Du kannst das ganze auch mit RCON steuern. Dazu gibst du in die console rcon_password password ein. Dann musst du nur noch den Befehl mit rcon davor angeben also z.B. rcon changelevel mapname!
"Entpackt die Daten und ladet sie, so wie sie im .zip File angelegt sind, auf euren Server! createVDF.exe (liegt im addons ordner) ausführen und die datei die dadurch erstellt wird in den addons ordner laden"
So stehts bei der Erklärung zur Installation.
Jetzt hab ich ja aber gar keinen Server auf den ich das laden könnte, was mach ich jetzt damit?
Also du kopierst es in das jeweilige Spielverzeichnis (in deinem Fall hl2dm: C:\Programme\Steam\Steamapps\accname\source dedicated server\hl2dm\) und führst die createVDF.exe aus. Dann musst du nur noch die mani-server.cfg und adminlist.txt durchgehen!
So, ich einer der oben genannten freunde, und bin grad dabei das ganze zum laufen zu bringen.
Aber irgendwie bin ich wohl doch etwas zu viel noob, oder hl2deatmatch-servererstellung ist etwas zu pro für mich.
Auf jeden fall hab ich jetzt mal das ganze mit mani und so gemacht, aber was muss ich den jetzt tun?
Und irgendwie scheints das ja nur mit nem dedizierten zu gehn, was is aber wenn ich da selber mitspielen will, weil auf mein eigenen server connecten is zwar möglich, aber eher unssinnig.
Also ich bitte für eine erklärung für totale Vollidioten (ok, nich ganz, aber fast), wie das ganze jetzt weiter funktioniert, und wie ich den dummen Server jetzt mal zum laufen krieg
Zitat: Auf jeden fall hab ich jetzt mal das ganze mit mani und so gemacht, aber was muss ich den jetzt tun?
Und irgendwie scheints das ja nur mit nem dedizierten zu gehn, was is aber wenn ich da selber mitspielen will, weil auf mein eigenen server connecten is zwar möglich, aber eher unssinnig.
Du musst in die adminlist.txt in cfg\mani_admin_plugin (falls nicht vorhanden: erstellen!) deine Steam-ID eintragen (du findest sie heraus indem du beim Spielen status in die console eingibst). Dann musst du nur noch im Spiel admin in die console eingeben oder auf eine Taste binden.
Und es ist nicht schwachsinnig auf einen eigenen dedizierten Server zu connecten, weil dedizierte Server deutlich besser sind als listenserver! (Musst aber bei Winbeschiss noch die Priorität für den Server ändern)
adminlist und admingroups gibt's aber schon seit längerem nicht mehr. Das ist jetzt die "clients.txt"
"clients.txt"
{
"version" "1"
// This key group lists all your client players
"players"
{
// This must be a unique client name
"filL"
{
// Client real name
"name" "filL"
"notes" "Serveradmin"
// Steam ID for client
"steam" "x:x:123456"
"groups"
{
"Admin" "admin"
"Immunity" "admin"
}
}
// These are global groups of flags that can be assigned to clients
"groups"
{
"Immunity"
{
"admin" "a b l n o p v afk"
"freund" "j n v afk"
"member" "a b l n o p v afk"
"trail" "a b l n o p v afk"
}
"Admin"
{
"admin" "A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d"
"admin" "e f g i j k l m o p q r s t v w x y z admin spray grav pban"
"admin" "client"
"member1" "B D Q R V p v admin"
"member2" "B D Q R V a k m o p s v admin"
"member3" "B D Q R V a b c k m o p s v admin"
"sql" "A B D E F H I L Q R V a b c j k m o p q r s v admin spray"
"sql" "grav pban"
"trail" "p"
}
}
}
Wie hier zu sehen ist, sind hier mehrere Einstellungen, je nach dem, wie viel Rechte man vergeben will (Admin, Member1, Member2, Member3,...). Die Buchstaben stehen für bestimmte Rechte, die in der "flags.txt" stehen:
"flags.txt"
{
// Do not edit this file!
// These keys define each type of access class
"class_types"
{
"Immunity"
{
// These keys define the flag id for the class and description
"a" "Name Tag Kick"
"afk" "AFK Manager"
"autojoin" "Force Autojoin"
"b" "Ban"
"c" "Balance Team"
"d" "Drug"
"e" "Burn"
"f" "Freeze"
"g" "Swap Player"
"grav" "Per Player Gravity"
"h" "Mute"
"i" "Blind"
"j" "Gimp"
"k" "Kick"
"l" "Slap"
"m" "Slay"
"n" "Reserved Slot Kick"
"o" "Set Skin"
"p" "Reserved Skin"
"ping" "Ping"
"q" "Time Bomb"
"r" "Fire Bomb"
"s" "Freeze Bomb"
"t" "Teleport"
"u" "Beacon"
"v" "Ghost"
"w" "Give Item"
"x" "CExec"
"y" "Colour"
}
"Admin"
{
// These keys define the flag id for the class and description
"A" "Accept Vote"
"B" "Menu RCon Vote"
"C" "Cancel Vote"
"D" "Menu Question Vote"
"E" "Ma Rates"
"F" "Burn"
"G" "No Clip Mode"
"H" "War"
"I" "Mute"
"J" "Reset All Ranks"
"K" "Cash"
"L" "RCON Say"
"M" "Admin Skins"
"N" "Set Skins"
"O" "Drop C4"
"P" "Set Client Flags"
"Q" "Console Question Vote"
"R" "RCon Vote"
"S" "Set Skin Colour"
"T" "Time Bomb"
"U" "Fire Bomb"
"V" "Map Vote"
"W" "Freeze Bomb"
"X" "Health"
"Y" "Beacon"
"Z" "Give Item"
"a" "Private Say"
"admin" "Basic Admin"
"b" "Non permanent Ban"
"c" "Map Change"
"client" "Create Clients and Accesses"
"d" "Drug"
"e" "Explode"
"f" "Freeze"
"g" "Swap Player"
"grav" "Per Player Gravity"
"i" "Blind"
"j" "Gimp"
"k" "Kick"
"l" "Slap"
"m" "Slay"
"o" "Admin Chat"
"p" "Sound"
"pban" "Permanent Ban"
"q" "RCon Menu Level 1"
"q2" "RCon Menu Level 2"
"q3" "RCon Menu Level 3"
"r" "RCon"
"s" "Admin Say"
"spray" "Spray Tag Tracking"
"t" "Teleport"
"v" "Random Map Vote"
"w" "Restrict Weapons"
"x" "CExec"
"y" "CExec Menu"
"z" "Config"
}
}
}
Das is aber alles ganz schön konfus, geht doch bei allen anderen spielen so viel einfacher.
Ich will ja nur schnell mal mit meinen Kumpeln zocken, so nebenher wenn wir grad mal lust haben.
Das hier sieht mir mehr nach professioneller Servererstellung aus
Aber, um einen Admin zu erstellen, braucht eigentlich nur der Code oben kopiert werden, "name" und "steamid" ergänzt werden und fertig. Wie gesagt, geht Mani nur auf einem "dedicated Server".
Aber man muss ja auch nicht Mani auf seinem Server haben, über rcon geht das ganze auch, wenn auch nicht so komfortabel
Zu allererst muss man in die Console rcon_password *passwort* eingeben, (das Passwort wird in die server.cfg reingeschrieben, -> erstellen)
Um die Map zu wechseln, muss man dann
rcon changelevel *mapname*
eingeben.
Im Prinzip reicht das dann auch schon, wenn man nur mal so zwischendrin zocken will