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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Episode 2 : Inhalt der Low Violence.gcf oder doch schwarzes Blut?
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
DKStone  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Episode 2 : Inhalt der Low Violence.gcf oder doch schwarzes Blut?
Schönen guten Abend zusammen,

seit dem der Preload der EP2 bei mir fertig ist befindet sich nun doch ebenfalls eine o.g. Config in meinem SteamApps Ordner.

Beinhaltet wird nach dem was ich gesehen habe:

rockwall_antlion03a.vtf
antlion_bloodstain_002.vtf

sowie 2 Videos: wo wohl einen Rückblick auf die Ep1 beinhalten.

Wenn ich mir die Dateien so anschaue dann kann ich mir eigentlich nur vorstellen das es sich wohl nur um eine Änderung der Antilions handelt (in den aktuellen Videos wird damit das neue Partikel System gezeigt wo die Viechers übelst auseinander platzen.)

Ich Frage mich ob die anderen Trefferanimationen gleich bleiben wie gehabt oder ob se das Blut auch noch schwarz machen? Habe in dem Rus Forum wohl so einen deutschen Screenshot gesehen wo ich der Ansicht war es wären schwarze flecken ala TF2. Aber da spricht diese Low Violence Datei wieder dagegen da sie keine Blood files beinhaltet.

Was meint bzw wisst Ihr darüber?

Vielen Dank für eure Meinung/Info

MFG

Dominik K.
08.10.2007, 17:48 Uhr Anzeigen
# 2
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.473 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Es könnte höchstens (was kaum sein wird) durch die CFG das Blut komplett deaktiviert sein.
Schwarz aber nicht, den dafür hat es nirgends Texturen.
____________________________________
08.10.2007, 19:55 Uhr Anzeigen
# 3
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Also wohl das man das Blut anstellen kann über die Console bzw cfg. Na dann hoffme das auch. Petè von Valve Support meinte damals das es gleich sein würde wie ep1. Hoffe mal das die neuen Partikel Effekte au drin sind.

Gut dann abwarten und auf Release hoffen^^.

Hast du dirs au über Steam geordert?

Gruß

DK
08.10.2007, 22:29 Uhr Anzeigen
# 4
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Mal nebenbei. Das ist eine gcf und keine cfg!
____________________________________
08.10.2007, 23:00 Uhr Anzeigen
# 5
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Nein! DIe Violence (Blut Menschlich Alien etc) werden über die Console aktiviert bzw deaktiviert! (siehe Valve Wiki) und die Console liest die Daten aus der Config (abgekürzt CFG)

GCF sind die Game Content Files und haben mit der Config nix zu tun^^
(In den Dateien sind die Daten enthalten unter anderem wie die Grafik Blut usw aussehen sollen diese lassen sich jedoch über die Console an und ausmachen)
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Console_Command_List

violence_ablood 1 Draw alien blood
violence_agibs 1 Show alien gib entities
violence_hblood 1 Draw human blood
violence_hgibs 1 Show human gib entities

Gruß

DK
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von DKStone am 08.10.2007, 23:21]
08.10.2007, 23:16 Uhr Anzeigen
# 6
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.517 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Zitat:
Wenn ich mir die Dateien so anschaue dann kann ich mir eigentlich nur vorstellen das es sich wohl nur um eine Änderung der Antilions handelt (in den aktuellen Videos wird damit das neue Partikel System gezeigt wo die Viechers übelst auseinander platzen.)


Ich kann mich nicht daran erinnern, wie die Sandlöwen in den Videos gestorben sind, da ich mehr auf den eigendlichen Videoinhalt geschaut habe, als auf virtuelles Insektenblut.

Aber da ich Entsprechende Level in HL² schon oft genug gespielt habe, weiß ich, das die Sandlöwen auch in HL² schon zerplatzen.
Bist du dir also sicher, das was verändert wurde?
09.10.2007, 20:23 Uhr Anzeigen
# 7
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Wieso sollten sich die Dateien den sonst wohl in dieser Low Violence.gcf befinden?

Ich hoffe doch stark das sich nix geändert hat^^ ansonsten eben umgehen wie bei tf2.

