Hallo Community!
1) Wie ist es möglich in einer HL²-Mod einen (mehr oder weniger) realistisch aussehenden Felsen oder eine felsige, steile Wand zu erzeugen, zum Beispiel als Levelbegrenzung?
Sie sollte aber auch nicht richtig glatt sein, sondern halt wie ein Felsen (lol), so mit Riffeln und Einbuchtungen...
Das habe ich schon mit dem Displacement-Tool versucht, aber dabei wird die Wand immer nur sehr spitz und wirkt doch sehr unreal...
Gibt es dafür auch eine ordentlich passende Textur?
2) Gibt es eine Sand-Textur (für Wüstenboden) im Hammer für eine HL²-Singleplayer-Mod?
Zum Beispiel so eine Textur wie der Sandboden in CSSource auf de_dust2.