ich weiss auch nicht. z.b. im hintergrund links vom ersten screenshot sieht das so kahl aus da fehlt mir einfach noch irgendwas. und im zweiten sieht es auch auf der anderen seite des wasser so leer aus.
kann natürlich auch sein, dass es wegen dem lod so wirkt aber wenn man näher rangeht auch überall gräser sind wie im vorderen bereich.
wobei ich sagen muss, dass mir die gräser auch nicht gefallen einfach eine alphamap auf eine rechteckige fläche gemappt. vielleicht erwarte ich zuviel aber kann man sowas nicht mit polygonen machen? also ich mein, dass die gräser gemodelt werden? oder wäre das zu rechenaufwändig? naja was frag ich, es wird mti sicherheit zu aufwändig sein
aber das lod sollte jedenfals höher