geben die wohl erst "frisch" geschnappt worden sind und deswegen noch en bissle Blut haben
Aber auf jedenfall funktioniert der Patch Das einzige was noch fehlt was ich aber nit verstehe ist der brennende Zombi Sound.
Is in der Low VIo nix dagegengestellt.
Naja kommt Zeit kommt Perfektion
Und wenn das HDR endlich aktiv sein sollte für HL2 spiel ich nochmal von vorne
Und wenn das HDR endlich aktiv sein sollte für HL2 spiel ich nochmal von vorne
hat valve was vor?? oder wie kommste drauf?
denk mal valve hat bestimmt noch highres texturen von HL2 und HDR könnten sie eigentlich auch reinpacken
In der XBOX Variante is es bereits vorhanden und in ein paar Threads wird darüber diskutiert das es wohl kommt wenn das P2P Online ist.. Sonst wären die Server imm eimmer wenn alle nachpatchen würden^^
Ich habe den v3-Patch von oben grad nochmal so aktualisiert, dass die codeseitigen low violence Einstellungen (lvfadespeed-Problem) deaktiviert werden. Dazu liegt in dem Archiv jetzt eine entsprechend gepatchte client.dll an der richtigen Stelle, die immer das Leichenhandling der internationalen Version verwendet.
Das heisst, es bleiben wie in HL2 und Ep1 ca. 8 Leichen liegen (g_ragdoll_maxcount), bevor das Fading einsetzt. Die abstuerzenden Savegames sollten damit also nicht mehr auftreten und es sieht trotzdem gut aus. Wer noch das lvfadespeed-Kommando in der autoexec.cfg hat, sollte dies am besten wieder rausnehmen.
Besten Dank an die Machen, aber irgendwie will das nicht klappen bei mir. Hab V3 in den richtigen Ordner (habs so einige Male überprüft...) entpackt und HL2 gestartet. Dank des g_ragdoll_lvfadespeed "0" bleiben zwar die Leichen liegen, aber alles andere scheint mir sehr gecuttet zu sein: Schwarzes Blut statt rotes, Zombies nur gelbes etc. Was mache ich falsch? Kann jemand eine genaue Anleitung machen wie man den Patch installiert?
D. h.: Steam erst beenden bevor man den ep2-Ordner entpackt? Vor Entpacken erst auf Englisch stellen, dann wieder auf Deutsch? PS: Möchte das erste Mal in deutsch zocken, da ich es bei Ep1 auch so gemacht hab...
Habe die Patches runtergeladen und installiert, vielen Dank!
Gibt es aber dennoch (ich wohne in Österreich) nicht die Möglichkeit, diese nervigen "low violence.gcf" Dateien loszuwerden, ohne dass Steam diese sofort bei einem Neustart (Update pausen funktioniert nicht) neurunterlädt?
Dasselbe Problem wäre ja auch bei TF2...
Habe heute versucht, via Steam Support eine Antwort auf diese lästige Thematik zu kriegen:
Achtung, langer Text - Grammatikalische Fehler nicht unwahrscheinlich, da in Hast geschrieben!
Hello, I'm living in Austria and bought the Orange Box - Retail DVD yesterday in a shop in Vienna, Austria.
It was manefactured for the german speaking market (USK 18), though I always set my Steam acoount and games on the english language.
I'm aware that the 3 new games Episode Two, Portal & TF2 have been slightly censored for Germany especially because of their local youth protection laws and the USK.
In Austria (& Switzerland) these laws are not valid and therefore the games usually should be uncut on accounts from these countries.
And here comes my question:
Steam verifies the user's nationality by his IP-adress and settles the updates and games either to cut or uncut.
Why did I, as a mature 22 year old student in Austria (and having every other Steam Game uncut on my acoount), get my new games in a censored version?
Since this seems to be only a server issue, couldn't this problem be easily solved with another update?
I don't want to complain, since everything was fine till now, but I as a Valve-Supporter want to enjoy the games in their original supposed way.
I'd appreciate any kind of suggestions and answers to this problem!
Best regards,
***
Ende langer Text
Bin gespannt, ob ich eine Antwort kriege, denn ich habe leider keine E-Mailadresse gefunden, an die ich mich hätte wenden können.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von bpewien am 22.10.2007, 07:04]
danke auch von mir - ich finde es wird zeit für ein sticky mit der/den aktuellen versionen der uncut patches.
das durchscrollen in diesem thread und scannen nach links nervt
Ich weiß zwar nicht warum der neue Patch V4 heißt (von mir ist der nämlich nicht), aber der einzige Unterschied zu meinem V3 ist eine zusätzliche client.dll-Datei.
Kann mal einer testen, ob das den Leichenauflös-Mechanismus bei gleichzeitigem g_ragdoll_lvfadespeed 100 beseitigt? Bin grad außerhalb und kann es selber nicht testen.