Autor |
Beitrag |
|
|
# 1 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 28.09.2007 |
40 Beiträge |
|
|
verbeserungsvorschläge für tf2!
|
|
|
hi
also ich, ohne das spiel jemals gespielt zu haben , finde das mit den doubel damage shots schelcht, weil ich denke, das man in einem multiplayer-spiel nichts dem zufall überlassen sollte!
|
|
03.10.2007, 10:32 Uhr
|
Anzeigen
|
# 2 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 03.10.2007 |
3 Beiträge |
|
|
|
|
|
Zitat: Original von Juleian hi
also ich, ohne das spiel jemals gespielt zu haben , finde das mit den doubel damage shots schelcht, weil ich denke, das man in einem multiplayer-spiel nichts dem zufall überlassen sollte!
| ist kein zufall^^
nach zwei critical hits kommt dieser schuss....oder irre ich??
|
|
03.10.2007, 12:00 Uhr
|
Anzeigen
|
# 3 |
|
|
|
|
|
Bullsquid |
2.472 Punkte |
|
Dabei seit: 12.08.2006 |
737 Beiträge |
|
|
|
03.10.2007, 14:30 Uhr
|
Anzeigen
|
# 4 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 03.10.2007 |
3 Beiträge |
|
|
|
03.10.2007, 17:22 Uhr
|
Anzeigen
|
# 5 |
|
|
Thread-Starter |
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 28.09.2007 |
40 Beiträge |
|
|
|
|
|
ja weil ich eben [font=Comic Sans MS]crits bei mp-shooter net so gut finde!
|
|
03.10.2007, 18:11 Uhr
|
Anzeigen
|
# 6 |
|
|
|
|
|
Bullsquid |
2.472 Punkte |
|
Dabei seit: 12.08.2006 |
737 Beiträge |
|
|
|
03.10.2007, 18:39 Uhr
|
Anzeigen
|
# 7 |
HLP - Chef-Redakteur
|
|
|
|
|
Ichthyosaur |
11.265 Punkte |
|
Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
|
|
|
|
|
Double Hits sagen mir nichts, nur Critical Hits. Die hab ich immer, wenn ich schon einige Gegner ins Jenseits befördert habe. Und ja, sie sind sehr stark.
|
|
03.10.2007, 19:43 Uhr
|
Anzeigen
|
# 8 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 26.09.2007 |
34 Beiträge |
|
|
|
03.10.2007, 20:44 Uhr
|
Anzeigen
|
# 9 |
HLP - Chef-Redakteur
|
|
|
|
|
Ichthyosaur |
11.265 Punkte |
|
Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
|
|
|
|
|
Nö, ich find die ganz gut. Warum sollten sie raus?
|
|
03.10.2007, 22:24 Uhr
|
Anzeigen
|
# 10 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 11.09.2007 |
32 Beiträge |
|
|
|
|
|
double hits sind glaube zb beim soldier wenn er so leuchtende rakenten schiesst-und criticalhits sind headshots denk ich ma oder??
|
|
04.10.2007, 00:27 Uhr
|
Anzeigen
|
# 11 |
HLP - Chef-Redakteur
|
|
|
|
|
Ichthyosaur |
11.265 Punkte |
|
Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
|
|
|
|
|
Nö, die leuchtenden Schüssen SIND die Critical Hits. Du hast auch bei den anderen Klassen die Leuchtenden Schüsse und wenn du damit einen triffst steht da mit jedem Treffer -> Critical Hit!
|
|
04.10.2007, 00:44 Uhr
|
Anzeigen
|
# 12 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 11.09.2007 |
32 Beiträge |
|
|
|
|
|
auch bei scout und medic? hatte das gefühl wenn ich in kopfnähe treffe (besonders beim scout) dass dann immer critical hit aufleuchtet-werd das geich ma testen =)
hatt der sniper und heavy auch critical hits?
|
|
04.10.2007, 11:02 Uhr
|
Anzeigen
|
# 13 |
HLP - Chef-Redakteur
|
|
|
|
|
Ichthyosaur |
11.265 Punkte |
|
Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
|
|
|
|
|
Alle Klassen.
Am Ende einer Gewonnenen Runde hast du die auch meistens. Dann verschießt der Heavy statt Gelb/Orangenen Kugeln Rote bzw. Blau.
Du kannst sogar Critical Hit Nahkampfschläge haben. Zu hören an einem Blitzugeräusch beim Schlag. Den Sniper Critical Hit hab ich immer wenn ich voll aufgeladen bin. Scout hat CH´s und der Medic verschießt auch ab und zu glühende Nadeln.
|
|
04.10.2007, 11:06 Uhr
|
Anzeigen
|
# 14 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 21.09.2007 |
119 Beiträge |
|
|
|
04.10.2007, 13:19 Uhr
|
Anzeigen
|
# 15 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 18.09.2007 |
93 Beiträge |
|
|
|
|
|
also ich fände es gut wen man bei den Ehrungenschaften etwas präziser wär z.B.:
-World Traveler
man sollte sehn auf welchen maps man gespielt hatdamit man weiss wo man noch spielen muss.
-Head of the class
man sollte sehen können mit welchen klassen man ne runde absolviert hat.
ausserdem fand ich diese statistiken anfangs etwas verwirrend.
zu den "critical hit" animation:
der heave verpasst bei einem crit. einen kinnhacken(was dan besonders lustig ist einen medic oder so mit einem kinnhacken aus den latschen zu hauen ).
|
|
|
____________________________________
|
|
05.10.2007, 01:22 Uhr
|
Anzeigen
|