ich denke rein von der physik her wird crysis schon besser sein, allein schon wegen der (laut den entwicklern) komplett beinfluss und demolierbarer umgebung, das sieht man ja schon in der techdemo der cry-engine 2 wo der spieler mir nem lastwagen gegen so ne kleine urwald-hütte fährt, und die dann in sich zusammenfällt, bei ep2 ist das dann alles gescripted, es würde so zb nichts bringen wenn man granaten auf das haus in dem video wirft oder mit dem raketenwerfer ein paar mal drauf schießt, wenn aber dann der strider einmal draufschießt wird es spektakulär eingerissen, was ich damit sagen will ist dass man (laut crytek) in crysis so gut wie per hand zerlegen kann
, wie die das anstellen wollen , ka
bei hl2 regeln sie größere Zusammenbrüche,etc. über die gescriptete cinematic physik , kleinere dinge wie fässer,...über die modifizierte havok-engine