Schon viele Entwickler haben im Vorraus behauptet, in ihrem neuesten Spiel wäre es möglich, alles von Hand zu zerstören. Geklappt hat es dann doch nie... Bis wir in Spielen absolut alles zerstören können, müssen wir wohl noch eine Weile warten, denn ich glaube nicht, das Crysis das so hinbekommt, wie wir uns das vorstellen. Eine Ausnahme ist RedFaction, das glaube ich um 2000 herauskam. Sollte damals ein "Half-Life-Killer" werden.
Hat dann doch nicht geklappt, war aber dennoch ein lustiges Spiel. Die "Ultimative Zerstörung der Umgebung" beschränkte sich allerdings auf große Löcher in Steinbruch-Gängen, was darüber hinaus nichtmal für den Spielverlauf nötig war.