pro: Steam zeichnet (anonym) statistische Daten von SP-Spielen auf (Spielzeitlänge, Schwierigkeitsgrad, etc.), so dass die entwickler dadurch zu schwierige stellen (epi1 zombies am aufzug) entschärfen können und wissen, ob/wie spieler neuartige spielkonzepte akzeptieren (wir entscheiden, ob portal2 kommt)
p.s.
Zitat: Original von e-freak
Contra: Keine DVD in der Hand wenn mal die Steam-Server abgeschaltet werden sollten.
Sollte valve jeemals pleite gehen, werden sie steam patchen, dass alles ohne masterserver läuft.
Pro: Man kann jederzeit gut komprimierte Backups seiner Spiele mit den aktuellsten Patches anfertigen und auf CD/DVD brennen oder auf einer Festplatte lagern und kann bei einer Neuinstallation von Steam oder Windows einfach binnen von Minuten alle Spiele wiederherstellen.
Außerdem läufts doch gut (sogar ID-Spiele gibts jetzt über Steam), glaube kaum, dass es da mal zu einer Abschaltung kommt, eher zu einer Ausweitung dieses Konzeptes. Und zur Not eben Patches.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DefCon am 06.08.2007, 14:18]
Contra: Das Backup-Feature ermöglicht nur das Anfertigen von Komplett-Backups, nicht aber von Patch-Backups. Dadurch verlieren User, die eine Spiel-DVD aus dem Laden haben, unnötig Speicherplatz (sei es auf der HD oder auf CD's/DVD's), da sie nun einen Großteil der Daten zweifach vorliegen haben. (Früher konnte man den Patch einfach auf CD brennen, wie es auch bei anderen Spielen möglich ist)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Herb am 06.08.2007, 22:49]
Contra: Mods sind nicht mehr immer komplett spielbar durch verschiedene Engine-Updates usw., das war bei Half-Life noch besser und sollte heutzutage gewährleistet sein (zur Not hat man damals halt erstmal alte Versionen genutzt).
Zitat: Original von Luna
Großes kontra mit den Account im Ausland freigschaltete Indizierte Games wie zb die von ID können in Deutschland nicht Installiert werden
Naja, ist wie schon erläutert nun mal ein Problem mit dem deutschen Recht und dass indizierte Spiele hier so einfach nicht verbreitet werden dürften. Meiner Meinung nach damit eher neutral.
Immerhin kan man die games aber scheinbar spielen wenn sie einmal auf der Platte sind
Ein bekannter hat nämlich das ID pack in der schweiz von nen Kollegen kaufen lassen daher weis ich das.
Die Installation in Deutschland war nur mit nen VPN netzwerk ins Ausland möglich jetzt gehen die games aber auch mit T-Online bei Ihn
Nur ich finde das geht zu weit wenn man die Games schon so um ständlich kauft von nen anschluß im Ausland sollte man sie auch Installieren können.
Beim Indiziertem Sin 1 macht Valve auch nicht son theater da reicht es wenn man steam://purchase/70 in nen Broowser eingibt ums zu kaufen jedenfalls hats bei mir gereicht
geht Valve wirklich pleite - müssen sie (laut AGB) nicht unbedingt eine offline Version von Steam anbieten - d.h. (wär natürlich wirklich fies) alle games sind verloren
Updates sind PFLICHT. Egal ob sinnvoll oder nicht (siehe CSS DynamicWeponPricing)
OfflineModus gibt manchmal probleme (Oft erlebt an Lanpartys ohne I-NET)
Pro:
SteamCommunity mit den neuen Features ersetzt XFire und Co. (es fehlt noch ein IRC Matchsuche ersatz)
Super Übersicht über alle Spiele und Spiele können für sich Überall verfügbar gemacht werden (wenn man mehrere PC's hat)
Spiele kaufen wird vereinfacht - muss nicht mehr in einen Shop laufen und kann über z.B. PayPal zahlen und das Game direkt runterladen/zocken
/edit by trineas:
Auch für dich gilt: Ein Argument pro Posting, lies die Regeln im Eröffnungspost. Bitte eins raussuchen und die anderen löschen.
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[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Trineas am 07.08.2007, 17:26]
Contra: Habe ich zig Spiele auf meinem Steamaccount und es passiert, dass er mir gestohlen und zusätzlich VAC2 banned wird, so sind bestimmte Spiele auf dem Account lebenslang wertlos und ich müsste mir einen Zweitaccount anlegen, um diese zu spielen (und VALVe ist ja bekanntlich eher gegen Zweitaccounts, also sollten sie mal nachbessern, z.B. dass ich mir die betroffenen Spiele auch einfach neu kaufen und neu auf den Account registrieren könnte, um so den VAC2 Bann zu umgehen).
contra: die länderrestriktionen im allgemeinen. ich weiß diese haben einmal was mit jugendschutz und andererseits was mit vertriebswegen und verträgen zu tun. aber es nervt mich tierisch an z.b. für bioshock 5$ mehr zu bezahlen und 3 tage länger auf das spiel warten zu müssen. ea-link lässt sich da leichter umgehen (höchstwahrscheinlich nicht aus versehen). da reicht es einfach ein anderes land anzugeben und voila ändern sich die preise.
edit by Tré Cool : Was ist an "Nur ein Argument" so schwer zu verstehen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von trecool am 23.08.2007, 14:19]
Hm, wieso ist Valve gegen Zweitaccounts? Naja, jedenfalls konnte man auch per Won-ID gebannt werden.
Ich weiß nicht, ob es hier gestattet ist, einfach so zu posten (ohne Pro/Contra), da du es aber auch getan hast, antworte ich dir einfach mal.
Wenn du einen Account erstellst, steht da, dass bitte immer nur EIN Account pro Spieler existieren soll, du kannst dies allerdings ignorieren.
Zur Won-ID: Du hast es überhaupt nicht verstanden! Ich rege mich auf, dass der Account "befleckt" ist, wenn man viele Spiele darauf hat und ein paar VAC banned sind! Eine Won-ID war aber allerhöchstens für ein Spiel und Mods (HL).