Ja ich glaube da hat sich was geändert wenn dus gepreloadet hast schau doch mal in deinem Ordner! Und wenn du GCF Scape165 hast dann kannst auch reinschauen wie die Dateien heißen.
Wenn ich das Video finde wirst du sehen was ich meine. in der neuen Episode sieht das "zerplatzen" viel häftiger aus wie in den alten Teilen! (Neues Partikel Sys)

Gruß

Dk
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DKStone am 10.10.2007, 00:29]
10.10.2007, 00:25 Uhr Anzeigen
# 8
Dontales  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.09.2007
119 Beiträge
Die Antliosn hatten auch immer gelbes Blut, nur die ZOmbies waren rot, wie sieht es aus mit den ZOmbies?
Auf Arbeit, dehslab noch ned nachgeguckt-.- :D
10.10.2007, 09:47 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Hound Eye
325 Punkte
Dabei seit: 10.09.2005
122 Beiträge
Gibt es schon erste Zensurberichte?

EDIT: Es gibt kein rotes Blut. Rotes Blut am Boden wurde durch schwarzes ersetzt :mad:
Leichen verschwinden innerhalb von Sekundenbruchteilen. Das ist blanker
Hohn was Valve uns da vorsetzt!
Was ist das für eine Rießenscheiße! Ich will einen Uncutpatch!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von holyfetzer am 10.10.2007, 10:30]
10.10.2007, 09:58 Uhr Anzeigen
# 10
metalfish  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
166 Beiträge
Zitat:
Original von DKStone

(In den Dateien sind die Daten enthalten unter anderem wie die Grafik Blut usw aussehen sollen diese lassen sich jedoch über die Console an und ausmachen)
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Console_Command_List

violence_ablood 1 Draw alien blood
violence_agibs 1 Show alien gib entities
violence_hblood 1 Draw human blood
violence_hgibs 1 Show human gib entities

Gruß

DK


Hat das schon jemand probiert? Sprich: -console in die Startoptionen, Console aufrufen, obige Befehle absetzen und dann funktionierts?
____________________________________
Ich bin im Weltraum!
10.10.2007, 10:54 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Hound Eye
325 Punkte
Dabei seit: 10.09.2005
122 Beiträge
Nein, ist auch von Haus aus aktiviert.
Antlions zerspratzen, genau wie Zombies (mit gelbem Blut).
Aber schwarzes Blut. Hallo? Leichen sind voll mit schwarzem Blut...
wer hat diese scheiße zugelassen.
Das hat nix mit USK oder Jugendschutzgesetzen zu tun. Da hat Valve
(mal wieder) großen Mist gebaut.
10.10.2007, 11:00 Uhr Anzeigen
# 12
DKStone  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2007
73 Beiträge
Na supi.. da hat man uns ja mit diesem vorhergeschoben Low Violence schön verarscht. Unverschämtheit sowas.
10.10.2007, 17:34 Uhr Anzeigen
# 13
Dontales  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.09.2007
119 Beiträge
Ich hab grad was bemerkt, während meine Files ENDLICH nach der Arbeit decrypted werden, ich hab keine Low Violence GCF, kann es sein, das ich in der Schweiz lebe, das das so ist?
10.10.2007, 17:39 Uhr Anzeigen
# 14
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Jap, Deutschland ist das einzige Land mit solcher Zensur.
10.10.2007, 22:33 Uhr Anzeigen
# 15
DaveDogg  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
122 Beiträge
Zitat:
Original von DKStone

Nein! DIe Violence (Blut Menschlich Alien etc) werden über die Console aktiviert bzw deaktiviert! (siehe Valve Wiki) und die Console liest die Daten aus der Config (abgekürzt CFG)

GCF sind die Game Content Files und haben mit der Config nix zu tun^^
(In den Dateien sind die Daten enthalten unter anderem wie die Grafik Blut usw aussehen sollen diese lassen sich jedoch über die Console an und ausmachen)
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Console_Command_List

violence_ablood 1 Draw alien blood
violence_agibs 1 Show alien gib entities
violence_hblood 1 Draw human blood
violence_hgibs 1 Show human gib entities

Gruß

DK


Du hast da was falsch vertanden...das Blut ist aktiviert, nur es ist schwarz. Wenn die oben genannten Befehle auf 0 ständen dann hätten wir alle gar kein Blut. Denn auch wenn das Blut schwarz ist sind die oben genannten Befehle auf 1. Außerdem befindet sich im Uncutpatch keine cfg, daraus kann man entnehmen dass das rote Blute durch Texturen bzw. Decals eingefügt wurde.
____________________________________
10.10.2007, 23:32 Uhr Anzeigen
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