Sehr interessantes Tut. Aber nur mal so ne Frage: Viele Sky-Texturen in HL2 haben ja schon Wolken drin.
Wäre es empfehlenswert da irgendeinen bestimmten Sky zu nehmen? Stelle mir das nämlich ziemlich komisch vor, wenn sich ein paar Wolken bewegen und der rest optisch, fix an der Stelle klebt.
Oder fällt das nicht auf?