Alyx wurde ein, zwei Wochen intensiv gespielt, aber jetzt ist es mehr oder weniger wieder von der Bildfläche verschwunden.
Die Twitch Stats sind vielleicht nicht 100% repräsentativ, aber so in etwa wird die gesamte Nutzungskurve wohl verlaufen sein
https://twitchtracker.com/games/515195
In der Nische VR hat Alyx bestimmt entsprechenden Eindruck hinterlassen, aber im Gesamtspielemarkt hat es wohl nicht mal ansatzweise so einen Impakt erreicht wie damals HL1+2 oder andere Meilensteine der Spielegeschichte
Ein Flop muss es deswegen nicht sein, so lange die angepeilten Absatzzahlen erreicht wurden.