also den brush, den ddu zerschießbar machen willst musste zu nem func_breakable machen.
teleporter geht acuh, klar
undzwar machste einen brush und machst ihm zum" trigger_teleport". dann noch ein "info_teleport_destination". bei deinem trigger_teleport nun noch bei destination oder so den namen des "info_teleport_destination" eintragen und schon wirst du teleportiert, wenn du in den trigger gehst. den kannste auch über ein func_butoon aktivieren und deaktivieren. geh aber am besten mal in die tutorial section. da findest du sicher auch noch n paar tips.
und du hast mein interesse voll und ganz geweckt süßer