Zitat: Half-Life-Spiele seien, wie Eingangs erwähnt, eher als eine Kollektion von Lösungen für interessante Design-Challenges zu betrachten. Ein „klassisches" Half-Life wäre daher „more of the same“ gewesen und hätte vom Gameplay nicht das bieten können, was Spieler von einem neuen Spiel der Half-Life-Reihe erwartet hätten |
*Rant Modus an*
Das ist dennoch kein guter Grund, dass sie vor über 13 Jahren Episode 3 einfach links liegen haben lassen.
Wenn sie zumindest die Geschichte so abgeschlossen hätten, wäre die beschissene Warterei und die noch ungutere Funkstille seitens Valve in über einem Jahrzehnt wesentlich erträglicher gewesen...
*Rant Modus Ende*
@ HL Portal: Danke für die übersichtliche Zusammenfassung.
Schön, dass ihr wieder mehr Aktivität zegt